iPhone 應用程式圖示
iPhone 應用程式需定義下列圖示:
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29 x 29 像素圖示:iPhone 與 iPod touch 上的 Spotlight 搜尋結果使用此圖示。
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48 x 48 像素圖示:iPad 上的 Spotlight 搜尋結果使用此圖示。
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57 x 57 像素圖示:iPhone 與 iPod touch 主畫面顯示此圖示。
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72 x 72 像素圖示 (選擇性):iPad 主畫面顯示此圖示。
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512 x 512 像素圖示:iTunes 會顯示此圖示。512 像素的 PNG 檔案僅用於測試應用程式的開發版本。當您將最終的應用程式送出至 Apple App Store 時,請以 JPG 檔案個別送出 512 影像。它不會包含在 IPA 之中。
在 Flash Professional CS5 中,於「iPhone 設定」對話方塊的「圖示」標籤中新增這些圖示。請參閱
在 Flash Professional CS5 中設定 iPhone 應用程式屬性
。
您也可以將圖示的位置新增至應用程式描述器檔案:
<icon>
<image29x29>icons/icon29.png</image29x29>
<image57x57>icons/icon57.png</image57x57>
<image72x72>icons/icon72.png</image72x72>
<image512x512>icons/icon512.png</image512x512>
</icon>
iPhone 會對圖示添加閃光效果。您不需要在來源影像中加入這種效果。若要移除此預設閃光效果,請將以下項目新增至應用程式描述器檔案的
InfoAdditions
元素中:
<InfoAdditions>
<![CDATA[
<key>UIPrerenderedIcon</key>
<true/>
]]>
</InfoAdditions>
請參閱
在應用程式描述器檔案中設定 iPhone 應用程式屬性
。
起始螢幕圖案 (Default.png)
所有 iPhone 應用程式在載入 iPhone 時都會顯示其起始影像。您將在名為 Default.png 的 PNG 檔中定義起始影像。在主要開發目錄中,建立名為 Default.png 的 PNG 檔。(請勿將此檔案放入子目錄。務必將檔案命名為大寫 D 的 Default.png)。
不管應用程式的起始方向為何,或應用程式是否設定為全螢幕,Default.png 檔的大小為寬 320 像素 x 高 480 像素。
如果應用程式的起始方向是橫向,請使用與直向應用程式相同的尺寸:寬 320 像素 x 高 480 像素。但您可以在 PNG 檔中逆時針旋轉圖案 90 度。PNG 圖案的左側會成為 iPhone 橫向模式的螢幕頂端 (如需設定起始應用程式方向的資訊,請參閱
iPhone 應用程式設定
。)
而全螢幕的應用程式則會忽略預設影像圖案頂端的 20 像素。iPhone 狀態列會在預設影像的頂端以寬 20 像素的矩形顯示。在橫向的應用程式中,此區域為 Default.png 檔左側寬 20 像素的矩形 (在橫向模式中顯示於頂端)。在直向應用程式中,此區域為 Default.png 檔頂端寬 20 像素的矩形。
在大部分的應用程式中,Default.png 影像應與應用程式的啟動螢幕相同。擷取應用程式的啟動螢幕快照:
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在 iPhone 開啟應用程式。顯示第一個使用者介面螢幕時,按住「主畫面」按鈕 (螢幕下方)。按住「主畫面」按鈕的同時,請按住「電源/睡眠」按鈕 (在裝置的最上方)。這樣會擷取一張螢幕快照並傳送至「相機膠卷」。
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藉由從 iPhoto 或其他照片傳送應用程式傳送照片,您可以將影像傳送至您的開發電腦 (在 Mac OS,您也可以使用影像擷取應用程式)。
您也可以將照片透過電子郵件傳送至開發電腦:
備註:
您可以為 Default.png 檔案建立任何圖案,但外觀比例必須正確。不過,最好還是讓 Default.png 影像與應用程式的起始狀態相符。
如果您的應用程式翻譯成多國語言,則請勿在 Default.png 影像中加入任何文字。因為 Default.png 是靜態的,所以影像中的文字將不適用於其他語言。
在 Flash Professional CS5 中,請務必將 Default.png 檔加入「iPhone 設定」對話方塊的「包含的檔案」清單。請參閱
在 Flash Professional CS5 中設定 iPhone 應用程式屬性
。
在命令列上使用 PFI 應用程式編譯時,請確定已參考位於包含的資源清單中的此檔案。請參閱
從命令列建立 iPhone 應用程式安裝程式檔案
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