套件 | flash.display |
類別 | public final class PixelSnapping |
繼承 | PixelSnapping Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
pixelSnapping
屬性來設定像素貼齊選項。
相關 API 元素
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
ALWAYS : String = "always" [靜態]
在 Bitmap 物件之 pixelSnapping 屬性中使用的常數值,可指定點陣圖影像一定貼齊最近的像素,不管影像是否有變形。 | PixelSnapping | ||
AUTO : String = "auto" [靜態]
在 Bitmap 物件之 pixelSnapping 屬性中使用的常數值,可指定在點陣圖沒有旋轉與傾斜、且以 99.9% 至 100.1% 的縮放比例因數來繪製的情況下,將點陣圖影像貼齊最近的像素。 | PixelSnapping | ||
NEVER : String = "never" [靜態]
在 Bitmap 物件之 pixelSnapping 屬性中使用的常數值,可指定不要發生像素貼齊。 | PixelSnapping |
常數詳細資訊
ALWAYS | 常數 |
public static const ALWAYS:String = "always"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
用在 Bitmap 物件的 pixelSnapping
屬性之常數值,可指定點陣圖影像一定貼齊最近的像素,不管影像是否有變形。
AUTO | 常數 |
public static const AUTO:String = "auto"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
用在 Bitmap 物件的 pixelSnapping
屬性之常數值,可指定在點陣圖沒有旋轉與傾斜、且以 99.9% 至 100.1% 的縮放比例因數來繪製的情況下,將點陣圖影像貼齊最近的像素。 如果滿足這些條件,則影像將以 100% 比例繪製,並貼齊最近的像素。 在影像內部,此設定將可允許影像使用向量描繪器,以最快的速度來繪製影像。
NEVER | 常數 |
public static const NEVER:String = "never"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
用於 Bitmap 物件的 pixelSnapping
屬性之常數值,可指定不要發生像素貼齊。
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z