適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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flash.events 


flash.events 套件支援新的 DOM 事件模式,並且包含 EventDispatcher 基底類別。



介面
 介面說明
 IEventDispatcher IEventDispatcher 介面會定義用來新增或移除事件偵聽程式的方法、檢查特定類型的事件偵聽程式是否已註冊,以及傳送事件。
類別
 類別說明
 AccelerometerEvent 從安裝在裝置上的 Accelerometer 感應器取得加速更新時,Accelerometer 類別會傳送 AccelerometerEvent 物件。
 ActivityEvent 每當攝影機或麥克風報告狀態為啟用或停用時,Camera 或 Microphone 物件會傳送 ActivityEvent 物件。
 AsyncErrorEvent 當原生非同步程式碼擲回例外時,物件就會傳送 AsyncErrorEvent,而此程式碼可能來自例如 LocalConnection、NetConnection、SharedObject,或 NetStream 之類的來源。
 AudioOutputChangeEvent 當使用者從 Flash Player 的「設定」使用者介面選取不同的音效輸出裝置,或者系統新增/移除音效裝置時,會觸發此事件。
 AVDictionaryDataEvent AVStream 會傳送 AVDictionaryDataEvent,以發出 ID3 標籤資訊
 AVHTTPStatusEvent 當網路要求傳回 HTTP 狀態碼時,應用程式就會傳送 AVHTTPStatusEvent 物件。
 AVPauseAtPeriodEndEvent AVStream 會在到達這個事件所要求的期間結尾時傳送 AVPauseAtPeriodEndEvent。
 BrowserInvokeEvent     AIR 應用程式的 NativeApplication 物件會在瀏覽器的 SWF 檔使用瀏覽器叫用功能,而導致叫用應用程式時傳送 browserInvoke 事件。
 ContextMenuEvent 當使用者開啟快顯選單或與快顯選單互動時,InteractiveObject 物件就會傳送 ContextMenuEvent 物件。
 DataEvent 當原始資料已載入完成時,物件會傳送 DataEvent 物件。
 DatagramSocketDataEvent     當 Datagram 通訊端接收資料時,會傳送 DatagramSocketDataEvent 物件。
 DeviceRotationEvent     自 (裝置所安裝) 加速計和迴轉儀感應器讀數的合併讀數取得 DeviceRotation 更新時,DeviceRotation 類別會傳送 DeviceRotationEvent 並傳回滾動、偏轉、俯仰和四元數資料。
 DNSResolverEvent     DNSResolverEvent 類別代表網域名稱系統 (DNS) 查詢作業的結果。
 DRMAuthenticateEvent     嘗試播放需要使用者憑證以供驗證的數位版權管理 (DRM) 加密內容時,NetStream 物件就會傳送 DRMAuthenticateEvent 物件。
 DRMAuthenticationCompleteEvent 當呼叫 DRMManager 物件的 authenticate() 方法成功時,DRMManager 就會傳送 DRMAuthenticationCompleteEvent 物件。
 DRMAuthenticationErrorEvent 當呼叫 DRMManager 物件的 authenticate() 方法失敗時,DRMManager 就會傳送 DRMAuthenticationErrorEvent 物件。
 DRMDeviceGroupErrorEvent 在任何裝置群組相關呼叫期間發生任何錯誤時 DRMManager 所發出。應用程式必須負責明確地處理錯誤事件。這些事件包括使用者輸入有效認證,但保護加密內容的憑證限制內容存取權等情形。
 DRMDeviceGroupEvent 裝置群組相關呼叫成功完成時 DRMManager 所發出。
 DRMErrorEvent 播放數位版權管理 (DRM) 加密檔案時,若發生錯誤,DRMErrorEvent 類別會提供錯誤的相關資訊。
 DRMLicenseRequestEvent DRMManager 會在對 DRMManager 物件的 loadVoucher() 或 loadPreviewVoucher() 方法的每個呼叫成功之前,傳送 DRMLicenseRequestEvent 物件。
 DRMMetadataEvent AVSegmentedSource 會在載入並剖析檔案時傳送 DRMMetadataEvent。
 DRMReturnVoucherCompleteEvent 當呼叫 DRMManager 物件的 returnVoucher() 方法成功時,DRMManager 就會傳送 DRMVoucherReturnCompleteEvent 物件。
 DRMReturnVoucherErrorEvent 當呼叫 DRMManager 物件的 returnVoucher() 方法失敗時,DRMManager 就會傳送 DRMReturnVoucherErrorEvent 物件。
 DRMStatusEvent 當使用數位版權管理 (DRM) 保護的內容成功開始播放 (當憑證已經過確認,而且使用者已通過驗證並經過授權得以檢視內容) 時,NetStream 物件就會傳送 DRMStatusEvent 物件。
 ErrorEvent 當錯誤導致非同步作業失敗時,便會傳送 ErrorEvent 物件。
 Event 在建立 Event 物件時,Event 類別可以當作基底類別來使用,而當發生事件時,Event 物件會被當作參數傳遞至事件偵聽程式。
 EventDispatcher EventDispatcher 類別是傳送事件之所有執行階段類別的基底類別。
 EventPhase EventPhase 類別可提供 Event 類別的 eventPhase 屬性值。
 FileListEvent     當呼叫 File 物件的 getDirectoryListingAsync() 方法並成功列舉一組檔案和目錄,或者當使用者在呼叫 browseForOpenMultiple() 方法之後選取數個檔案時,File 物件便會傳送 FileListEvent 物件。
 FocusEvent 當使用者將焦點從顯示清單中的某個物件變更到另一個物件時,物件便會傳送 FocusEvent 物件。
 FullScreenEvent 只要「舞台」進入或離開全螢幕顯示模式,Stage 物件就會傳送 FullScreenEvent 物件。
 GameInputEvent     GameInputEvent 類別代表從應用程式平台新增或移除遊戲輸入裝置時所傳送的事件。
 GeolocationEvent     當 Geolocation 物件從裝置上安裝的位置感應器收到更新時,就會傳送 GeolocationEvent 物件。
 GestureEvent GestureEvent 類別可以讓您處理裝置 (偵測複雜的使用者接觸) 上的多點觸控事件 (例如,在觸控螢幕上同時按下兩隻手指)。
 GesturePhase GesturePhase 類別是搭配 GestureEvent、PressAndTapGestureEvent 以及 TransformGestureEvent 類別使用之常數值的列舉類別。
 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent     每當 JavaScript 例外遭到擲回且未使用 catch 陳述式加以處理時,HTMLLoader 物件就會傳送 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent 物件。
 HTTPStatusEvent 當網路要求傳回 HTTP 狀態碼時,應用程式就會傳送 HTTPStatusEvent 物件。
 IMEEvent 當使用者使用輸入法編輯器 (IME) 來輸入文字時,便會傳送 IMEEvent 物件。
 InvokeEvent     AIR 應用程式的 NativeApplication 物件會在叫用應用程式時傳送 invoke 事件。
 IOErrorEvent 當錯誤造成輸入或輸出作業失敗時,便會傳送 IOErrorEvent 物件。
 KeyboardEvent 會傳送 KeyboardEvent 物件 ID 以回應使用者的鍵盤輸入動作。
 LocationChangeEvent     當載入新頁面時,HTMLLoader 或 StageWebView 物件會傳送 LocationChangeEvent 物件。
 MediaEvent     當有媒體串流時,CameraRoll 與 CameraUI 類別會傳送 MediaEvent 物件。
 MouseEvent 只要發生滑鼠事件時,就會將 MouseEvent 物件傳送至事件流程中。
 NativeDragEvent     當拖放作業牽涉到互動式物件時,就會傳送原生拖曳事件。
 NativeProcessExitEvent     當處理程序結束時,NativeProcess 物件會傳送這個事件。
 NativeWindowBoundsEvent     當視窗的大小或位置變更時,NativeWindow 物件就會傳送 NativeWindowBoundsEvent 物件。
 NativeWindowDisplayStateEvent     當視窗顯示狀態變更時,NativeWindow 物件就會傳送 NativeWindowDisplayStateEvent 類別的事件。
 NetDataEvent 在媒體串流中發現資料訊息時,NetStream 物件會傳送 NetDataEvent 物件。
 NetMonitorEvent 建立 NetStream 物件時,NetMonitor 物件會傳送 NetMonitorEvent 物件。
 NetStatusEvent 當 NetConnection、NetStream 或 SharedObject 物件報告其狀態時,會傳送 NetStatusEvent 物件。
 OutputProgressEvent     FileStream 物件會在執行待處理的非同步檔案寫入作業時傳送 OutputProgressEvent 物件。
 PermissionEvent 
 PressAndTapGestureEvent PressAndTapGestureEvent 類別可讓您處理觸控裝置上的按下並輕點手勢。
 ProgressEvent 當載入作業已開始或當通訊端已接收資料時,便會傳送 ProgressEvent 物件。
 RemoteNotificationEvent     包含 flash.notifications.RemoteNotifier 為了回應來自 APN 的推送通知事件所傳送的事件。
 SampleDataEvent 當 Sound 物件要求新的音效資料時,或是當 Microphone 物件有新的資料要提供時,就傳送。
 ScreenMouseEvent     SystemTrayIcon 物件會傳送 ScreenMouseEvent 類型的事件,以回應滑鼠互動。
 SecurityErrorEvent 物件會傳送 SecurityErrorEvent 物件,報告發生了安全性錯誤。
 ServerSocketConnectEvent     當用戶端嘗試連接到伺服器通訊端時,ServerSocket 物件就會傳送 ServerSocketConnectEvent 物件。
 ShaderEvent 當從 ShaderJob 啟動的著色器作業完成時,就會傳送 ShaderEvent。
 SoftKeyboardEvent 在裝置或作業系統上啟動或取消啟動軟體驅動的鍵盤時,傳送 SoftKeyboardEvent 物件。
 SoftKeyboardTrigger SoftKeyboardTrigger 類別會針對 SoftKeyboardEvent 類別的 triggerType 屬性提供列舉值。
 SQLErrorEvent     在非同步執行模式中執行資料庫作業時如果發生錯誤,SQLConnection 實體或 SQLStatement 實體就會傳送 SQLErrorEvent 實體。
 SQLEvent     在 SQLConnection 或 SQLStatement 實體所執行的其中一項作業成功完成時,Adobe AIR 就會傳送 SQLEvent 物件。
 SQLUpdateEvent     與 SQLConnection 實體關聯的任何表格發生資料變更時,SQLConnection 物件就會傳送 SQLUpdateEvent 物件。
 StageOrientationEvent     當舞台的方向變更時,Stage 物件就會傳送 StageOrientationEvent 物件。
 StageVideoAvailabilityEvent 當 Stage.stageVideos 屬性的狀態變更時,會觸發此事件。
 StageVideoEvent 在同時呼叫 StageVideo 物件的 attachNetStream() 方法以及附加的 NetStream 物件 play() 方法之後,StageVideo 物件會傳送 StageVideoEvent 物件。
 StatusEvent 當裝置 (例如攝影機或麥克風,或是諸如 LocalConnection 物件之類的物件) 報告自身狀態時,物件便會傳送 StatusEvent 物件。
 StorageVolumeChangeEvent     當儲存空間掛接或解除掛接時,StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo 物件會傳送 StorageVolumeChangeEvent 事件物件。
 SyncEvent 當伺服器已更新遠端共享物件時,代表此遠端共享物件的 SharedObject 物件便會傳送 SyncEvent 物件。
 TextEvent 每當使用者在文字欄位中輸入文字,或在 HTML 文字欄位中按下超連結時,物件就會傳送 TextEvent 物件。
 ThrottleEvent 當 Flash Player 節流、暫停或繼續播放內容時會傳送 ThrottleEvent。
 ThrottleType ThrottleType 類別會為 flash.event.ThrottleEvent 類別的播放 state 屬性提供值。
 TimerEvent 每當 Timer 物件到達 Timer.delay 屬性所指定的間隔時,此 Timer 物件就會傳送 TimerEvent 事件。
 TouchEvent TouchEvent 類別讓您可以在偵測使用者與裝置互動的裝置上處理事件 (例如在觸控螢幕上的手指)。
 TouchEventIntent     TouchEventIntent 類別會針對 TouchEvent 類別的 touchIntent 屬性定義常數。
 TransformGestureEvent TransformGestureEvent 類別可讓您處理複雜的移動輸入事件 (例如在觸控螢幕上移動多根手指),裝置或作業系統會將這些事件解譯為手勢。
 UncaughtErrorEvent 當發生未捕捉到的錯誤時,UncaughtErrorEvents 類別的實體會傳送一個 UncaughtErrorEvent 物件。
 UncaughtErrorEvents UncaughtErrorEvents 類別提供可接收未捕捉到的錯誤事件的方法。
 VideoEvent 此事件類別會報告目前的視訊顯示狀態。
 VideoTextureEvent 幾乎正好是 StageVideoEvent。
 VsyncStateChangeAvailabilityEvent     改變 vsync 狀態變更的 Stage 可用性時,Stage 類別會傳送 VsyncStateChangeAvailabilityEvent。

[ X ]為什麼顯示英文?
「ActionScript 3.0 參考」的內容是以英文顯示

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