以濾鏡處理顯示物件的基本概念

Flash Player 9 以及更新的版本,Adobe AIR 1.0 以及更新的版本

凸顯應用程式的其中一種方式,就是加入簡單的圖像效果。您可在相片背景加上投影以建立 3D 幻覺,或是在按鈕四周加上光暈來代表按鈕為作用中。ActionScript 3.0 包含了十個濾鏡,可讓您套用至任何顯示物件或是 BitmapData 實體。內建濾鏡包括基本濾鏡,例如投影與光暈濾鏡,以及複雜濾鏡,例如置換對應濾鏡與迴旋濾鏡。

備註: 除了內建濾鏡之外,您亦可使用 Pixel Bender 設計自訂濾鏡與效果。請參閱使用 Pixel Bender 著色器

重要概念與術語

下列參考清單包含您在建立濾鏡時可能會遇到的相關重要術語:

斜角
在邊框的某兩邊加上會變亮的像素,並在相對的另外兩邊加上會變暗的像素。此效果可建立三維邊框外觀。此效果讓按鈕之類圖像看起來就像是突起或是凹下。

迴旋
將每個像素的值與鄰近像素的部分或全部值加起來,透過不同的比例來扭曲影像中的像素。

置換
將影像中的像素位移或移動至新的位置上。

矩陣
一個包含數字的方格,可用來執行特定的數學計算,例如將方格中的數字套用至不同的值中,再加總結果。