Einige Tags stehen nur in MXML zur Verfügung. Der Flex-Compiler implementiert diese Tags; deshalb sind sie in ActionScript nicht verfügbar.
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Tue Jun 12 2018, 10:20 AM Z
Tag | Beschreibung |
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fx:Binding | Mit dem <fx:Binding>-Tag können Sie die Daten in einem Objekt mit denen in einem anderen Objekt verbinden. |
fx:Component | Mit dem <fx:Component>-Tag definieren Sie einen Inline-Zellen-Renderer oder Zellen-Editor in einer MXML-Datei. |
fx:Declarations | Mit dem <fx:Declarations>-Tag können Sie nicht standardmäßige, nicht visuelle Eigenschaften der aktuellen Klasse deklarieren. |
fx:Definition | Sie verwenden das <fx:Definition>-Tag in einem <fx:Library>-Tag, um untergeordnete grafische Elemente zu definieren, die Sie anschließend in anderen Teilen der Anwendung verwenden können. |
fx:DesignLayer | Sie verwenden das <fx:DesignLayer>-Tag nur zur internen Verwendung. |
fx:Library | Mit dem <fx:Library>-Tag können Sie nicht standardmäßige, nicht visuelle Eigenschaften der aktuellen Klasse deklarieren. |
fx:Metadata | Mit dem <fx:Metadata&>-Tag können Sie Metadaten-Tags in eine MXML-Datei einfügen. |
fx:Model | Mit dem <fx:Model>-Tag können Sie ein Datenmodell in MXML deklarieren. |
fx:Private | Mit dem <fx:Private>-Tag können Sie Metainformationen über das MXML- oder FXG-Dokument angeben. |
fx:Reparent | Mit dem <fx:Reparent>-Tag können Sie den übergeordneten Container einer Komponente als Teil der Änderung eines Anzeigezustands ändern. |
fx:Script | Mit dem <fx:Script>-Tag können Sie Blöcke von ActionScript-Code definieren. |
fx:Style | Mit dem <fx:Style>-Tag können Sie Stile für das aktuelle Dokument und dessen untergeordnete Dokumente definieren. |
fx:XML | Sie können ein Datenmodell im XML-Format in MXML in einem <fx:mx:XML>-Tag deklarieren. |
fx:XMLList | Sie können ein E4X XMLList-Objekt aus einem Modell im Textformat in MXML in einem <fx:XMLList>-Tag erstellen. |
Tue Jun 12 2018, 10:20 AM Z