ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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coldfusion.air.events
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coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
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com.adobe.dct.component.datadictionary
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lc.foundation.domain
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lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
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lc.procmgmt.ui.controls.renderer
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lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
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mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
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mx.binding.utils
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mx.charts.chartClasses
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mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
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mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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mx.validators
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Klassen x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarSkin
AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
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AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
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AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
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Compiler-Warnmeldungen kennzeichnen einen Code, der zwar gültig ist und erfolgreich kompiliert werden kann, aber eventuell nicht das ausführt, was der Autor beabsichtigt. Um diese möglichen Probleme erfassen zu können, kompilieren Sie ActionScript-Projekte im Warnmodus.

Bei einigen dieser Warnmeldungen (z. B. „Fehlende Typdeklaration“) können Sie einen Codierungsstil optional erzwingen. Andere Warnmeldungen (z. B. „Impossible assignment to null“) weisen darauf hin, dass Anweisungen zwar gültig sind, sich aber wahrscheinlich nicht in der Weise verhalten, wie es der Benutzer erwartet. Eine dritte Klasse von Warnmeldungen deckt Probleme ab, die beim Portieren von ActionScript 2.0-Code zu ActionScript 3.0-Code auftreten können.


 CodeNachrichtBeschreibung
 1008Fehlende type-Deklaration. 
 1009%s '%s' hat keine type-Deklaration. Das Nichtdeklarieren eines Datentyps ist eine Codierungsstilpräferenz. Für den Rückgabetyp einer Funktion, eine Parameters oder eine Variablen ist keine Typendeklaration vorhanden. Durch das Verwenden von Typdeklarationen kann der Compiler jedoch effizienteren Code schreiben und mehr Fehler während der Kompilierung erkennen. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn Sie daran erinnert werden möchten, dass Sie keine Typdeklaration verwendet haben.  
 1012Unlogischer Vergleich mit „undefined“. Nur nicht typisierte Variablen (oder Variablen vom Typ *) können nicht definiert sein. 
 1013Variablen des Typs %s sind immer definiert. Der Wert „undefined“ wird vor dem Vergleich in den Typ %s konvertiert. Nur Variablen des Typs * können undefiniert sein. Bis auf wenige Ausnahmen haben nicht initialisierte Variablen den Standardwert null und nicht undefined. Zu diesen Ausnahmen gehören: Boolean-Variablen, die den Standardwert false aufweisen. Number-Variablen, die den Standardwert NaN aufweisen, und int- oder uint-Variablen mit dem Standardwert 0.  
 1030In neuem Ausdruck verwendete Funktion gibt einen Wert zurück. Das Ergebnis ist nicht eine neue Instanz dieser Funktion, sondern der Rückgabewert der Funktion. 
 1031Migrationsproblem: Das Ergebnis der neuen %s ist der Rückgabewert von %s und nicht eine neue Instanz dieser Funktion. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Der erfasste Code verhält sich in ActionScript 3.0 anders als in ActionScript 2.0. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
function f(){
   this.b = 22;
   this.a = new Array(2);Â  
   this.a[0] = 33;
   this.a[1] = 44;
   return a; 
   } 
   // returns a new instance of f in ActionScript 2.0 and a new 2 element array in ActionScript 3.0
   var d = new f();Â  // Warning here
   trace(d.a);       // undefined in ActionScript 3.0, [33,44] in ActionScript 2.0.
 
 1034Boolean() ohne Argumente gibt in ActionScript 3.0 'false' zurück. Boolean() gab in ActionScript 2.0 'undefined' zurück. 
 1035Verwendung von Boolean() ohne Argumente. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Funktion Boolean() gibt in ActionScript 3.0 false und in ActionScript 2.0 undefined zurück.  
 1038In ActionScript 3.0 werden Leerräume ignoriert und „ gibt 0 zurück. Number() gibt in ActionScript 2.0 NaN zurück, wenn der Parameter “ lautet oder Leerraum enthält. 
 1039Migrationsproblem: Wenn die Funktion Number('') mit einem leeren String-Argument aufgerufen wird, gibt sie in ActionScript 3.0 „0“ und in ActionScript 2.0 „NaN“ zurück. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die mit einem String-Argument aufgerufene Methode Number() überspringt alle Leerstellen in der Zeichenfolge und gibt den Standardwert 0 zurück, wenn keine Ziffern erfasst werden. In ActionScript 2.0 wird bei Leerstellen in der Zeichenfolge NaN als Ergebnis zurückgegeben.  
 1044Das Array.toString()-Format wurde geändert. 
 1045Migrationsproblem: Array.toString()-Verarbeitung von null- und undefined-Elementen wurde geändert. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 werden null-Array-Elemente in null und undefined-Elemente in undefined konvertiert. In ActionScript 3.0 werden null- und undefined-Elemente in die leere Zeichenfolge '' konvertiert. Wenn Sie Code haben, der die toString()-Ausgabe von einem Array parst, müssen Sie gegebenenfalls den Code auf diese Differenz hin anpassen.  
 1058Nicht unterstützte ActionScript 2.0-Eigenschaft. 
 1059Migrationsproblem: Die Eigenschaft %s wird nicht länger unterstützt. %s. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Eigenschaft, die Sie verwenden möchten, existiert in ActionScript 3.0 nicht.  
 1060Nicht unterstützte ActionScript 2.0-Funktion. 
 1061Migrationsproblem: Die Methode %s wird nicht mehr unterstützt. %s. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Methode, die Sie verwenden möchten, existiert in ActionScript 3.0 nicht.  
 1066__resolve wird nicht mehr unterstützt. 
 1067Migrationsproblem: __resolve wird nicht mehr unterstützt. Verwenden Sie die neue Proxy-Klasse, um eine ähnliche Funktion umzusetzen. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Weitere Informationen zur Ersetzung für __resolve finden Sie in diesem Referenzhandbuch unter „Proxy“.  
 1070_level wird nicht mehr unterstützt. Weitere Informationen finden Sie im flash.display-Paket. 
 1071Migrationsproblem: _level wird nicht mehr unterstützt. Weitere Informationen finden Sie im flash.display-Paket. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Eigenschaft, die Sie verwenden möchten, existiert in ActionScript 3.0 nicht.  
 1072Die Klasse ist versiegelt. Ihr können keine Mitglieder auf dynamische Weise hinzugefügt werden. 
 1073Migrationsproblem: %s ist keine dynamische Klasse. Instanzen können keine Mitglieder dynamisch hinzugefügt werden. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 sind viele Klassen, wie Number, dynamisch, was bedeutet, dass Instanzen dieser Klassen zur Laufzeit neue Eigenschaften hinzugefügt werden können. Diese Warnmeldung wird erzeugt, wenn ein Code versucht, einer Instanz einer nichtdynamischen Klasse eine Eigenschaft hinzuzufügen.  
 1082Der Gültigkeitsbereich des this-Schlüsselworts wurde geändert. Klassenmethoden, die aus der Instanz einer Klasse extrahiert werden, gehen bei der Auflösung von „this“ immer zurück zu dieser Instanz. In ActionScript 2.0 wird dies dynamisch ermittelt, und zwar abhängig davon, wo die Methode aufgerufen wurde. 
 1083Migrationsproblem: Methode %s verhält sich in ActionScript 3.0 anders wegen der Änderung des Gültigkeitsbereichs für das this-Schlüsselwort. Weitere Informationen finden Sie im Eintrag für Warnung 1083. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Diese Warnmeldung wird erzeugt, wenn eine Methode eines Objekts als Wert verwendet wird (häufig als eine Rückruffunktion). In ActionScript 2.0 werden Funktionen in dem Kontext ausgeführt, aus dem sie aufgerufen wurden. In ActionScript 3.0 werden Funktionen immer in dem Kontext ausgeführt, in dem sie definiert wurden. Daher werden Variablen und Methodennamen zu der Klasse aufgelöst, in der sich der Rückruf befindet, und nicht relativ zu dem Kontext, aus dem sie aufgerufen wurden. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
class a 
{ 
   var x; 
   function a() { x = 1; } 
   function b() { trace(x); } 
}

var A:a = new a();
var f:Function = a.b; // warning triggered here
var x = 22;
f(); // prints 1 in ActionScript 3.0, 22 in ActionScript 2.0
 
 1084Fehlende namespace-Deklaration (z. B. Variable wurde nicht als öffentlich, privat usw. definiert). 
 1085%s erhält den Gültigkeitsbereich des Standard-Namespace: %s internal. Wird außerhalb dieses Pakets nicht sichtbar sein. Das Nichtdeklarieren eines Namespace ist eine Codierungsstilpräferenz. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn Sie daran erinnert werden möchten, dass vergessen wurde, einen Namespace oder Zugriffsbezeichner für eine Definition zu deklarieren. Ohne einen solchen Bezeichner ist die Definition nicht für Code sichtbar, der sich außerhalb dieser Datei befindet. Damit die Variable auch für Code außerhalb dieser Datei sichtbar ist, deklarieren Sie sie mit dem Zugriffsbezeichner public oder mit einer Namespace-Deklaration. Deklarieren Sie die Definition als private, um die Definition lokal in dieser Datei zu verwenden und das Anzeigen dieser Warnmeldung zu vermeiden.  
 1086ActionScript 3.0 durchläuft die Objekteigenschaften in einer „for x in target“-Anweisung in zufälliger Reihenfolge. 
 1087Migrationsproblem: ActionScript 3.0 durchläuft die Objekteigenschaften in einer „for x in target“-Anweisung in zufälliger Reihenfolge. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 ist die Reihenfolge, in der die Eigenschaften eines Objekts verarbeitet werden, immer gleich. In ActionScript 3.0 ist die Reihenfolge jedoch zufällig und kann auf jedem Computer anders sein. Wenn ein unerwartetes Reihenfolgeverhalten auftritt, prüfen Sie diese Schleife, um festzustellen, ob sich diese Änderung auf Ihren Code auswirkt.  
 1088Interner Fehler in Compiler. 
 1089Fehlercode: %s. Diese Warnmeldung wird entweder durch eine ungültige Quelldatei oder einen Programmierfehler im Compilercode erzeugt. Bitte wenden Sie sich an Adobe, Inc., um diesen Bug zu melden.  
 1090EventHandler wurde nicht als Listener hinzugefügt. 
 1091Migrationsproblem: %s Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 führt das Deklarieren einer Methode über einen bestimmten Namen (z. B. onMouseDown) dazu, dass Flash die Methode bei Auftreten eines bestimmten Ereignisses aufruft. In ActionScript 3.0 müssen Sie addEventListener() mit einer Methode aufrufen, damit dieses Ereignis empfangen wird. Weitere Informationen finden Sie in diesem Referenzhandbuch unter addEventListener.  
 1092Bei Zuweisung zu einem uint-Datentyp wird aus einem negativen Wert ein extrem hoher positiver Wert. 
 1093Negativer Wert verwendet, wo ein uint (nicht negativer) Wert erwartet wird. Das Zuweisen eines negativen Werts zu einem uint-Datentyp führt zu einem extrem hohen positiven Wert. var x:uint = -1; trace(x); // 4294967295.  
 1096Unlogischer Vergleich mit „null“. 
 1097Unlogischer Vergleich mit „null“. Variablen des Typs %s können nicht „null“ sein. Instanzen von Boolean, int, uint und Number können nicht null sein. Der Vergleichsoperator konvertiert null in false, bevor der Wert mit einem booleschen Wert verglichen wird, oder in 0, bevor er mit dem Datentyp Number, int oder uint verglichen wird.  
 1098Unlogischer Vergleich mit „NaN“. Jeder Vergleichsvorgang mit NaN wird mit „false“ bewertet, da NaN != NaN. 
 1099Unlogischer Vergleich mit „NaN“. Diese Anweisung wird immer mit „false“ bewertet. NaN besitzt eine spezielle mathematische Eigenschaft, die dafür sorgt, dass jeder Vergleich mit NaN als false ausgewertet wird. Verwenden Sie die globale Funktion isNaN(), um stattdessen einen NaN-Wert zu erkennen. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
trace(NaN == NaN); // false!
trace(NaN != NaN); // false again!
trace(isNaN(NaN)); // true
 
 1100Zuweisung innerhalb einer Bedingung. 
 1101Zuweisung innerhalb einer Bedingung. Meinten Sie == statt =? Das Ergebnis einer =-Zuweisungsanweisung ist der Wert der rechten Seite der =-Anweisung. Sie können mit einer Zuweisungsanweisung prüfen, ob bestimmte Bedingungen erfüllt werden, jedoch wird von dieser Vorgehensweise abgeraten. In der Regel ist diese Warnmeldung das Ergebnis eines Tippfehlers, wenn ein ==-Gleichheitstest beabsichtigt war. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
var x:Boolean = false;
var y:Boolean = true;
// it is hard to determine if the line below intentionally sets x's value to y's or if its a typo
if (x = y) { trace("x is assigned y's value of true, making the conditional test evaluate as true."); }
 
 1102Unmögliche null-Zuweisung. 
 1103Es wurde null verwendet, wo ein %s-Wert erwartet wurde. Variablen des Typs Boolean, Number, int und uint kann null nicht als Wert zugewiesen werden. Der Wert null wird in false konvertiert, wenn er einer Boolean-Variablen zugewiesen wird, und in 0, wenn er einer Variablen des Typs int, uint oder Number zugewiesen wird.  
 1104Fehlender Konstruktor. 
 1105Es wurde keine Konstruktorfunktion für Klasse %s festgelegt. Das Nichtdeklarieren einer Konstruktorfunktion ist eine Codierungsstilpräferenz. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn Sie immer Konstruktoren für Klassen deklarieren möchten. Diese Warnmeldung soll dabei helfen, Fälle zu finden, bei denen ein Klassenname geändert wurde, der zugehörige Konstruktorname jedoch nicht. Ein solcher Zustand wird ohne diese Warnmeldung nicht als Problem gekennzeichnet. Der frühere Konstruktor scheint eine normale Funktion zu sein.  
 1106Leere Anweisung.  
 1107Es wurde eine leere Anweisung gefunden, wo ein Codeblock erwartet wurde. Haben Sie versehentlich „;“ eingegeben? Der Strichpunkt wird oft unabsichtlich vor einem Codeblock eingegeben.
 if (x == y);
{
	trace("This code will be executed no matter what are the x and y values.")
}
 
 1110Konstante wurde nicht initialisiert. 
 1111Die Konstante wurde nicht initialisiert. 
 1112Möglicherweise ungültiger Array-Umwandlungsvorgang. 
 1113Array(x) verhält sich wie das neue Array(x). Um einen Wert in den Typ Array umzuwandeln, verwenden Sie den Ausdruck „x as Array“ anstelle von „Array(x)“. 
 1114Die super()-Anweisung wurde im Konstruktor nicht aufgerufen. 
 1115Die super()-Anweisung wird vor der Eingabe dieses Konstruktors ausgeführt. Fügen Sie einen Aufruf von super() innerhalb des Konstruktors hinzu, wenn Sie ausdrücklich steuern möchten, zu welchem Zeitpunkt er ausgeführt werden soll. Das Hinzufügen eines Aufrufs von super() innerhalb des Konstruktors ist eine Codierungsstilpräferenz. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn super() ausschließlich explizit aufgerufen werden soll. Dies Warnmeldung soll dabei helfen, Fälle zu erfassen, in denen super() nach einem lokalen Initialisierungscode aufgerufen werden soll, jedoch vergessen wurde, es hinzuzufügen.  
 2090Verwenden Sie stattdessen Capabilities.version. 
 2091Weitere Informationen dazu finden Sie unter InteractiveObject.focusRect. 
 2092Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. 
 2093Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. 
 2094Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. 
 2095Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. 
 2096Verwenden Sie stattdessen die statische Eigenschaft flash.media.SoundMixer.bufferTime. 
 2097Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 2098Weitere Informationen dazu finden Sie unter LoaderInfo.url. 
 2099Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 2102Verwenden Sie '\n' für „newline“. 
 2103Weitere Informationen dazu finden Sie unter textField.maxScroll. 
 2104Das Stufenkonzept ist in ActionScript 3.0 nicht vorhanden. Stattdessen ist der direkte Zugriff auf die Anzeigeliste möglich. Weitere Informationen dazu finden Sie im flash.display-Paket. 
 2105Verwenden Sie stattdessen die übergeordnete Eigenschaft. 
 2106Diese Eigenschaft wurde entfernt. Die nächste Entsprechung ist „Stage“ (die Bühne), welches der Stamm der ActionScript 3.0-Anzeigeliste ist. 
 2107Deklarieren Sie stattdessen den Aufruf als ein Argument der Funktion. 
 2108Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 2109Verwenden Sie stattdessen die übergeordnete Eigenschaft. 
 2110Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 2111Weitere Informationen dazu finden Sie unter Sprite.hitArea. 
 2112Weitere Informationen dazu finden Sie in den scrollH- und scrollV-Eigenschaften der flash.text.TextField-Klasse. 
 2113Anstelle von Pfaden, verwenden Sie MovieClip-Objekte direkt als Argumente. 
 2114Weitere Informationen dazu finden Sie unter Video.videoHeight. 
 2115Weitere Informationen dazu finden Sie unter Video.videoWidth. 
 2116Weitere Informationen dazu finden Sie unter __proto__ (veraltet). 
 2117Weitere Informationen dazu finden Sie unter DisplayObject.stage. 
 2118Verwenden Sie stattdessen die sendToURL()-Methode im flash.net-Paket. 
 2617Verwenden Sie stattdessen Math.random(). 
 2618Verwenden Sie stattdessen String.fromCharCode(). 
 2619Verwenden Sie stattdessen String.fromCharCode(). 
 2621Verwenden Sie stattdessen String.charCodeAt(). 
 2622Verwenden Sie stattdessen String.charCodeAt(). 
 2623Verwenden Sie stattdessen die String.substr-Methode. 
 2624Verwenden Sie stattdessen die String.substr-Methode. 
 2625Verwenden Sie stattdessen die length-Eigenschaft des Arguments. 
 2626Verwenden Sie stattdessen die length-Eigenschaft des Arguments. 
 2627Weitere Informationen dazu finden Sie in den Änderungen zu ASnative. 
 2628Legen Sie stattdessen die Eigenschaften direkt in der Instanz mithilfe der Punktsyntax (.) fest. 
 2629Greifen Sie stattdessen mithilfe der Punktsyntax (.) direkt auf die Eigenschaften zu. 
 2630Legen Sie stattdessen die Eigenschaften direkt in der Instanz mithilfe der Punktsyntax (.) fest. 
 2631Weitere Informationen dazu finden Sie unter TextEvent.LINK und addEventListener(). 
 2633Diese Methode wurde in das flash.utils-Paket verschoben. 
 2634Ersetzt durch neue Konstruktorfunktion der MovieClip-Klasse. 
 2636Verschoben in das flash.system-Paket Siehe auch flash.external.ExternalInterface-Klasse für Javascript/ActionScript-Kommunikation. 
 2638Ähnliche Funktionen finden Sie unter flash.net.URLLoader. Das flash.net-Paket enthält außerdem die Paketfunktionen navigateToURL() und sendToURL(). 
 2639Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.gotoAndPlay(). 
 2640Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.gotoAndPlay(). 
 2641Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.play(). 
 2642Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob.start(). 
 2643Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob. 
 2644Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob. 
 2645Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob. 
 2646Verwenden Sie Container.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 2647Verschoben in das flash.utils-Paket. Ziehen Sie stattdessen die Verwendung der Timer-Klasse in Erwägung. 
 2648Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.nextFrame(). 
 2649Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.startDrag(). 
 2650Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.stop(). 
 2651Weitere Informationen finden Sie unter Sound.stopAllSounds(). 
 2652Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.stopDrag(). 
 2653Verwenden Sie stattdessen den Punkt-Operator (.) für die with-Anweisung. 
 2654Weitere Informationen finden Sie unter DisplayObject.stage und Stage.quality. 
 2656Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 2657Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 2658Diese Funktion ist keine globale Funktion mehr, sie ist jedoch weiterhin als eine Methode der TimerEvent-, MouseEvent- und KeyboardEvent-Klassen verfügbar. 
 2659Weitere Informationen finden Sie unter Video.attachNetStream bzw. Video.attachCamera. 
 2660Verwenden Sie die URLLoader-Klasse, um den Ladevorgang auszuführen und das Ergebnis an StyleSheet.parseCSS() weiterzuleiten. 
 2663In ActionScript 3.0 werden alle Klassen standardmäßig registriert. Wenn Sie AMF verwenden, erhalten Sie weitere Informationen unter flash.utils.registerClassAlias(). 
 2664Verwenden Sie Zugriffsfunktionen (get/set-Funktionen) oder die flash.utils.Proxy-Klasse für ähnliche Funktionen. 
 2665Verwenden Sie Zugriffsfunktionen (get/set-Funktionen) oder die flash.utils.Proxy-Klasse für ähnliche Funktionen. 
 2666Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.loadMovie(). 
 2667Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.loadMovieNum(). 
 2668Weitere Informationen finden Sie unter Loader.load(). 
 2669Weitere Informationen finden Sie unter Loader.load(). 
 2678Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). 
 2679Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). 
 2680Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). 
 2681Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). 
 2682Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). 
 2683Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). 
 2684Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). 
 2685Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). 
 2686Verwenden Sie die SWF-Klasse, um Sound aus der Bibliothek zu erstellen. 
 3187Die onStatus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('status', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3188Die onID3-Ereignisprozedur wird in ActionScript 0.3 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('id3', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3189Die onLoad-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('load', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3190Die onSoundComplete-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('soundComplete', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3191Die onSetFocus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('focusIn', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3192Die onResize-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('resize', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3193Die onChanged-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('change', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3194Die onKillFocus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('focusOut', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3195Die onScroller-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('scroll', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3198Die onMouseDown-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseDown', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3199Die onMouseUp-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseUp', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3200Die onMouseMove-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseMove', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3201Die onMouseWheel-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseWheel', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3202Die onKeyDown-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('keyDown', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3203Die onKeyUp-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('keyUp', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3204Die onData-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('data', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3205Die onHTTPStatus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('httpStatus', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3206Die onDragOut-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOut', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3207Die onDragOver-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOver', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3211Die onPress-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseDown', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3212Die onRelease-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('click', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3213Die onReleaseOutside-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseUp', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3214Die onRollOut-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOut', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3215Die onRollOver-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOver', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3217Die onActivity-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('activity', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3219Die onSelect-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('menuSelect', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3226Die onEnterFrame-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('enterFrame', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3240Die onUnload-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('unload', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3241Die onLoadComplete-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('load', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3242Die onLoadError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('error', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3243Die onLoadInit-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('init', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3244Die onLoadProgress-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('progress', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3245Die onLoadStart-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('start', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3249Die onClose-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('close', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3250Die onConnect-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('connect', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3252onXML wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('xml', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3253Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft hasChildNodes. 
 3254Die XMLEvent-Klasse ist veraltet und das xml-Ereignis wird nicht mehr gesendet. Beim Laden der Datei wird nur das data-Ereignis gesendet. 
 3255Die XMLDoc-Klasse wurde in XMLDocument umbenannt. 
 3256Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Accessibility.active. 
 3257Verwenden Sie stattdessen die Konstante ActivityEvent.ACTIVITY. 
 3258Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Lesen Sie die Hilfe zur DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3259Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Lesen Sie die Hilfe zur DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3260Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.getChildAt. Lesen Sie die Hilfe zur DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3261Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.numChildren. DisplayObjectContainer.addChild fügt das neue untergeordnete Element immer zur Indexposition DisplayObjectContainer.numChildren hinzu. 
 3262Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ByteArray.bytesAvailable. 
 3263Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ByteArray.position. 
 3264Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ByteArray.position. 
 3265Verwenden Sie stattdessen die Methode Camera.getCamera(). 
 3266Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Camera.currentFPS. 
 3267Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Camera.keyFrameInterval. 
 3268Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Camera.loopback. 
 3269Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ColorTransform.color. 
 3270Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ColorTransform.color. 
 3271Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Container.textSnapshot. 
 3272Verwenden Sie stattdessen die Methode ContextMenu.clone(). 
 3273Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ContextMenu.forwardAndBack. 
 3274Verwenden Sie stattdessen die Methode ContextMenuItem.clone(). 
 3275Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft CustomActions.actionsList. 
 3276Verwenden Sie stattdessen die Konstante DataEvent.DATA. 
 3277Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleX. 
 3278Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleX. 
 3279Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleY. 
 3280Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleY. 
 3281Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseX. 
 3282Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseX. 
 3283Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseY. 
 3284Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseY. 
 3285Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 3286Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 3287Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.name. 
 3288Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.parent. 
 3289Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mask. 
 3290Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.visible. 
 3291Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.x. 
 3292Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.y. 
 3293Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.rotation. 
 3294Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.alpha. 
 3295Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.width. 
 3296Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.height. 
 3297Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ExternalInterface.available. 
 3298Verwenden Sie stattdessen die Konstante ErrorEvent.ERROR. 
 3299Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Event.isDefaultPrevented. 
 3300Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ACTIVATE. 
 3301Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ADDED. 
 3302Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CANCEL. 
 3303Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CHANGE. 
 3304Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CLOSE. 
 3305Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.COMPLETE. 
 3306Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CONNECT. 
 3307Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.DEACTIVATE. 
 3308Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ENTER_FRAME. 
 3309Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ID3. 
 3310Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.INIT. 
 3311Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.MOUSE_LEAVE. 
 3312Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.OPEN. 
 3313Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.REMOVED. 
 3314Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.RENDER. 
 3315Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.RESIZE. 
 3316Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.SCROLL. 
 3317Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.SELECT. 
 3318Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.SOUND_COMPLETE. 
 3319Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE. 
 3320Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.TAB_ENABLED_CHANGE. 
 3321Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.TAB_INDEX_CHANGE. 
 3322Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.UNLOAD. 
 3323Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.FOCUS_IN. 
 3324Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.FOCUS_OUT. 
 3325Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE. 
 3326Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE. 
 3327Verwenden Sie stattdessen die Methode Graphics.beginBitmapFill(). 
 3328Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft BitmapFilter.quality. 
 3329Verwenden Sie stattdessen KeyboardEvent.charCode. 
 3330Verwenden Sie stattdessen KeyboardEvent.keyCode. 
 3331Weitere Informationen finden Sie in der KeyboardEvent-Klasse. 
 3332Weitere Informationen finden Sie unter KeyboardEvent.ctrlKey, KeyboardEvent.altKey und KeyboardEvent.shiftKey. 
 3333Verwenden Sie stattdessen die Konstante PAGE_DOWN. 
 3334Verwenden Sie stattdessen die Konstante PAGE_UP. 
 3335Verwenden Sie stattdessen die Konstante DELETE. 
 3336Verwenden Sie stattdessen die Konstante CAPS_LOCK. 
 3337Verwenden Sie stattdessen eine der Konstanten NUMPAD_0 -> NUMPAD_9. 
 3338Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft InteractiveObject.focusRect. 
 3339Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft InteractiveObject.contextMenu. 
 3340Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft KeyboardEvent.charCode. 
 3341Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft KeyboardEvent.keyCode. 
 3342Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Loader.contentLoaderInfo. 
 3343Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 3344Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. 
 3345Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft LoaderInfo.loaderURL. 
 3346Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft LocalConnection.domain. 
 3347Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MenuEvent.contextMenuOwner. 
 3348Verwenden Sie stattdessen die Methode Microphone.getMicrophone(). 
 3349Wenn der Name der MovieClip-Unterklasse A lautet, verwenden Sie var mc= new A(); addChild(mc). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 3350Verwenden Sie var mc= new MovieClip(); addChild(mc). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 3351Verwenden Sie var tf= new TextField(); addChild(mc). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 3352Verwenden Sie Container.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 3353Verwenden Sie var l = new Loader(); addChild(l); l.load(new URLRequest("your url"));. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen Loader und DisplayObjectContainer. 
 3354Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 3355Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. 
 3356Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3357Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3358Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.getChildAt. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3359Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.numChildren. DisplayObjectContainer.addChild fügt das neue untergeordnete Element immer zur Indexposition DisplayObjectContainer.numChildren hinzu. 
 3360Weitere Informationen finden Sie unter DisplayObject.addChild. 
 3361Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.bytesLoaded und Loader. 
 3362Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.bytesTotal und Loader. 
 3363Ähnliche Funktionen finden Sie unter flash.net.URLLoader. Das flash.net-Paket enthält außerdem die Paketfunktionen navigateToURL() und sendToURL(). 
 3364Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.url und Loader. 
 3365Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.url und Loader. 
 3366Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.mask. 
 3367Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.swfVersion und Loader. 
 3368Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.currentFrame. 
 3369Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.framesLoaded. 
 3370Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.totalFrames. 
 3371Weitere Informationen finden Sie unter displayObjectInstance.root. 
 3372Weitere Informationen finden Sie unter displayObjectInstance.root. 
 3373Verwenden Sie stattdessen die statische Eigenschaft flash.media.SoundMixer.bufferTime. 
 3374Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3375Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3376Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3377Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3378Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3379Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3380Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3381Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3382Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3383Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3384Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3385Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3386Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3387Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. 
 3388Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.bufferTime. 
 3389Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.currentFPS. 
 3390Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.videoCodec. 
 3391Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.audioCodec. 
 3392Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProductManager.isInstalled. 
 3393Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProductManager.installedVersion. 
 3394Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProductManager.isRunning. 
 3395Verwenden Sie stattdessen die Methode Point.add(). 
 3396Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Proxy.deleteDescendants. 
 3397Verwenden Sie stattdessen die Methode heapDump(). 
 3398Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProgressEvent.bytesLoaded. 
 3399Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProgressEvent.bytesTotal. 
 3400Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Rectangle.isEmpty. 
 3401Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SoundTransform.pan. 
 3402Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Sockect.bytesAvailable. 
 3403Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SharedObject.size. 
 3404Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SharedObject.fps. 
 3405Diese Methode wird nicht mehr unterstützt. 
 3406Verwenden Sie stattdessen die Methode Sprite.constructChildren(). 
 3407Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Sprite.dropTarget. 
 3408Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Stage.focus. 
 3409Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Stage.focus. 
 3411Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Stage.showDefaultContextMenu. 
 3412Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft StyleSheet.styleNames 
 3413Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3414Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3415Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3416Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3417Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3418Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.enabled. 
 3419Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.enabled. 
 3420Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.instance. 
 3421Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.conversionMode. 
 3422Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.conversionMode. 
 3423Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft System.vmVersion. 
 3424Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SWFLoaderInfo.swfVersion. 
 3425Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SWFLoaderInfo.actionScriptVersion. 
 3426Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.defaultTextFormat. 
 3427Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.defaultTextFormat. 
 3428Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3429Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3430Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.getChildAt. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. 
 3431Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.numChildren. DisplayObjectContainer.addChild fügt das neue untergeordnete Element immer zur Indexposition DisplayObjectContainer.numChildren hinzu. 
 3432Verwenden Sie stattdessen die Methode TextField.replaceSelectedText(). 
 3433Verwenden Sie stattdessen die Methode TextField.getLineIndexOfChar(). 
 3434Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.selectionBeginIndex. 
 3435Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.selectionEndIndex. 
 3436Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.caretIndex. 
 3437Verwenden Sie stattdessen die Methode Font.enumerateFonts(). 
 3438Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.maxScrollV. 
 3439Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.scrollH. 
 3440Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.maxScrollH. 
 3441Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.defaultTextFormat. 
 3442Erstellen Sie ein temporäres Textfeld und verwenden Sie stattdessen TextField.getLineMetrics. 
 3443Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextSnapshot.charCount. 
 3444Verwenden Sie stattdessen die Methode navigateToURL() im flash.net-Paket. 
 3445Verwenden Sie stattdessen die Methode sendToURL() im flash.net-Paket. 
 3446Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLLoader.dataFormat. 
 3447Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLStream.bytesAvailable. 
 3448Diese Eigenschaft wird nicht mehr unterstützt. 
 3449Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLRequest.applicationDomain. 
 3450Um Anforderungsheader hinzuzufügen, setzen Sie die Eigenschaft URLRequest.requestHeaders auf ein Array mit URLRequestHeader-Objekten. 
 3451Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die XML-Datei zu laden, und leiten Sie dann die Daten des URLLoaders an den XMLDocuments-Konstruktor weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3452Verwenden Sie stattdessen die Methode sendToURL() im flash.net-Paket. 
 3453Legen Sie eine postData-Eigenschaft für das URLRequest-Objekt fest und verwenden Sie sie mit einem URLLoader-Objekt, um die XML-Datei zu laden. Leiten Sie die Daten des URLLoaders an den XMLDocuments-Konstruktor weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader, URLRequest und EventDispatcher. 
 3454Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die XML-Datei zu laden, und leiten Sie dann die Daten des URLLoaders an den XMLDocuments-Konstruktor weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3455Um Anforderungsheader hinzuzufügen, setzen Sie die Eigenschaft URLRequest.requestHeaders auf ein Array mit URLRequestHeader-Objekten. 
 3456Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader.bytesLoaded und URLLoader. 
 3457Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader.bytesTotal und URLLoader. 
 3458Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die XML-Datei zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. 
 3459Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLRequest.contentType. 
 3460Überprüfen Sie die möglichen Ausnahmen, die vom XMLDocument-Konstruktor ausgegeben werden könnten, oder verwenden Sie stattdessen die Methode XMLDocument.parseXML. Weitere Informationen finden Sie unter XMLDocument. 
 3461Die Button-Klasse wurde in SimpleButton umbenannt. 
 3462Die Container-Klasse wurde in DisplayObjectContainer umbenannt. 
 3463Die Image-Klasse wurde in BitmapData umbenannt. 
 3464Die ImageFilter-Klasse wurde in BitmapFilter umbenannt. 
 3465Die ImageSprite-Klasse wurde in Bitmap umbenannt. 
 3466Die ImageLoaderInfo-Klasse wurde in BitmapLoaderInfo umbenannt. 
 3467Die ImeEvent-Klasse wurde in IMEEvent umbenannt. 
 3468Die Key-Klasse wurde in Keyboard umbenannt. 
 3469Die LineMetrics-Klasse wurde in TextLineMetrics umbenannt. 
 3470Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Klasse URLVariables und den Eigenschaften URLRequest.urlVariables, URLRequest.postData und URLLoader.dataFormat. 
 3471Die MenuEvent-Klasse wurde in ContextMenuEvent umbenannt. 
 3472Die SystemCapabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. 
 3473Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.getLineMetrics. 
 3475Die Button-Klasse wurde in SimpleButton umbenannt. 
 3476Die Container-Klasse wurde in DisplayObjectContainer umbenannt. 
 3477Die Image-Klasse wurde in BitmapData umbenannt. 
 3478Die ImageFilter-Klasse wurde in BitmapFilter umbenannt. 
 3479Die ImageSprite-Klasse wurde in Bitmap umbenannt. 
 3480Die ImageLoaderInfo-Klasse wurde in BitmapLoaderInfo umbenannt. 
 3481Die ImeEvent-Klasse wurde in IMEEvent umbenannt. 
 3482Die Key-Klasse wurde in Keyboard umbenannt. 
 3483Die LineMetrics-Klasse wurde in TextLineMetrics umbenannt. 
 3484Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Klasse URLVariables und den Eigenschaften URLRequest.urlVariables, URLRequest.postData und URLLoader.dataFormat. 
 3485Die MenuEvent-Klasse wurde in ContextMenuEvent umbenannt. 
 3486Die SystemCapabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. 
 3487Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.getLineMetrics. 
 3488Weitere Informationen finden Sie in der Hilfe zur Proxy-Klasse, die ähnliche Funktionen ermöglicht. 
 3489Verwenden Sie stattdessen die Methode XMLUI.getProperty. 
 3490Verwenden Sie stattdessen die Methode XMLUI.setProperty. 
 3491Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.accessibilityProperties. 
 3492Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scale9Grid. 
 3493Verwenden Sie stattdessen die Methode Graphics.drawOval. 
 3494Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetConnection.connected. 
 3495Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Socket.connected. 
 3496Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLStream.connected. 
 3497Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SyncEvent.changeList. 
 3498Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.scrollV. 
 3499Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.bottomScrollV. 
 3500Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.RED. 
 3501Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.GREEN. 
 3502Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.BLUE. 
 3503Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.ALPHA. 
 3504Verwenden Sie stattdessen den is-Operator. 
 3505Verwenden Sie stattdessen die Methode flash.system.Security.showSettings. 
 3506Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft System.useCodePage. 
 3507Verwenden Sie stattdessen die Klasse flash.events.EventDispatcher. 
 3508Verwenden Sie stattdessen die statische Eigenschaft flash.media.SoundMixer.bufferTime. 
 3509Erstellen Sie stattdessen eine neue Instanz der bitmap library symbol-Klasse, z. B. new myBitmapName(). 
 3510Weitere Informationen finden Sie unter Loader.load(). 
 3511Die MovieClipLoader-Klasse wurde durch die flash.display.Loader-Klasse ersetzt. 
 3512Die MovieClipLoader-Klasse wurde durch die flash.display.Loader-Klasse ersetzt. 
 3513Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). 
 3514Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). 
 3515Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_FULL. 
 3516Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_HALF. 
 3517Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.CHINESE. 
 3518Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_HIRAGANA. 
 3519Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_FULL. 
 3520Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_HALF. 
 3521Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.KOREAN. 
 3522Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.UNKNOWN. 
 3523Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). 
 3524Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). 
 3527Die onCancel-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener (cancel, onCancel) für das Ereignis registrieren. 
 3528Es gibt keinen direkten Ersatz. Mit der Methode willTrigger() können Sie feststellen, ob Listener registriert wurden. 
 3529Die onIMEComposition-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener (imeComposition, handlerName) für das Ereignis registrieren. 
 3530Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.url und Loader. 
 3531Verwenden Sie stattdessen die Methode getFullYear(). 
 3532Verwenden Sie stattdessen die Methode setFullYear(). 
 3533Verwenden Sie stattdessen die Methode getUTCFullYear(). 
 3534Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft rate. 
 3535Die Selection-Klasse wurde entfernt. Weitere Informationen finden Sie in der Methode addEventListener der Klasse, aus der Sie Auswahlinformationen abrufen möchten. 
 3536Die Selection-Klasse wurde entfernt. Weitere Informationen finden Sie in der Methode addEventListener der Klasse, aus der Sie Auswahlinformationen abrufen möchten. 
 3537Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft gain. 
 3538Farbwerte können direkt mit dem Konstruktor oder den Eigenschaften der ColorTransform-Klasse zugewiesen werden. 
 3539Farbwerte können direkt mit dem Konstruktor oder den Eigenschaften der ColorTransform-Klasse zugewiesen werden. 
 3540Informationen zu fokusbezogenen Eigenschaften der flash.display.InteractiveObject-Klasse finden Sie in der Hilfe. 
 3541Siehe Hilfe zur Methode flash.display.Graphics.beginBitmapFill. 
 3542Siehe Hilfe zur Methode flash.display.DisplayObject.hitTestObject(). 
 3543Siehe Hilfe zur Methode addChild(). 
 3544Verwenden Sie stattdessen die Methode load(). 
 3545Verwenden Sie flash.media.SoundChannel.leftPeak und flash.media.SoundChannel.rightPeak, um die Lautstärke des Soundkanals zu überwachen und zu steuern. 
 3546Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft soundTransform. 
 3547Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SoundTransform.pan. 
 3548Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SoundTransform.pan. 
 3549Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft bytesLoaded. 
 3550Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft bytesTotal. 
 3551Nicht effiziente Verwendung von += in einem TextField. 
 3552Das Anhängen von Text an ein TextField mit += ist wesentlich langsamer als das Verwenden der Methode TextField.appendText(). Weitere Informationen zu dieser wichtigen Textoptimierung finden Sie in diesem Referenzhandbuch unter der Methode appendText() für die TextField-Klasse.  
 3553Möglicherweise fehlen Klammern. 
 3554Anstelle des erwarteten Werts %s wird der Funktionswert verwendet. Möglicherweise fehlen hinter dieser Funktionsreferenz die Klammern (). In ActionScript können Sie Funktionen als Werte verwenden. Der betreffende Code verwendet einen Wert des Typs Function, obwohl ein anderer Typ als Function, Object oder * erwartet wird. Normalerweise weist diese Warnmeldung auf einen Tippfehler hin, bei dem die Klammern () nach einem Funktionsnamen vergessen wurden.  
 3555Verwenden des instanceof-Operators. 
 3556Der instanceof-Operator ist veraltet; verwenden Sie stattdessen den is-Operator. 
 3557Die Ereignisprozedur allowDomain() ist jetzt kein Ereignisrückruf mehr, sondern eine Standardmethode. Weitere Informationen finden Sie in der neuen Methode LocalConnection.allowDomain. 
 3558Die Ereignisprozedur allowInsecureDomain() ist jetzt kein Ereignisrückruf mehr, sondern eine Standardmethode. Weitere Informationen finden Sie in der neuen Methode LocalConnection.allowInsecureDomain. 
 3559Die globale Methode call() wird nicht mehr unterstützt. 
 3560Die Color-Klasse wurde entfernt. Verwenden Sie die flash.geom.ColorTransform-Klasse für ähnliche Funktionen. 
 3561Die Color-Klasse wurde entfernt. Verwenden Sie die flash.geom.ColorTransform-Klasse für ähnliche Funktionen. 
 3562In SWF-Dateien von ActionScript 3.0 werden immer Regeln für die exakte Übereinstimmung von Domänen verwendet. 
 3563Die capabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. 
 3564Die capabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. 
 3565Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). 
 3566Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). 
 3567Die onComplete-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('complete', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3568Die onHTTPError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('httpError', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3569Die onIOError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('ioError', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3570Die onProgress-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('progress', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3571Die onSecurityError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('securityError', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3572Die onOpen-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('open', callback_handler) für das Ereignis registrieren. 
 3573Mögliche Verwendung der ActionScript 2.0 XML-Klasse. 
 3574Migrationsproblem: Die ActionScript 2.0 XML-Klasse wurde in XMLDocument umbenannt. Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. XML ist in ActionScript 3.0 eine andere Klasse als in ActionScript 2.0. In ActionScript 3.0 ist die XMLDocument-Klasse die Entsprechung der XML-Klasse in ActionScript 2.0. Die XML-Klasse in ActionScript 3.0 stellt verbesserte Funktionen mit einer einfacheren und leistungsstärkeren API bereit. Weitere Informationen finden Sie im ActionScript-Referenzhandbuch unter „XML“.  
 3575Ungültiger Date-Umwandlungsvorgang. 
 3576Date(x) verhält sich genauso wie neues Date().toString(). Um einen Wert in den Typ Date umzuwandeln, verwenden Sie „x as Date“ anstelle von Date(x). 
 3581Durch das Importieren eines Pakets mit demselben Namen wie die aktuelle Klasse wird die Klassen-ID in diesem Gültigkeitsbereich ausgeblendet. 
 3582Durch das Importieren eines Pakets mit demselben Namen wie die aktuelle Klasse wird die Klassen-ID in diesem Gültigkeitsbereich ausgeblendet. 
 3583Mehrere Argumente haben den gleichen Namen. 
 3584Es sind mehrere Argumente mit dem Namen '%s' vorhanden. Verweise auf dieses Argument beziehen sich immer auf das letzte Argument. 
 3585Verwenden Sie stattdessen die Methode Rectangle.containsRect. 
 3586Diese Funktion wurde entfernt. 
 3587Diese Funktion wurde durch die Eigenschaft flash.system.Capabilities.version ersetzt. 
 3588Diese Funktion wurde durch die Eigenschaft flash.display.MovieClip.framesLoaded ersetzt. 
 3589Die Eigenschaft _global wurde entfernt. Verwenden Sie für ähnliche Funktionen ein statisches Mitglied einer Klasse. 
 3590Anstelle des erwarteten Booleschen Werts wird ein nicht Boolescher Wert verwendet. 
 3591Anstelle des erwarteten Booleschen Werts wird %s verwendet. Der Ausdruck wird vor dem Vergleich in einen Booleschen Wert umgewandelt. 
 3592Unbekannte Eigenschaft. 
 3593%s ist keine erkannte Eigenschaft der dynamischen Klasse %s. Im strikten Kompilierungsmodus werden Instanzen dynamischer Klassen nicht auf nicht definierte Eigenschaften geprüft. Die Datentypen Date, RegExp und Error sind aus Gründen der Abwärtskompatibilität mit ECMAScript dynamisch. Diese Warnmeldung wird angezeigt, wenn Instanzen dieser Klassen nicht definierte Eigenschaften aufweisen. Häufig entsteht ein Problem durch den Versuch, eine nicht vorhandene year-Eigenschaft eines Date-Wertes abzurufen oder einzustellen. Der korrekte Name dieser Eigenschaft lautet fullYear.  
 3594Unbekannte Methode. 
 3595%s ist keine erkannte Methode der dynamischen Klasse %s. Im strikten Kompilierungsmodus werden Instanzen dynamischer Klassen nicht auf nicht definierte Methoden geprüft. Die Datentypen Date, RegExp und Error sind aus Gründen der Abwärtskompatibilität mit ECMAScript dynamisch. Diese Warnmeldung wird angezeigt, wenn Instanzen dieser Klassen nicht definierte Methoden aufweisen.  
 3596Duplizierte Variablendefinition. 
 3597Duplizierte Variablendefinition. Der Compiler hat eine doppelt vorhandene Definition für eine Variable gefunden. Dies kann zu unerwarteten Ergebnissen führen. ActionScript unterstützt das Festlegen des Gültigkeitsbereichs von Variablen nicht. Alle innerhalb eines Funktionshauptteils definierten Variablen sind in demselben Gültigkeitsbereich vorhanden, selbst wenn sie mit einer if-Anweisung, while-Anweisung, for-Anweisung usw. definiert wurden: der folgende Code deklariert zum Beispiel die Variable x zweimal neu:

function test() {
	var x:Number = 10;
	if (true) {
	    for (var x=0; x < 5; x++)  // warning here, this is the second defintion of x
	    trace(x);
	}
	trace(x); // 5, not 10.  The last value set by the for loop above is the current value of x
}
 
 3598Der Definitionsname ist identisch mit dem Namen eines importierten Pakets. Unzureichend definierte Verweise auf diesen Namen beziehen sich auf das Paket, nicht auf die Definition. 
 3599Der Definitionsname ist identisch mit dem Namen eines importierten Pakets. Unzureichend definierte Verweise auf diesen Namen beziehen sich auf das Paket, nicht auf die Definition. Weist eine Definition den gleichen Namen wie ein im gleichen Gültigkeitsbereich vorhandenes Paket auf, werden alle nicht qualifizierten Verweise auf diesen Namen zum Paket anstatt zur Definition aufgelöst. Dies führt zu unerwarteten Fehlern bei dem Versuch, auf die Variable zu verweisen. Jeder Verweis auf die Definition muss ein qualifizierter Verweis sein, damit er zur Definition und nicht zum Paket aufgelöst wird.  
 3600Möglicherweise wird versucht, eine feste Eigenschaft zu löschen. 
 3601Die deklarierte Eigenschaft %s darf nicht gelöscht werden. Um verknüpften Speicherplatz verfügbar zu machen, setzen Sie ihren Wert auf null. Durch das Löschen werden dynamisch definierte Objekteigenschaften entfernt. Deklarierte Eigenschaften von Klassen können nicht gelöscht werden; die Operation schlägt ohne Fehlermeldung fehl. Um mit dieser Variable verknüpften Speicherplatz verfügbar zu machen, setzen Sie ihren Wert stattdessen auf null. 
 3602Verwenden der veralteten Definition. 
 3603'%s' ist veraltet. Diese Definition ist veraltet und entfällt möglicherweise künftig. 
 3604Verwenden der veralteten Definition. 
 3605%s  
 3606Verwenden der veralteten Definition. 
 3607'%s' ist veraltet. Verwenden Sie '%s'.  
 3608Verwenden der veralteten Definition. 
 3609'%s' seit %s veraltet. Verwenden Sie '%s'.  
 3610Verwenden der veralteten Definition. 
 3611'%s' ist veraltet seit %s.  


[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.