套件 | flash.errors |
類別 | public dynamic class EOFError |
繼承 | EOFError IOError Error Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
相關 API 元素
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
建立新的 EOFError 物件。 | EOFError | ||
在錯誤建構時傳回字串形式的錯誤呼叫堆疊。 | Error | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回 "Error" 字串 (預設),或 Error.message 屬性中所包含的值 (如果已定義)。 | Error | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
建構函式詳細資料
EOFError | () | 建構函式 |
範例 如何使用本範例
EOFErrorExample.as
下列範例使用
EOFErrorExample
類別,說明嘗試讀取可用資料結尾以外範圍時所產生的錯誤。 您可以使用下列步驟:
- 建構函式會建立 ByteArray 物件
byteArr
,並使用writeBoolean()
將false
的 Boolean 值寫入位元組串流中。 byteArr
的位置會重設為0
(資料串流的開頭)。- 使用
readBoolean()
從資料串流中移除單一位元組。 資料串流現在已經不包含任何資料。 - 在某個設定為捕捉 EOFError 物件的錯誤處理程式碼區段中,會第二次呼叫
readBoolean()
,並且將捕捉到的 EOFError 傳遞至trace()
陳述式,以輸出與 EOFError 物件相關聯的錯誤訊息。
package { import flash.display.Sprite; import flash.errors.EOFError; import flash.utils.ByteArray; public class EOFErrorExample extends Sprite { public function EOFErrorExample() { var byteArr:ByteArray = new ByteArray(); byteArr.writeBoolean(false); trace(byteArr.length); // 1 byteArr.position = 0; try { trace(byteArr.readBoolean()); // false } catch(e:EOFError) { trace(e); } try { trace(byteArr.readBoolean()); } catch(e:EOFError) { trace(e); // EOFError: Error #2030: End of file was encountered. } } } }
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z