Manipulation des objets d’affichage

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Quel que soit l’objet d’affichage utilisé, tous les éléments affichés à l’écran partagent diverses techniques de manipulations. Par exemple, ils peuvent tous être positionnés à l’écran, avancer ou reculer dans l’ordre d’empilement des objets d’affichage, mis à l’échelle, pivotés, et ainsi de suite. Dans la mesure où tous les objets d’affichage héritent ces fonctionnalités de leur classe de base commune (DisplayObject), lesdites fonctionnalités ont le même comportement pour une occurrence d’un objet TextField, Video, Shape ou tout autre objet d’affichage. Les sections suivantes passent en revue plusieurs de ces manipulations appliquées à tous les objets d’affichage.