在 Flash Professional 執行 ActionScript 3.0 範例

首先判斷您想執行的 ActionScript 3.0 範例是屬於何種類型 (如範例類型所述)。 然後使用以下其中一個程序,利用 Flash Professional 來執行它。

在 Flash Professional 執行程式碼片段範例

在 Flash Professional 執行程式碼片段範例:

  1. 請選取「檔案 > 新增」。

  2. 在「新增文件」對話方塊中選取「Flash 文件」,然後按一下「確定」。

    新的 Flash 視窗隨即顯示。

  3. 按一下「時間軸」面板中第一個圖層的第一個影格。

  4. 在「動作」面板中,輸入或貼上程式碼片段範例。

  5. 選取「檔案 > 儲存」。輸入檔案的名稱,然後按一下「確定」。

  6. 若要測試範例,請選取「控制 > 測試影片」。

在 Flash Professional 執行類別範例

在 Flash Professional 執行類別範例:

  1. 選取「檔案 > 開新檔案」。

  2. 在「新增文件」對話方塊中選取「ActionScript 檔案」,然後按一下「確定」。新的編輯器視窗隨即顯示。

  3. 將類別範例程式碼複製後貼到編輯器視窗。

    如果此類別是程式的主要文件類別,它必須擴充 MovieClip 類別:

    import flash.display.MovieClip; 
    public class Example1 extends MovieClip{ 
    //... 
    }

    另外請確定在範例中參照的所有類別都會使用 import 陳述式來宣告。

  4. 選取「檔案 > 儲存」。將檔案的名稱指定為範例中相同的類別名稱 (例如 ContextMenuExample.as)。
    備註: 某些類別範例,例如 flashx.textLayout.container.ContainerController 類別範例,在套件宣告中包含多個階層 (package flashx.textLayout.container.examples {)。對於這些範例,只要將檔案儲存在符合套件宣告 (flashx/textLayout/container/examples) 的子資料夾中,或移除套件名稱 (這樣 ActionScript 會只以 package { 開頭),您就可以從任何位置測試檔案。
  5. 選取「檔案 > 開新檔案」。

  6. 在「新增文件」對話方塊中選取「Flash 文件 (ActionScript 3.0)」,然後按一下「確定」。新的 Flash 視窗隨即顯示。

  7. 在「屬性」面板中的「文件類別」欄位,輸入範例類別的名稱,此名稱就是剛才儲存的 ActionScript 來源檔案名稱 (例如 ContextMenuExample)。

  8. 選取「檔案 > 儲存」。將 FLA 檔案的名稱指定為範例中相同的類別名稱 (例如 ContextMenuExample.fla)。

  9. 若要測試範例,請選取「控制 > 測試影片」。

在 Flash Professional 執行實際範例

實際範例一般會以 ZIP 封存檔案提供。使用 Flash Professional 執行實際範例:

  1. 將封存檔案解壓縮至選擇的資料夾。

  2. 在 Flash Professional 中,選取「檔案 > 開啟」。

  3. 瀏覽封存檔案要解壓縮的資料夾。選取資料夾中的 FLA 檔案,然後按一下「開啟」。

  4. 若要測試範例,請選取「控制 > 測試影片」。