套件 | mx.geom |
類別 | public class RoundedRectangle |
繼承 | RoundedRectangle Rectangle Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bottom : Number
y 和 height 屬性的總和。 | Rectangle | ||
bottomRight : Point
Rectangle 物件右下角的位置,這個位置會以 right 和 bottom 屬性值來決定。 | Rectangle | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
cornerRadius : Number = 0
The radius of each corner (in pixels). | RoundedRectangle | ||
height : Number
矩形的高度,以像素為單位。 | Rectangle | ||
left : Number
矩形左上角的 x 座標。 | Rectangle | ||
right : Number
x 和 width 屬性的總和。 | Rectangle | ||
size : Point
Rectangle 物件的大小,以 Point 物件的 width 和 height 屬性值來表示。 | Rectangle | ||
top : Number
矩形左上角的 y 座標。 | Rectangle | ||
topLeft : Point
Rectangle 物件左上角的位置,這個位置會以該點的 x 及 y 值來決定。 | Rectangle | ||
width : Number
矩形的寬度,以像素為單位。 | Rectangle | ||
x : Number
矩形左上角的 x 座標。 | Rectangle | ||
y : Number
矩形左上角的 y 座標。 | Rectangle |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
Constructor. | RoundedRectangle | ||
傳回新的 Rectangle 物件,該物件具有與原始 Rectangle 物件相同的 x、y、width 和 height 屬性值。 | Rectangle | ||
決定指定的點是否包含在此 Rectangle 物件所定義的矩形區域中。 | Rectangle | ||
決定指定的點是否包含在此 Rectangle 物件所定義的矩形區域中。 | Rectangle | ||
判斷 rect 參數指定的 Rectangle 物件是否包含在此 Rectangle 物件內。 | Rectangle | ||
將來源 Rectangle 物件中的所有矩形資料複製到呼叫的 Rectangle 物件。 | Rectangle | ||
判斷在 toCompare 參數中指定的物件是否等於此 Rectangle 物件。 | Rectangle | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
會以指定的量來增加 Rectangle 物件的大小 (以像素為單位)。 | Rectangle | ||
增加 Rectangle 物件的大小。 | Rectangle | ||
如果在 toIntersect 參數中指定的 Rectangle 物件與此 Rectangle 物件有交集,便以 Rectangle 物件的形式傳回交集區域。 | Rectangle | ||
判斷在 toIntersect 參數中指定的物件是否與此 Rectangle 物件有交集。 | Rectangle | ||
決定此 Rectangle 物件是否為空白。 | Rectangle | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
依照指定的數量調整 Rectangle 物件的位置 (以它的左上角為準)。 | Rectangle | ||
使用 Point 物件做為參數來調整 Rectangle 物件的位置。 | Rectangle | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
將 Rectangle 物件的所有屬性設為 0。 | Rectangle | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
將 Rectangle 的成員設定為指定值
| Rectangle | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
建立並傳回一個字串,用來列出 Rectangle 物件的水平和垂直位置,以及寬度及高度。 | Rectangle | ||
透過同時新增兩個矩形,並且填滿兩個矩形之間的水平及垂直空間,建立新的 Rectangle 物件。 | Rectangle | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
cornerRadius | 屬性 |
public var cornerRadius:Number = 0
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The radius of each corner (in pixels).
預設值為 0。
建構函式詳細資料
RoundedRectangle | () | 建構函式 |
public function RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
參數x:Number (default = 0 ) — The x coordinate of the top-left corner of the rectangle.
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y:Number (default = 0 ) — The y coordinate of the top-left corner of the rectangle.
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width:Number (default = 0 ) — The width of the rectangle, in pixels.
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height:Number (default = 0 ) — The height of the rectangle, in pixels.
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cornerRadius:Number (default = 0 ) — The radius of each corner, in pixels.
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Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z