套件 | flash.events |
類別 | public class StageOrientationEvent |
繼承 | StageOrientationEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
setAspectRatio()
方法時,都可能會發生這種情況。
共有兩種類型的 StageOrientationEvent 事件:orientationChanging
(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGING
) 會在螢幕變更為新方向之前傳送。呼叫針對 orientationChanging 傳送的事件物件 preventDefault()
方法,可防止舞台變更方向。orientationChange
(StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE
) 會在螢幕變更為新方向之後傳送。
注意:如果 autoOrients
屬性為 false
,則當裝置旋轉時,舞台方向不會改變。因此,若 autoOrients
為 true
,StageOrientationEvents 只會在裝置旋轉時傳送。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
afterOrientation : String [唯讀]
在變更之後的舞台方向。 | StageOrientationEvent | ||
beforeOrientation : String [唯讀]
在變更之前的舞台方向。 | StageOrientationEvent | ||
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
StageOrientationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, beforeOrientation:String = null, afterOrientation:String = null)
使用與舞台方向事件相關的特定資訊來建立 StageOrientationEvent 物件。 | StageOrientationEvent | ||
[覆寫]
建立 StageOrientationEvent 物件的副本,然後設定每個屬性值以符合原始物件的屬性值。 | StageOrientationEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回包含 StageOrientationEvent 物件所有屬性的字串。 | StageOrientationEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
ORIENTATION_CHANGE : String = "orientationChange" [靜態]
ORIENTATION_CHANGE 常數會定義 orientationChange 事件物件的 type 屬性值。 | StageOrientationEvent | ||
ORIENTATION_CHANGING : String = "orientationChanging" [靜態]
ORIENTATION_CHANGING 常數會定義 orientationChanging 事件物件的 type 屬性值。 | StageOrientationEvent |
屬性詳細資訊
afterOrientation | 屬性 |
beforeOrientation | 屬性 |
建構函式詳細資料
StageOrientationEvent | () | 建構函式 |
public function StageOrientationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, beforeOrientation:String = null, afterOrientation:String = null)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
使用與舞台方向事件相關的特定資訊來建立 StageOrientationEvent 物件。Event 物件會當做參數傳遞至事件偵聽程式。通常您不用使用建構函數來建立這個事件。相反地,您可以在 Stage 物件新增事件偵聽程式來偵測這些事件的發生。
參數type:String — 事件的類型:StageOrientationEvent.ORIENTATION_CHANGE
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指出事件物件是否參與事件流程的反昇階段。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 指出是否可以取消事件物件。
| |
beforeOrientation:String (default = null ) — 指示變更之前的方向。
| |
afterOrientation:String (default = null ) — 指示變更之後的方向。
|
方法詳細資訊
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常數詳細資訊
ORIENTATION_CHANGE | 常數 |
public static const ORIENTATION_CHANGE:String = "orientationChange"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
ORIENTATION_CHANGE
常數會定義 orientationChange
事件物件的 type
屬性值。這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
afterOrientation | 舞台的新方向。 |
beforeOrientation | 舞台的舊方向。 |
target | 傳送方向變更的 Stage 物件。 |
bubbles | true |
currentTarget | 指出主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
cancelable | false ;已無法取消變更。 |
相關 API 元素
ORIENTATION_CHANGING | 常數 |
public static const ORIENTATION_CHANGING:String = "orientationChanging"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2 |
ORIENTATION_CHANGING
常數會定義 orientationChanging
事件物件的 type
屬性值。這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
afterOrientation | 舞台的新方向。 |
beforeOrientation | 舞台的舊方向。 |
target | 傳送方向變更的 Stage 物件。 |
bubbles | true |
currentTarget | 指出主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
cancelable | true 。 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z