Mit dem -installRuntime-Befehl wird die AIR-Laufzeitumgebung auf einem Gerät installiert.
Sie müssen eine vorhandene Version der AIR-Laufzeitumgebung deinstallieren, bevor Sie mit diesem Befehl eine Neuinstallation ausführen.
Der Befehl verwendet die folgende Syntax:
adt -installRuntime -platform platformName -platformsdk path_to_sdk -device deviceID -package fileName
-platform
Der Name der Plattform des Geräts. Zurzeit wird dieser Befehl nur für die Android-Plattform unterstützt. Verwenden Sie den Namen
android
.
-platformsdk
Der Pfad zum Plattform-SDK für das Zielgerät. Zurzeit ist Android das einzige unterstützte Plattform-SDK. Das AIR SDK ab Version 2.6 enthält die Werkzeuge aus dem Android SDK, die zum Implementieren der relevanten ADT-Befehle erforderlich sind. Legen Sie diesen Wert nur fest, um eine andere Version des Android SDK zu verwenden. Das Plattform-SDK muss nicht in der Befehlszeile angegeben werden, wenn bereits die Umgebungsvariable AIR_ANDROID_SDK_HOME gesetzt wurde. (Falls beide angegeben werden, wird der in der Befehlszeile angegebene Pfad verwendet.)
-device
Die Seriennummer des Geräts. Das Gerät muss nur angegeben werden, wenn mehrere Geräte oder Emulatoren an Ihren Computer angeschlossen und in Betrieb sind. Falls das angegebene Gerät nicht angeschlossen ist, gibt ADT den Exit-Code 14: Gerätefehler zurück. Falls mehrere Geräte oder Emulatoren angeschlossen sind und kein Gerät angegeben wurde, gibt ADT den Exit-Code 2: Verwendungsfehler zurück.
Verwenden Sie unter Android das Android ADB-Werkzeug, um die Seriennummern der angeschlossenen Geräte und laufenden Emulatoren aufzulisten:
adb devices
-package
Der Dateiname der zu installierenden Laufzeitumgebung. Unter Android muss dies ein APK-Paket sein. Falls kein Paket angegeben wird, wird die passende Laufzeitumgebung für das Gerät bzw. den Emulator aus den im AIR SDK vorhandenen gewählt. Wenn die Laufzeitumgebung bereits installiert ist, gibt ADT den Fehlercode 14: Gerätefehler zurück.