新增濾鏡

Flash Player 9 以及更新的版本,Adobe AIR 1.0 以及更新的版本,需要 Flash CS3 或更新的版本

如果移動補間動畫的目標物件包含濾鏡,這些濾鏡便是使用 Motion 類別的 initFilters()addFilterPropertyArray() 方法所加入。

初始化濾鏡陣列

initFilters() 方法可用於初始化濾鏡。這個方法的第一個引數是一個陣列,其中包含套用至顯示物件之所有濾鏡的完整類別名稱。這個濾鏡名稱陣列是從 Flash 中移動補間動畫的濾鏡清單產生。在指令碼副本中,您可以對這個陣列新增或移除 flash.filters 套件中的任何濾鏡。下列呼叫會初始化目標顯示物件的濾鏡清單。在呼叫中,會將 DropShadowFilterGlowFilterBevelFilter 和清單副本套用至 Motion 物件內的每個關鍵影格。
__motion_Box.initFilters(["flash.filters.DropShadowFilter", "flash.filters.GlowFilter", "flash.filters.BevelFilter"], [0, 0, 0]);

新增濾鏡

addFilterPropertyArray() 方法會搭配下列引數,描述已初始化之濾鏡的屬性:
  1. 第一個引數會按照索引來識別濾鏡。這個索引就是之前呼叫 initFilters() 時,所傳遞之濾鏡類別名稱陣列內濾鏡名稱的位置。

  2. 第二個引數是每個關鍵影格中,用來儲存濾鏡的濾鏡屬性。

  3. 第三個引數是指定之濾鏡屬性的值。

在已經呼叫了 initFilters() 的情況下,使用下列程式碼呼叫 addFilterPropertyArray() 時,會將 5 這個值指定給 DropShadowFilterblurXblurY 屬性。DropShadowFilter 是已初始化之濾鏡陣列中的第一個 (索引 0) 項目:
__motion_Box.addFilterPropertyArray(0, "blurX", [5]); 
__motion_Box.addFilterPropertyArray(0, "blurY", [5]);
下列三個呼叫會分別將值指定給 GlowFilter (已初始化之濾鏡陣列中的第二個 (索引 1) 項目) 的 quality、alpha 和 color 屬性:
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "quality", [BitmapFilterQuality.LOW]); 
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "alpha", [1.00]); 
__motion_Box.addFilterPropertyArray(1, "color", [0xff0000]);
下列四個呼叫會分別將值指定給 BevelFilter (已初始化之濾鏡陣列中的第三個 (索引 2) 項目) 的 shadowAlphashadowColorhighlightAlphahighlightColor
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "shadowAlpha", [1.00]); 
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "shadowColor", [0x000000]); 
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "highlightAlpha", [1.00]); 
__motion_Box.addFilterPropertyArray(2, "highlightColor", [0xffffff]);

使用 ColorMatrixFilter 調整顏色

當您初始化 ColorMatrixFilter 之後,即可設定適當的 AdjustColor 屬性,以調整補間動畫顯示物件的亮度、對比、飽和度和色相。一般而言,在 Flash 中建立移動補間動畫時,會套用 AdjustColor 濾鏡;您可在自己的 ActionScript 中進行微調。在下列範例中,當顯示物件移動時,色相和飽和度即會改變。

__motion_Leaf_1.initFilters(["flash.filters.ColorMatrix"], [0], -1, -1); 
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorBrightness", [0], -1, -1); 
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorContrast", [0], -1, -1); 
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorSaturation", 
    [ 
        0,-0.589039,1.17808,-1.76712,-2.35616,-2.9452,-3.53424,-4.12328, 
        -4.71232,-5.30136,-5.89041, 6.47945,-7.06849,-7.65753,-8.24657, 
        -8.83561,-9.42465,-10.0137,-10.6027,-11.1918,11.7808,-12.3699, 
        -12.9589,-13.5479,-14.137,-14.726,-15.3151,-15.9041,-16.4931, 
        17.0822,-17.6712,-18.2603,-18.8493,-19.4383,-20.0274,-20.6164, 
        -21.2055,-21.7945,22.3836,-22.9726,-23.5616,-24.1507,-24.7397, 
        -25.3288,-25.9178,-26.5068,-27.0959,27.6849,-28.274,-28.863,-29.452, 
        -30.0411,-30.6301,-31.2192,-31.8082,-32.3973,32.9863,-33.5753, 
        -34.1644,-34.7534,-35.3425,-35.9315,-36.5205,-37.1096,-37.6986, 
        38.2877,-38.8767,-39.4657,-40.0548,-40.6438,-41.2329,-41.8219, 
        -42.411,-43 
    ], 
    -1, -1); 
__motion_Leaf_1.addFilterPropertyArray(0, "adjustColorHue", 
    [ 
        0,0.677418,1.35484,2.03226,2.70967,3.38709,4.06451,4.74193,5.41935, 
        6.09677,6.77419,7.45161,8.12903,8.80645,9.48387,10.1613,10.8387,11.5161, 
        12.1935,12.871,13.5484,14.2258,14.9032,15.5806,16.2581,16.9355,17.6129, 
        18.2903,18.9677,19.6452,20.3226,21,22.4286,23.8571,25.2857,26.7143,28.1429, 
        29.5714,31,32.4286,33.8571,35.2857,36.7143,38.1429,39.5714,41,42.4286,43.8571, 
        45.2857,46.7143,48.1429,49.5714,51,54,57,60,63,66,69,72,75,78,81,84,87, 
        90,93,96,99,102,105,108,111,114 
    ], 
    -1, -1);