Compiler-Warnmeldungen kennzeichnen einen Code, der zwar gültig ist und erfolgreich kompiliert werden kann, aber eventuell nicht das ausführt, was der Autor beabsichtigt. Um diese möglichen Probleme erfassen zu können, kompilieren Sie ActionScript-Projekte im Warnmodus.
Bei einigen dieser Warnmeldungen (z. B. „Fehlende Typdeklaration“) können Sie einen Codierungsstil optional erzwingen.
Andere Warnmeldungen (z. B. „Impossible assignment to null“) weisen darauf hin, dass Anweisungen zwar gültig sind, sich aber wahrscheinlich nicht in der Weise verhalten, wie es der Benutzer erwartet. Eine dritte Klasse von Warnmeldungen deckt Probleme ab, die beim Portieren von ActionScript 2.0-Code zu ActionScript 3.0-Code auftreten können.
| Code | Nachricht | Beschreibung |
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| 1008 | Fehlende type-Deklaration. | |
| 1009 | %s '%s' hat keine type-Deklaration.
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Das Nichtdeklarieren eines Datentyps ist eine Codierungsstilpräferenz. Für den Rückgabetyp einer Funktion, eine Parameters oder eine Variablen ist keine Typendeklaration vorhanden. Durch das Verwenden von Typdeklarationen kann der Compiler jedoch effizienteren Code schreiben und mehr Fehler während der Kompilierung erkennen. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn Sie daran erinnert werden möchten, dass Sie keine Typdeklaration verwendet haben.
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| 1012 | Unlogischer Vergleich mit „undefined“. Nur nicht typisierte Variablen (oder Variablen vom Typ *) können nicht definiert sein. | |
| 1013 | Variablen des Typs %s sind immer definiert. Der Wert „undefined“ wird vor dem Vergleich in den Typ %s konvertiert.
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Nur Variablen des Typs * können undefiniert sein. Bis auf wenige Ausnahmen haben nicht initialisierte Variablen den Standardwert null und nicht undefined . Zu diesen Ausnahmen gehören: Boolean-Variablen, die den Standardwert false aufweisen. Number-Variablen, die den Standardwert NaN aufweisen, und int- oder uint-Variablen mit dem Standardwert 0 .
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| 1030 | In neuem Ausdruck verwendete Funktion gibt einen Wert zurück. Das Ergebnis ist nicht eine neue Instanz dieser Funktion, sondern der Rückgabewert der Funktion. | |
| 1031 | Migrationsproblem: Das Ergebnis der neuen %s ist der Rückgabewert von %s und nicht eine neue Instanz dieser Funktion.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Der erfasste Code verhält sich in ActionScript 3.0 anders als in ActionScript 2.0. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
function f(){
this.b = 22;
this.a = new Array(2);Â
this.a[0] = 33;
this.a[1] = 44;
return a;
}
// returns a new instance of f in ActionScript 2.0 and a new 2 element array in ActionScript 3.0
var d = new f();Â // Warning here
trace(d.a); // undefined in ActionScript 3.0, [33,44] in ActionScript 2.0.
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| 1034 | Boolean() ohne Argumente gibt in ActionScript 3.0 'false' zurück. Boolean() gab in ActionScript 2.0 'undefined' zurück. | |
| 1035 | Verwendung von Boolean() ohne Argumente.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Funktion Boolean() gibt in ActionScript 3.0 false und in ActionScript 2.0 undefined zurück.
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| 1038 | In ActionScript 3.0 werden Leerräume ignoriert und „ gibt 0 zurück. Number() gibt in ActionScript 2.0 NaN zurück, wenn der Parameter “ lautet oder Leerraum enthält. | |
| 1039 | Migrationsproblem: Wenn die Funktion Number('') mit einem leeren String-Argument aufgerufen wird, gibt sie in ActionScript 3.0 „0“ und in ActionScript 2.0 „NaN“ zurück.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die mit einem String-Argument aufgerufene Methode Number() überspringt alle Leerstellen in der Zeichenfolge und gibt den Standardwert 0 zurück, wenn keine Ziffern erfasst werden. In ActionScript 2.0 wird bei Leerstellen in der Zeichenfolge NaN als Ergebnis zurückgegeben.
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| 1044 | Das Array.toString()-Format wurde geändert. | |
| 1045 | Migrationsproblem: Array.toString()-Verarbeitung von null- und undefined-Elementen wurde geändert.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 werden null -Array-Elemente in null und undefined -Elemente in undefined konvertiert. In ActionScript 3.0 werden null - und undefined -Elemente in die leere Zeichenfolge '' konvertiert. Wenn Sie Code haben, der die toString() -Ausgabe von einem Array parst, müssen Sie gegebenenfalls den Code auf diese Differenz hin anpassen.
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| 1058 | Nicht unterstützte ActionScript 2.0-Eigenschaft. | |
| 1059 | Migrationsproblem: Die Eigenschaft %s wird nicht länger unterstützt. %s.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Eigenschaft, die Sie verwenden möchten, existiert in ActionScript 3.0 nicht.
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| 1060 | Nicht unterstützte ActionScript 2.0-Funktion. | |
| 1061 | Migrationsproblem: Die Methode %s wird nicht mehr unterstützt. %s.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Methode, die Sie verwenden möchten, existiert in ActionScript 3.0 nicht.
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| 1066 | __resolve wird nicht mehr unterstützt. | |
| 1067 | Migrationsproblem: __resolve wird nicht mehr unterstützt. Verwenden Sie die neue Proxy-Klasse, um eine ähnliche Funktion umzusetzen.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Weitere Informationen zur Ersetzung für __resolve finden Sie in diesem Referenzhandbuch unter „Proxy“.
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| 1070 | _level wird nicht mehr unterstützt. Weitere Informationen finden Sie im flash.display-Paket. | |
| 1071 | Migrationsproblem: _level wird nicht mehr unterstützt. Weitere Informationen finden Sie im flash.display-Paket.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Die Eigenschaft, die Sie verwenden möchten, existiert in ActionScript 3.0 nicht.
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| 1072 | Die Klasse ist versiegelt. Ihr können keine Mitglieder auf dynamische Weise hinzugefügt werden. | |
| 1073 | Migrationsproblem: %s ist keine dynamische Klasse. Instanzen können keine Mitglieder dynamisch hinzugefügt werden.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 sind viele Klassen, wie Number, dynamisch, was bedeutet, dass Instanzen dieser Klassen zur Laufzeit neue Eigenschaften hinzugefügt werden können. Diese Warnmeldung wird erzeugt, wenn ein Code versucht, einer Instanz einer nichtdynamischen Klasse eine Eigenschaft hinzuzufügen.
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| 1082 | Der Gültigkeitsbereich des this-Schlüsselworts wurde geändert. Klassenmethoden, die aus der Instanz einer Klasse extrahiert werden, gehen bei der Auflösung von „this“ immer zurück zu dieser Instanz. In ActionScript 2.0 wird dies dynamisch ermittelt, und zwar abhängig davon, wo die Methode aufgerufen wurde. | |
| 1083 | Migrationsproblem: Methode %s verhält sich in ActionScript 3.0 anders wegen der Änderung des Gültigkeitsbereichs für das this-Schlüsselwort. Weitere Informationen finden Sie im Eintrag für Warnung 1083.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. Diese Warnmeldung wird erzeugt, wenn eine Methode eines Objekts als Wert verwendet wird (häufig als eine Rückruffunktion). In ActionScript 2.0 werden Funktionen in dem Kontext ausgeführt, aus dem sie aufgerufen wurden. In ActionScript 3.0 werden Funktionen immer in dem Kontext ausgeführt, in dem sie definiert wurden. Daher werden Variablen und Methodennamen zu der Klasse aufgelöst, in der sich der Rückruf befindet, und nicht relativ zu dem Kontext, aus dem sie aufgerufen wurden. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
class a
{
var x;
function a() { x = 1; }
function b() { trace(x); }
}
var A:a = new a();
var f:Function = a.b; // warning triggered here
var x = 22;
f(); // prints 1 in ActionScript 3.0, 22 in ActionScript 2.0
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| 1084 | Fehlende namespace-Deklaration (z. B. Variable wurde nicht als öffentlich, privat usw. definiert). | |
| 1085 | %s erhält den Gültigkeitsbereich des Standard-Namespace: %s internal. Wird außerhalb dieses Pakets nicht sichtbar sein.
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Das Nichtdeklarieren eines Namespace ist eine Codierungsstilpräferenz. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn Sie daran erinnert werden möchten, dass vergessen wurde, einen Namespace oder Zugriffsbezeichner für eine Definition zu deklarieren. Ohne einen solchen Bezeichner ist die Definition nicht für Code sichtbar, der sich außerhalb dieser Datei befindet. Damit die Variable auch für Code außerhalb dieser Datei sichtbar ist, deklarieren Sie sie mit dem Zugriffsbezeichner public oder mit einer Namespace-Deklaration. Deklarieren Sie die Definition als private , um die Definition lokal in dieser Datei zu verwenden und das Anzeigen dieser Warnmeldung zu vermeiden.
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| 1086 | ActionScript 3.0 durchläuft die Objekteigenschaften in einer „for x in target“-Anweisung in zufälliger Reihenfolge. | |
| 1087 | Migrationsproblem: ActionScript 3.0 durchläuft die Objekteigenschaften in einer „for x in target“-Anweisung in zufälliger Reihenfolge.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 ist die Reihenfolge, in der die Eigenschaften eines Objekts verarbeitet werden, immer gleich. In ActionScript 3.0 ist die Reihenfolge jedoch zufällig und kann auf jedem Computer anders sein. Wenn ein unerwartetes Reihenfolgeverhalten auftritt, prüfen Sie diese Schleife, um festzustellen, ob sich diese Änderung auf Ihren Code auswirkt.
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| 1088 | Interner Fehler in Compiler. | |
| 1089 | Fehlercode: %s.
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Diese Warnmeldung wird entweder durch eine ungültige Quelldatei oder einen Programmierfehler im Compilercode erzeugt. Bitte wenden Sie sich an Adobe, Inc., um diesen Bug zu melden.
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| 1090 | EventHandler wurde nicht als Listener hinzugefügt. | |
| 1091 | Migrationsproblem: %s
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. In ActionScript 2.0 führt das Deklarieren einer Methode über einen bestimmten Namen (z. B. onMouseDown ) dazu, dass Flash die Methode bei Auftreten eines bestimmten Ereignisses aufruft. In ActionScript 3.0 müssen Sie addEventListener() mit einer Methode aufrufen, damit dieses Ereignis empfangen wird. Weitere Informationen finden Sie in diesem Referenzhandbuch unter addEventListener .
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| 1092 | Bei Zuweisung zu einem uint-Datentyp wird aus einem negativen Wert ein extrem hoher positiver Wert. | |
| 1093 | Negativer Wert verwendet, wo ein uint (nicht negativer) Wert erwartet wird.
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Das Zuweisen eines negativen Werts zu einem uint-Datentyp führt zu einem extrem hohen positiven Wert. var x:uint = -1; trace(x); // 4294967295 .
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| 1096 | Unlogischer Vergleich mit „null“. | |
| 1097 | Unlogischer Vergleich mit „null“. Variablen des Typs %s können nicht „null“ sein.
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Instanzen von Boolean, int, uint und Number können nicht null sein. Der Vergleichsoperator konvertiert null in false , bevor der Wert mit einem booleschen Wert verglichen wird, oder in 0, bevor er mit dem Datentyp Number, int oder uint verglichen wird.
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| 1098 | Unlogischer Vergleich mit „NaN“. Jeder Vergleichsvorgang mit NaN wird mit „false“ bewertet, da NaN != NaN. | |
| 1099 | Unlogischer Vergleich mit „NaN“. Diese Anweisung wird immer mit „false“ bewertet.
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NaN besitzt eine spezielle mathematische Eigenschaft, die dafür sorgt, dass jeder Vergleich mit NaN als false ausgewertet wird. Verwenden Sie die globale Funktion isNaN() , um stattdessen einen NaN-Wert zu erkennen. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
trace(NaN == NaN); // false!
trace(NaN != NaN); // false again!
trace(isNaN(NaN)); // true
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| 1100 | Zuweisung innerhalb einer Bedingung. | |
| 1101 | Zuweisung innerhalb einer Bedingung. Meinten Sie == statt =?
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Das Ergebnis einer =-Zuweisungsanweisung ist der Wert der rechten Seite der =-Anweisung. Sie können mit einer Zuweisungsanweisung prüfen, ob bestimmte Bedingungen erfüllt werden, jedoch wird von dieser Vorgehensweise abgeraten. In der Regel ist diese Warnmeldung das Ergebnis eines Tippfehlers, wenn ein ==-Gleichheitstest beabsichtigt war. Dies wird in dem folgenden Beispiel veranschaulicht:
var x:Boolean = false;
var y:Boolean = true;
// it is hard to determine if the line below intentionally sets x's value to y's or if its a typo
if (x = y) { trace("x is assigned y's value of true, making the conditional test evaluate as true."); }
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| 1102 | Unmögliche null-Zuweisung. | |
| 1103 | Es wurde null verwendet, wo ein %s-Wert erwartet wurde.
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Variablen des Typs Boolean, Number, int und uint kann null nicht als Wert zugewiesen werden. Der Wert null wird in false konvertiert, wenn er einer Boolean-Variablen zugewiesen wird, und in 0 , wenn er einer Variablen des Typs int, uint oder Number zugewiesen wird.
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| 1104 | Fehlender Konstruktor. | |
| 1105 | Es wurde keine Konstruktorfunktion für Klasse %s festgelegt.
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Das Nichtdeklarieren einer Konstruktorfunktion ist eine Codierungsstilpräferenz. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn Sie immer Konstruktoren für Klassen deklarieren möchten. Diese Warnmeldung soll dabei helfen, Fälle zu finden, bei denen ein Klassenname geändert wurde, der zugehörige Konstruktorname jedoch nicht. Ein solcher Zustand wird ohne diese Warnmeldung nicht als Problem gekennzeichnet. Der frühere Konstruktor scheint eine normale Funktion zu sein.
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| 1106 | Leere Anweisung. | |
| 1107 | Es wurde eine leere Anweisung gefunden, wo ein Codeblock erwartet wurde. Haben Sie versehentlich „;“ eingegeben?
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Der Strichpunkt wird oft unabsichtlich vor einem Codeblock eingegeben.
if (x == y);
{
trace("This code will be executed no matter what are the x and y values.")
}
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| 1110 | Konstante wurde nicht initialisiert. | |
| 1111 | Die Konstante wurde nicht initialisiert. | |
| 1112 | Möglicherweise ungültiger Array-Umwandlungsvorgang. | |
| 1113 | Array(x) verhält sich wie das neue Array(x). Um einen Wert in den Typ Array umzuwandeln, verwenden Sie den Ausdruck „x as Array“ anstelle von „Array(x)“. | |
| 1114 | Die super()-Anweisung wurde im Konstruktor nicht aufgerufen. | |
| 1115 | Die super()-Anweisung wird vor der Eingabe dieses Konstruktors ausgeführt. Fügen Sie einen Aufruf von super() innerhalb des Konstruktors hinzu, wenn Sie ausdrücklich steuern möchten, zu welchem Zeitpunkt er ausgeführt werden soll.
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Das Hinzufügen eines Aufrufs von super() innerhalb des Konstruktors ist eine Codierungsstilpräferenz. Aktivieren Sie diese Warnmeldung, wenn super() ausschließlich explizit aufgerufen werden soll. Dies Warnmeldung soll dabei helfen, Fälle zu erfassen, in denen super() nach einem lokalen Initialisierungscode aufgerufen werden soll, jedoch vergessen wurde, es hinzuzufügen.
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| 2090 | Verwenden Sie stattdessen Capabilities.version. | |
| 2091 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter InteractiveObject.focusRect. | |
| 2092 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. | |
| 2093 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. | |
| 2094 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. | |
| 2095 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter Stage.quality. | |
| 2096 | Verwenden Sie stattdessen die statische Eigenschaft flash.media.SoundMixer.bufferTime. | |
| 2097 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 2098 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter LoaderInfo.url. | |
| 2099 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 2102 | Verwenden Sie '\n' für „newline“. | |
| 2103 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter textField.maxScroll. | |
| 2104 | Das Stufenkonzept ist in ActionScript 3.0 nicht vorhanden. Stattdessen ist der direkte Zugriff auf die Anzeigeliste möglich. Weitere Informationen dazu finden Sie im flash.display-Paket. | |
| 2105 | Verwenden Sie stattdessen die übergeordnete Eigenschaft. | |
| 2106 | Diese Eigenschaft wurde entfernt. Die nächste Entsprechung ist „Stage“ (die Bühne), welches der Stamm der ActionScript 3.0-Anzeigeliste ist. | |
| 2107 | Deklarieren Sie stattdessen den Aufruf als ein Argument der Funktion. | |
| 2108 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 2109 | Verwenden Sie stattdessen die übergeordnete Eigenschaft. | |
| 2110 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 2111 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter Sprite.hitArea. | |
| 2112 | Weitere Informationen dazu finden Sie in den scrollH- und scrollV-Eigenschaften der flash.text.TextField-Klasse. | |
| 2113 | Anstelle von Pfaden, verwenden Sie MovieClip-Objekte direkt als Argumente. | |
| 2114 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter Video.videoHeight. | |
| 2115 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter Video.videoWidth. | |
| 2116 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter __proto__ (veraltet). | |
| 2117 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter DisplayObject.stage. | |
| 2118 | Verwenden Sie stattdessen die sendToURL()-Methode im flash.net-Paket. | |
| 2617 | Verwenden Sie stattdessen Math.random(). | |
| 2618 | Verwenden Sie stattdessen String.fromCharCode(). | |
| 2619 | Verwenden Sie stattdessen String.fromCharCode(). | |
| 2621 | Verwenden Sie stattdessen String.charCodeAt(). | |
| 2622 | Verwenden Sie stattdessen String.charCodeAt(). | |
| 2623 | Verwenden Sie stattdessen die String.substr-Methode. | |
| 2624 | Verwenden Sie stattdessen die String.substr-Methode. | |
| 2625 | Verwenden Sie stattdessen die length-Eigenschaft des Arguments. | |
| 2626 | Verwenden Sie stattdessen die length-Eigenschaft des Arguments. | |
| 2627 | Weitere Informationen dazu finden Sie in den Änderungen zu ASnative. | |
| 2628 | Legen Sie stattdessen die Eigenschaften direkt in der Instanz mithilfe der Punktsyntax (.) fest. | |
| 2629 | Greifen Sie stattdessen mithilfe der Punktsyntax (.) direkt auf die Eigenschaften zu. | |
| 2630 | Legen Sie stattdessen die Eigenschaften direkt in der Instanz mithilfe der Punktsyntax (.) fest. | |
| 2631 | Weitere Informationen dazu finden Sie unter TextEvent.LINK und addEventListener(). | |
| 2633 | Diese Methode wurde in das flash.utils-Paket verschoben. | |
| 2634 | Ersetzt durch neue Konstruktorfunktion der MovieClip-Klasse. | |
| 2636 | Verschoben in das flash.system-Paket Siehe auch flash.external.ExternalInterface-Klasse für Javascript/ActionScript-Kommunikation. | |
| 2638 | Ähnliche Funktionen finden Sie unter flash.net.URLLoader. Das flash.net-Paket enthält außerdem die Paketfunktionen navigateToURL() und sendToURL(). | |
| 2639 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.gotoAndPlay(). | |
| 2640 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.gotoAndPlay(). | |
| 2641 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.play(). | |
| 2642 | Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob.start(). | |
| 2643 | Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob. | |
| 2644 | Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob. | |
| 2645 | Weitere Informationen finden Sie unter PrintJob. | |
| 2646 | Verwenden Sie Container.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 2647 | Verschoben in das flash.utils-Paket. Ziehen Sie stattdessen die Verwendung der Timer-Klasse in Erwägung. | |
| 2648 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.nextFrame(). | |
| 2649 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.startDrag(). | |
| 2650 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.stop(). | |
| 2651 | Weitere Informationen finden Sie unter Sound.stopAllSounds(). | |
| 2652 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.stopDrag(). | |
| 2653 | Verwenden Sie stattdessen den Punkt-Operator (.) für die with-Anweisung. | |
| 2654 | Weitere Informationen finden Sie unter DisplayObject.stage und Stage.quality. | |
| 2656 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 2657 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 2658 | Diese Funktion ist keine globale Funktion mehr, sie ist jedoch weiterhin als eine Methode der TimerEvent-, MouseEvent- und KeyboardEvent-Klassen verfügbar. | |
| 2659 | Weitere Informationen finden Sie unter Video.attachNetStream bzw. Video.attachCamera. | |
| 2660 | Verwenden Sie die URLLoader-Klasse, um den Ladevorgang auszuführen und das Ergebnis an StyleSheet.parseCSS() weiterzuleiten. | |
| 2663 | In ActionScript 3.0 werden alle Klassen standardmäßig registriert. Wenn Sie AMF verwenden, erhalten Sie weitere Informationen unter flash.utils.registerClassAlias(). | |
| 2664 | Verwenden Sie Zugriffsfunktionen (get/set-Funktionen) oder die flash.utils.Proxy-Klasse für ähnliche Funktionen. | |
| 2665 | Verwenden Sie Zugriffsfunktionen (get/set-Funktionen) oder die flash.utils.Proxy-Klasse für ähnliche Funktionen. | |
| 2666 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.loadMovie(). | |
| 2667 | Weitere Informationen finden Sie unter MovieClip.loadMovieNum(). | |
| 2668 | Weitere Informationen finden Sie unter Loader.load(). | |
| 2669 | Weitere Informationen finden Sie unter Loader.load(). | |
| 2678 | Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2679 | Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). | |
| 2680 | Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2681 | Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). | |
| 2682 | Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2683 | Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). | |
| 2684 | Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 2685 | Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). | |
| 2686 | Verwenden Sie die SWF-Klasse, um Sound aus der Bibliothek zu erstellen. | |
| 3187 | Die onStatus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('status', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3188 | Die onID3-Ereignisprozedur wird in ActionScript 0.3 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('id3', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3189 | Die onLoad-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('load', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3190 | Die onSoundComplete-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('soundComplete', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3191 | Die onSetFocus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('focusIn', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3192 | Die onResize-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('resize', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3193 | Die onChanged-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('change', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3194 | Die onKillFocus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('focusOut', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3195 | Die onScroller-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('scroll', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3198 | Die onMouseDown-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseDown', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3199 | Die onMouseUp-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseUp', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3200 | Die onMouseMove-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseMove', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3201 | Die onMouseWheel-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseWheel', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3202 | Die onKeyDown-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('keyDown', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3203 | Die onKeyUp-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('keyUp', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3204 | Die onData-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('data', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3205 | Die onHTTPStatus-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('httpStatus', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3206 | Die onDragOut-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOut', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3207 | Die onDragOver-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOver', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3211 | Die onPress-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseDown', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3212 | Die onRelease-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('click', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3213 | Die onReleaseOutside-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseUp', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3214 | Die onRollOut-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOut', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3215 | Die onRollOver-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('mouseOver', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3217 | Die onActivity-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('activity', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3219 | Die onSelect-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('menuSelect', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3226 | Die onEnterFrame-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('enterFrame', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3240 | Die onUnload-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('unload', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3241 | Die onLoadComplete-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('load', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3242 | Die onLoadError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('error', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3243 | Die onLoadInit-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('init', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3244 | Die onLoadProgress-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('progress', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3245 | Die onLoadStart-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('start', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3249 | Die onClose-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('close', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3250 | Die onConnect-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('connect', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3252 | onXML wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('xml', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3253 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft hasChildNodes. | |
| 3254 | Die XMLEvent-Klasse ist veraltet und das xml-Ereignis wird nicht mehr gesendet. Beim Laden der Datei wird nur das data-Ereignis gesendet. | |
| 3255 | Die XMLDoc-Klasse wurde in XMLDocument umbenannt. | |
| 3256 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Accessibility.active. | |
| 3257 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante ActivityEvent.ACTIVITY. | |
| 3258 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Lesen Sie die Hilfe zur DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3259 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Lesen Sie die Hilfe zur DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3260 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.getChildAt. Lesen Sie die Hilfe zur DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3261 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.numChildren. DisplayObjectContainer.addChild fügt das neue untergeordnete Element immer zur Indexposition DisplayObjectContainer.numChildren hinzu. | |
| 3262 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ByteArray.bytesAvailable. | |
| 3263 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ByteArray.position. | |
| 3264 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ByteArray.position. | |
| 3265 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Camera.getCamera(). | |
| 3266 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Camera.currentFPS. | |
| 3267 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Camera.keyFrameInterval. | |
| 3268 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Camera.loopback. | |
| 3269 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ColorTransform.color. | |
| 3270 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ColorTransform.color. | |
| 3271 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Container.textSnapshot. | |
| 3272 | Verwenden Sie stattdessen die Methode ContextMenu.clone(). | |
| 3273 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ContextMenu.forwardAndBack. | |
| 3274 | Verwenden Sie stattdessen die Methode ContextMenuItem.clone(). | |
| 3275 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft CustomActions.actionsList. | |
| 3276 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante DataEvent.DATA. | |
| 3277 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleX. | |
| 3278 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleX. | |
| 3279 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleY. | |
| 3280 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scaleY. | |
| 3281 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseX. | |
| 3282 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseX. | |
| 3283 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseY. | |
| 3284 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mouseY. | |
| 3285 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 3286 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 3287 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.name. | |
| 3288 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.parent. | |
| 3289 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.mask. | |
| 3290 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.visible. | |
| 3291 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.x. | |
| 3292 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.y. | |
| 3293 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.rotation. | |
| 3294 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.alpha. | |
| 3295 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.width. | |
| 3296 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.height. | |
| 3297 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ExternalInterface.available. | |
| 3298 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante ErrorEvent.ERROR. | |
| 3299 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Event.isDefaultPrevented. | |
| 3300 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ACTIVATE. | |
| 3301 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ADDED. | |
| 3302 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CANCEL. | |
| 3303 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CHANGE. | |
| 3304 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CLOSE. | |
| 3305 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.COMPLETE. | |
| 3306 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.CONNECT. | |
| 3307 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.DEACTIVATE. | |
| 3308 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ENTER_FRAME. | |
| 3309 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.ID3. | |
| 3310 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.INIT. | |
| 3311 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.MOUSE_LEAVE. | |
| 3312 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.OPEN. | |
| 3313 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.REMOVED. | |
| 3314 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.RENDER. | |
| 3315 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.RESIZE. | |
| 3316 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.SCROLL. | |
| 3317 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.SELECT. | |
| 3318 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.SOUND_COMPLETE. | |
| 3319 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE. | |
| 3320 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.TAB_ENABLED_CHANGE. | |
| 3321 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.TAB_INDEX_CHANGE. | |
| 3322 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante Event.UNLOAD. | |
| 3323 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.FOCUS_IN. | |
| 3324 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.FOCUS_OUT. | |
| 3325 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE. | |
| 3326 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE. | |
| 3327 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Graphics.beginBitmapFill(). | |
| 3328 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft BitmapFilter.quality. | |
| 3329 | Verwenden Sie stattdessen KeyboardEvent.charCode. | |
| 3330 | Verwenden Sie stattdessen KeyboardEvent.keyCode. | |
| 3331 | Weitere Informationen finden Sie in der KeyboardEvent-Klasse. | |
| 3332 | Weitere Informationen finden Sie unter KeyboardEvent.ctrlKey, KeyboardEvent.altKey und KeyboardEvent.shiftKey. | |
| 3333 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante PAGE_DOWN. | |
| 3334 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante PAGE_UP. | |
| 3335 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante DELETE. | |
| 3336 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante CAPS_LOCK. | |
| 3337 | Verwenden Sie stattdessen eine der Konstanten NUMPAD_0 -> NUMPAD_9. | |
| 3338 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft InteractiveObject.focusRect. | |
| 3339 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft InteractiveObject.contextMenu. | |
| 3340 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft KeyboardEvent.charCode. | |
| 3341 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft KeyboardEvent.keyCode. | |
| 3342 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Loader.contentLoaderInfo. | |
| 3343 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 3344 | Diese Funktion wird nicht mehr unterstützt. | |
| 3345 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft LoaderInfo.loaderURL. | |
| 3346 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft LocalConnection.domain. | |
| 3347 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MenuEvent.contextMenuOwner. | |
| 3348 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Microphone.getMicrophone(). | |
| 3349 | Wenn der Name der MovieClip-Unterklasse A lautet, verwenden Sie var mc= new A(); addChild(mc). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 3350 | Verwenden Sie var mc= new MovieClip(); addChild(mc). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 3351 | Verwenden Sie var tf= new TextField(); addChild(mc). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 3352 | Verwenden Sie Container.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 3353 | Verwenden Sie var l = new Loader(); addChild(l); l.load(new URLRequest("your url"));. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen Loader und DisplayObjectContainer. | |
| 3354 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 3355 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.removeChild(childName). Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse. | |
| 3356 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3357 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3358 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.getChildAt. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3359 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.numChildren. DisplayObjectContainer.addChild fügt das neue untergeordnete Element immer zur Indexposition DisplayObjectContainer.numChildren hinzu. | |
| 3360 | Weitere Informationen finden Sie unter DisplayObject.addChild. | |
| 3361 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.bytesLoaded und Loader. | |
| 3362 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.bytesTotal und Loader. | |
| 3363 | Ähnliche Funktionen finden Sie unter flash.net.URLLoader. Das flash.net-Paket enthält außerdem die Paketfunktionen navigateToURL() und sendToURL(). | |
| 3364 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.url und Loader. | |
| 3365 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.url und Loader. | |
| 3366 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.mask. | |
| 3367 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.swfVersion und Loader. | |
| 3368 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.currentFrame. | |
| 3369 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.framesLoaded. | |
| 3370 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft MovieClip.totalFrames. | |
| 3371 | Weitere Informationen finden Sie unter displayObjectInstance.root. | |
| 3372 | Weitere Informationen finden Sie unter displayObjectInstance.root. | |
| 3373 | Verwenden Sie stattdessen die statische Eigenschaft flash.media.SoundMixer.bufferTime. | |
| 3374 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3375 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3376 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3377 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3378 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3379 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3380 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3381 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3382 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3383 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3384 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3385 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3386 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3387 | Weitere Informationen finden Sie in der Graphics-Klasse. | |
| 3388 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.bufferTime. | |
| 3389 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.currentFPS. | |
| 3390 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.videoCodec. | |
| 3391 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetStream.audioCodec. | |
| 3392 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProductManager.isInstalled. | |
| 3393 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProductManager.installedVersion. | |
| 3394 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProductManager.isRunning. | |
| 3395 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Point.add(). | |
| 3396 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Proxy.deleteDescendants. | |
| 3397 | Verwenden Sie stattdessen die Methode heapDump(). | |
| 3398 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProgressEvent.bytesLoaded. | |
| 3399 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft ProgressEvent.bytesTotal. | |
| 3400 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Rectangle.isEmpty. | |
| 3401 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SoundTransform.pan. | |
| 3402 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Sockect.bytesAvailable. | |
| 3403 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SharedObject.size. | |
| 3404 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SharedObject.fps. | |
| 3405 | Diese Methode wird nicht mehr unterstützt. | |
| 3406 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Sprite.constructChildren(). | |
| 3407 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Sprite.dropTarget. | |
| 3408 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Stage.focus. | |
| 3409 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Stage.focus. | |
| 3411 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Stage.showDefaultContextMenu. | |
| 3412 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft StyleSheet.styleNames | |
| 3413 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3414 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3415 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3416 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3417 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die StyleSheet-Daten zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3418 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.enabled. | |
| 3419 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.enabled. | |
| 3420 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.instance. | |
| 3421 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.conversionMode. | |
| 3422 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft IME.conversionMode. | |
| 3423 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft System.vmVersion. | |
| 3424 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SWFLoaderInfo.swfVersion. | |
| 3425 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SWFLoaderInfo.actionScriptVersion. | |
| 3426 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.defaultTextFormat. | |
| 3427 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.defaultTextFormat. | |
| 3428 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3429 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3430 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.getChildAt. Weitere Informationen finden Sie in der DisplayObjectContainer-Klasse, die durch MovieClip erweitert wird. | |
| 3431 | Verwenden Sie stattdessen DisplayObjectContainer.numChildren. DisplayObjectContainer.addChild fügt das neue untergeordnete Element immer zur Indexposition DisplayObjectContainer.numChildren hinzu. | |
| 3432 | Verwenden Sie stattdessen die Methode TextField.replaceSelectedText(). | |
| 3433 | Verwenden Sie stattdessen die Methode TextField.getLineIndexOfChar(). | |
| 3434 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.selectionBeginIndex. | |
| 3435 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.selectionEndIndex. | |
| 3436 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.caretIndex. | |
| 3437 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Font.enumerateFonts(). | |
| 3438 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.maxScrollV. | |
| 3439 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.scrollH. | |
| 3440 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.maxScrollH. | |
| 3441 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.defaultTextFormat. | |
| 3442 | Erstellen Sie ein temporäres Textfeld und verwenden Sie stattdessen TextField.getLineMetrics. | |
| 3443 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextSnapshot.charCount. | |
| 3444 | Verwenden Sie stattdessen die Methode navigateToURL() im flash.net-Paket. | |
| 3445 | Verwenden Sie stattdessen die Methode sendToURL() im flash.net-Paket. | |
| 3446 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLLoader.dataFormat. | |
| 3447 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLStream.bytesAvailable. | |
| 3448 | Diese Eigenschaft wird nicht mehr unterstützt. | |
| 3449 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLRequest.applicationDomain. | |
| 3450 | Um Anforderungsheader hinzuzufügen, setzen Sie die Eigenschaft URLRequest.requestHeaders auf ein Array mit URLRequestHeader-Objekten. | |
| 3451 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die XML-Datei zu laden, und leiten Sie dann die Daten des URLLoaders an den XMLDocuments-Konstruktor weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3452 | Verwenden Sie stattdessen die Methode sendToURL() im flash.net-Paket. | |
| 3453 | Legen Sie eine postData-Eigenschaft für das URLRequest-Objekt fest und verwenden Sie sie mit einem URLLoader-Objekt, um die XML-Datei zu laden. Leiten Sie die Daten des URLLoaders an den XMLDocuments-Konstruktor weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader, URLRequest und EventDispatcher. | |
| 3454 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die XML-Datei zu laden, und leiten Sie dann die Daten des URLLoaders an den XMLDocuments-Konstruktor weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3455 | Um Anforderungsheader hinzuzufügen, setzen Sie die Eigenschaft URLRequest.requestHeaders auf ein Array mit URLRequestHeader-Objekten. | |
| 3456 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader.bytesLoaded und URLLoader. | |
| 3457 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader.bytesTotal und URLLoader. | |
| 3458 | Verwenden Sie eine Instanz von URLLoader, um die XML-Datei zu laden, und leiten Sie dann die Daten des Loaders an die Methode StyleSheet.parseCSS weiter. Weitere Informationen finden Sie in den Klassen URLLoader und EventDispatcher. | |
| 3459 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLRequest.contentType. | |
| 3460 | Überprüfen Sie die möglichen Ausnahmen, die vom XMLDocument-Konstruktor ausgegeben werden könnten, oder verwenden Sie stattdessen die Methode XMLDocument.parseXML. Weitere Informationen finden Sie unter XMLDocument. | |
| 3461 | Die Button-Klasse wurde in SimpleButton umbenannt. | |
| 3462 | Die Container-Klasse wurde in DisplayObjectContainer umbenannt. | |
| 3463 | Die Image-Klasse wurde in BitmapData umbenannt. | |
| 3464 | Die ImageFilter-Klasse wurde in BitmapFilter umbenannt. | |
| 3465 | Die ImageSprite-Klasse wurde in Bitmap umbenannt. | |
| 3466 | Die ImageLoaderInfo-Klasse wurde in BitmapLoaderInfo umbenannt. | |
| 3467 | Die ImeEvent-Klasse wurde in IMEEvent umbenannt. | |
| 3468 | Die Key-Klasse wurde in Keyboard umbenannt. | |
| 3469 | Die LineMetrics-Klasse wurde in TextLineMetrics umbenannt. | |
| 3470 | Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Klasse URLVariables und den Eigenschaften URLRequest.urlVariables, URLRequest.postData und URLLoader.dataFormat. | |
| 3471 | Die MenuEvent-Klasse wurde in ContextMenuEvent umbenannt. | |
| 3472 | Die SystemCapabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. | |
| 3473 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.getLineMetrics. | |
| 3475 | Die Button-Klasse wurde in SimpleButton umbenannt. | |
| 3476 | Die Container-Klasse wurde in DisplayObjectContainer umbenannt. | |
| 3477 | Die Image-Klasse wurde in BitmapData umbenannt. | |
| 3478 | Die ImageFilter-Klasse wurde in BitmapFilter umbenannt. | |
| 3479 | Die ImageSprite-Klasse wurde in Bitmap umbenannt. | |
| 3480 | Die ImageLoaderInfo-Klasse wurde in BitmapLoaderInfo umbenannt. | |
| 3481 | Die ImeEvent-Klasse wurde in IMEEvent umbenannt. | |
| 3482 | Die Key-Klasse wurde in Keyboard umbenannt. | |
| 3483 | Die LineMetrics-Klasse wurde in TextLineMetrics umbenannt. | |
| 3484 | Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Klasse URLVariables und den Eigenschaften URLRequest.urlVariables, URLRequest.postData und URLLoader.dataFormat. | |
| 3485 | Die MenuEvent-Klasse wurde in ContextMenuEvent umbenannt. | |
| 3486 | Die SystemCapabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. | |
| 3487 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.getLineMetrics. | |
| 3488 | Weitere Informationen finden Sie in der Hilfe zur Proxy-Klasse, die ähnliche Funktionen ermöglicht. | |
| 3489 | Verwenden Sie stattdessen die Methode XMLUI.getProperty. | |
| 3490 | Verwenden Sie stattdessen die Methode XMLUI.setProperty. | |
| 3491 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.accessibilityProperties. | |
| 3492 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft DisplayObject.scale9Grid. | |
| 3493 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Graphics.drawOval. | |
| 3494 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft NetConnection.connected. | |
| 3495 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft Socket.connected. | |
| 3496 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft URLStream.connected. | |
| 3497 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SyncEvent.changeList. | |
| 3498 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.scrollV. | |
| 3499 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft TextField.bottomScrollV. | |
| 3500 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.RED. | |
| 3501 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.GREEN. | |
| 3502 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.BLUE. | |
| 3503 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante BitmapDataChannel.ALPHA. | |
| 3504 | Verwenden Sie stattdessen den is-Operator. | |
| 3505 | Verwenden Sie stattdessen die Methode flash.system.Security.showSettings. | |
| 3506 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft System.useCodePage. | |
| 3507 | Verwenden Sie stattdessen die Klasse flash.events.EventDispatcher. | |
| 3508 | Verwenden Sie stattdessen die statische Eigenschaft flash.media.SoundMixer.bufferTime. | |
| 3509 | Erstellen Sie stattdessen eine neue Instanz der bitmap library symbol-Klasse, z. B. new myBitmapName(). | |
| 3510 | Weitere Informationen finden Sie unter Loader.load(). | |
| 3511 | Die MovieClipLoader-Klasse wurde durch die flash.display.Loader-Klasse ersetzt. | |
| 3512 | Die MovieClipLoader-Klasse wurde durch die flash.display.Loader-Klasse ersetzt. | |
| 3513 | Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 3514 | Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). | |
| 3515 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_FULL. | |
| 3516 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_HALF. | |
| 3517 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.CHINESE. | |
| 3518 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_HIRAGANA. | |
| 3519 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_FULL. | |
| 3520 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_HALF. | |
| 3521 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.KOREAN. | |
| 3522 | Verwenden Sie stattdessen die Konstante flash.system.IMEConversionMode.UNKNOWN. | |
| 3523 | Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 3524 | Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). | |
| 3527 | Die onCancel-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener (cancel, onCancel) für das Ereignis registrieren. | |
| 3528 | Es gibt keinen direkten Ersatz. Mit der Methode willTrigger() können Sie feststellen, ob Listener registriert wurden. | |
| 3529 | Die onIMEComposition-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener (imeComposition, handlerName) für das Ereignis registrieren. | |
| 3530 | Weitere Informationen finden Sie in den Klassen LoaderInfo.url und Loader. | |
| 3531 | Verwenden Sie stattdessen die Methode getFullYear(). | |
| 3532 | Verwenden Sie stattdessen die Methode setFullYear(). | |
| 3533 | Verwenden Sie stattdessen die Methode getUTCFullYear(). | |
| 3534 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft rate. | |
| 3535 | Die Selection-Klasse wurde entfernt. Weitere Informationen finden Sie in der Methode addEventListener der Klasse, aus der Sie Auswahlinformationen abrufen möchten. | |
| 3536 | Die Selection-Klasse wurde entfernt. Weitere Informationen finden Sie in der Methode addEventListener der Klasse, aus der Sie Auswahlinformationen abrufen möchten. | |
| 3537 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft gain. | |
| 3538 | Farbwerte können direkt mit dem Konstruktor oder den Eigenschaften der ColorTransform-Klasse zugewiesen werden. | |
| 3539 | Farbwerte können direkt mit dem Konstruktor oder den Eigenschaften der ColorTransform-Klasse zugewiesen werden. | |
| 3540 | Informationen zu fokusbezogenen Eigenschaften der flash.display.InteractiveObject-Klasse finden Sie in der Hilfe. | |
| 3541 | Siehe Hilfe zur Methode flash.display.Graphics.beginBitmapFill. | |
| 3542 | Siehe Hilfe zur Methode flash.display.DisplayObject.hitTestObject(). | |
| 3543 | Siehe Hilfe zur Methode addChild(). | |
| 3544 | Verwenden Sie stattdessen die Methode load(). | |
| 3545 | Verwenden Sie flash.media.SoundChannel.leftPeak und flash.media.SoundChannel.rightPeak, um die Lautstärke des Soundkanals zu überwachen und zu steuern. | |
| 3546 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft soundTransform. | |
| 3547 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SoundTransform.pan. | |
| 3548 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft SoundTransform.pan. | |
| 3549 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft bytesLoaded. | |
| 3550 | Verwenden Sie stattdessen die Eigenschaft bytesTotal. | |
| 3551 | Nicht effiziente Verwendung von += in einem TextField. | |
| 3552 | Das Anhängen von Text an ein TextField mit += ist wesentlich langsamer als das Verwenden der Methode TextField.appendText().
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Weitere Informationen zu dieser wichtigen Textoptimierung finden Sie in diesem Referenzhandbuch unter der Methode appendText() für die TextField-Klasse.
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| 3553 | Möglicherweise fehlen Klammern. | |
| 3554 | Anstelle des erwarteten Werts %s wird der Funktionswert verwendet. Möglicherweise fehlen hinter dieser Funktionsreferenz die Klammern ().
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In ActionScript können Sie Funktionen als Werte verwenden. Der betreffende Code verwendet einen Wert des Typs Function, obwohl ein anderer Typ als Function, Object oder * erwartet wird. Normalerweise weist diese Warnmeldung auf einen Tippfehler hin, bei dem die Klammern () nach einem Funktionsnamen vergessen wurden.
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| 3555 | Verwenden des instanceof-Operators. | |
| 3556 | Der instanceof-Operator ist veraltet; verwenden Sie stattdessen den is-Operator. | |
| 3557 | Die Ereignisprozedur allowDomain() ist jetzt kein Ereignisrückruf mehr, sondern eine Standardmethode. Weitere Informationen finden Sie in der neuen Methode LocalConnection.allowDomain. | |
| 3558 | Die Ereignisprozedur allowInsecureDomain() ist jetzt kein Ereignisrückruf mehr, sondern eine Standardmethode. Weitere Informationen finden Sie in der neuen Methode LocalConnection.allowInsecureDomain. | |
| 3559 | Die globale Methode call() wird nicht mehr unterstützt. | |
| 3560 | Die Color-Klasse wurde entfernt. Verwenden Sie die flash.geom.ColorTransform-Klasse für ähnliche Funktionen. | |
| 3561 | Die Color-Klasse wurde entfernt. Verwenden Sie die flash.geom.ColorTransform-Klasse für ähnliche Funktionen. | |
| 3562 | In SWF-Dateien von ActionScript 3.0 werden immer Regeln für die exakte Übereinstimmung von Domänen verwendet. | |
| 3563 | Die capabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. | |
| 3564 | Die capabilities-Klasse wurde in Capabilities umbenannt. | |
| 3565 | Weitere Informationen finden Sie unter addEventListener (eventName, listener, useCapture, priority). | |
| 3566 | Weitere Informationen finden Sie unter removeEventListener (eventName, listener, useCapture). | |
| 3567 | Die onComplete-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('complete', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3568 | Die onHTTPError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('httpError', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3569 | Die onIOError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('ioError', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3570 | Die onProgress-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('progress', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3571 | Die onSecurityError-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('securityError', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3572 | Die onOpen-Ereignisprozedur wird in ActionScript 3.0 zur Laufzeit nicht automatisch von Flash Player ausgelöst. Sie müssen diese Prozedur zunächst mit addEventListener ('open', callback_handler) für das Ereignis registrieren. | |
| 3573 | Mögliche Verwendung der ActionScript 2.0 XML-Klasse. | |
| 3574 | Migrationsproblem: Die ActionScript 2.0 XML-Klasse wurde in XMLDocument umbenannt.
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Hierbei handelt es sich um eine Warnmeldung bei der Codemigration. XML ist in ActionScript 3.0 eine andere Klasse als in ActionScript 2.0. In ActionScript 3.0 ist die XMLDocument-Klasse die Entsprechung der XML-Klasse in ActionScript 2.0. Die XML-Klasse in ActionScript 3.0 stellt verbesserte Funktionen mit einer einfacheren und leistungsstärkeren API bereit. Weitere Informationen finden Sie im ActionScript-Referenzhandbuch unter „XML“.
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| 3575 | Ungültiger Date-Umwandlungsvorgang. | |
| 3576 | Date(x) verhält sich genauso wie neues Date().toString(). Um einen Wert in den Typ Date umzuwandeln, verwenden Sie „x as Date“ anstelle von Date(x). | |
| 3581 | Durch das Importieren eines Pakets mit demselben Namen wie die aktuelle Klasse wird die Klassen-ID in diesem Gültigkeitsbereich ausgeblendet. | |
| 3582 | Durch das Importieren eines Pakets mit demselben Namen wie die aktuelle Klasse wird die Klassen-ID in diesem Gültigkeitsbereich ausgeblendet. | |
| 3583 | Mehrere Argumente haben den gleichen Namen. | |
| 3584 | Es sind mehrere Argumente mit dem Namen '%s' vorhanden. Verweise auf dieses Argument beziehen sich immer auf das letzte Argument. | |
| 3585 | Verwenden Sie stattdessen die Methode Rectangle.containsRect. | |
| 3586 | Diese Funktion wurde entfernt. | |
| 3587 | Diese Funktion wurde durch die Eigenschaft flash.system.Capabilities.version ersetzt. | |
| 3588 | Diese Funktion wurde durch die Eigenschaft flash.display.MovieClip.framesLoaded ersetzt. | |
| 3589 | Die Eigenschaft _global wurde entfernt. Verwenden Sie für ähnliche Funktionen ein statisches Mitglied einer Klasse. | |
| 3590 | Anstelle des erwarteten Booleschen Werts wird ein nicht Boolescher Wert verwendet. | |
| 3591 | Anstelle des erwarteten Booleschen Werts wird %s verwendet. Der Ausdruck wird vor dem Vergleich in einen Booleschen Wert umgewandelt. | |
| 3592 | Unbekannte Eigenschaft. | |
| 3593 | %s ist keine erkannte Eigenschaft der dynamischen Klasse %s.
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Im strikten Kompilierungsmodus werden Instanzen dynamischer Klassen nicht auf nicht definierte Eigenschaften geprüft. Die Datentypen Date, RegExp und Error sind aus Gründen der Abwärtskompatibilität mit ECMAScript dynamisch. Diese Warnmeldung wird angezeigt, wenn Instanzen dieser Klassen nicht definierte Eigenschaften aufweisen. Häufig entsteht ein Problem durch den Versuch, eine nicht vorhandene year -Eigenschaft eines Date-Wertes abzurufen oder einzustellen. Der korrekte Name dieser Eigenschaft lautet fullYear .
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| 3594 | Unbekannte Methode. | |
| 3595 | %s ist keine erkannte Methode der dynamischen Klasse %s.
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Im strikten Kompilierungsmodus werden Instanzen dynamischer Klassen nicht auf nicht definierte Methoden geprüft. Die Datentypen Date, RegExp und Error sind aus Gründen der Abwärtskompatibilität mit ECMAScript dynamisch. Diese Warnmeldung wird angezeigt, wenn Instanzen dieser Klassen nicht definierte Methoden aufweisen.
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| 3596 | Duplizierte Variablendefinition. | |
| 3597 | Duplizierte Variablendefinition.
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Der Compiler hat eine doppelt vorhandene Definition für eine Variable gefunden. Dies kann zu unerwarteten Ergebnissen führen. ActionScript unterstützt das Festlegen des Gültigkeitsbereichs von Variablen nicht. Alle innerhalb eines Funktionshauptteils definierten Variablen sind in demselben Gültigkeitsbereich vorhanden, selbst wenn sie mit einer if -Anweisung, while -Anweisung, for -Anweisung usw. definiert wurden: der folgende Code deklariert zum Beispiel die Variable x zweimal neu:
function test() {
var x:Number = 10;
if (true) {
for (var x=0; x < 5; x++) // warning here, this is the second defintion of x
trace(x);
}
trace(x); // 5, not 10. The last value set by the for loop above is the current value of x
}
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| 3598 | Der Definitionsname ist identisch mit dem Namen eines importierten Pakets. Unzureichend definierte Verweise auf diesen Namen beziehen sich auf das Paket, nicht auf die Definition. | |
| 3599 | Der Definitionsname ist identisch mit dem Namen eines importierten Pakets. Unzureichend definierte Verweise auf diesen Namen beziehen sich auf das Paket, nicht auf die Definition.
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Weist eine Definition den gleichen Namen wie ein im gleichen Gültigkeitsbereich vorhandenes Paket auf, werden alle nicht qualifizierten Verweise auf diesen Namen zum Paket anstatt zur Definition aufgelöst. Dies führt zu unerwarteten Fehlern bei dem Versuch, auf die Variable zu verweisen. Jeder Verweis auf die Definition muss ein qualifizierter Verweis sein, damit er zur Definition und nicht zum Paket aufgelöst wird.
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| 3600 | Möglicherweise wird versucht, eine feste Eigenschaft zu löschen. | |
| 3601 | Die deklarierte Eigenschaft %s darf nicht gelöscht werden. Um verknüpften Speicherplatz verfügbar zu machen, setzen Sie ihren Wert auf null.
| Durch das Löschen werden dynamisch definierte Objekteigenschaften entfernt. Deklarierte Eigenschaften von Klassen können nicht gelöscht werden; die Operation schlägt ohne Fehlermeldung fehl. Um mit dieser Variable verknüpften Speicherplatz verfügbar zu machen, setzen Sie ihren Wert stattdessen auf null. |
| 3602 | Verwenden der veralteten Definition. | |
| 3603 | '%s' ist veraltet.
| Diese Definition ist veraltet und entfällt möglicherweise künftig. |
| 3604 | Verwenden der veralteten Definition. | |
| 3605 | %s
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| 3606 | Verwenden der veralteten Definition. | |
| 3607 | '%s' ist veraltet. Verwenden Sie '%s'.
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| 3608 | Verwenden der veralteten Definition. | |
| 3609 | '%s' seit %s veraltet. Verwenden Sie '%s'.
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| 3610 | Verwenden der veralteten Definition. | |
| 3611 | '%s' ist veraltet seit %s.
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