適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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fl.transitions.easing 

None  - AS3 Flash

套件fl.transitions.easing
類別public class None
繼承None Inheritance Object

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0, AIR 1.0

None 類別會定義加/減速函數,以實作 ActionScript 動畫的非加速移動。 此類別的所有方法都會產生相同的效果,即等速移動。 提供 easeIneaseOut 等不同名稱的目的是為了因應多型的需求。 None 類別在功能上與 fl.motion.easing.Linear 類別完全相同。

相關 API 元素



公用屬性
 屬性定義自
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
公用方法
 方法定義自
  
[靜態] easeIn() 方法會定義沒有加速度的等速移動。
None
  
[靜態] easeInOut() 方法會定義沒有加速度的等速移動。
None
  
[靜態] easeNone() 方法會定義沒有加速度的等速移動。
None
  
[靜態] easeOut() 方法會定義沒有加速度的等速移動。
None
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
 Inherited
會傳回指定之物件的字串形式。
Object
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
方法詳細資訊

easeIn

()方法
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0, AIR 1.0

easeIn() 方法會定義沒有加速度的等速移動。

參數

t:Number — 會指定目前的時間,此值介於 0 和 duration (含) 之間。
 
b:Number — 會指定 animation 屬性的初始值。
 
c:Number — 會指定 animation 屬性中的總變動。
 
d:Number — 會指定移動的持續時間。

傳回值
Number — 在指定時間的內插補屬性值。

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )

此範例會使用 None.easeIn 加/減速函數將矩形製作成動畫:
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;

stage.frameRate = 31;

var box:Sprite = new Sprite();
box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF);
box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350);
box.graphics.endFill();
box.x = 50;
box.y = 10;
addChild(box);

var startValue:Number = box.x;
var finishValue:Number = 400;
var duration:Number = 3;
var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeIn, startValue, finishValue, duration, true);
myTween.looping = true;

easeInOut

()方法 
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0, AIR 1.0

easeInOut() 方法會定義沒有加速度的等速移動。

參數

t:Number — 會指定目前的時間,此值介於 0 和 duration (含) 之間。
 
b:Number — 會指定 animation 屬性的初始值。
 
c:Number — 會指定 animation 屬性中的總變動。
 
d:Number — 會指定移動的持續時間。

傳回值
Number — 在指定時間的內插補屬性值。

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )

此範例會使用 None.easeInOut 加/減速函數將矩形製作成動畫:
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;

stage.frameRate = 31;

var box:Sprite = new Sprite();
box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF);
box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350);
box.graphics.endFill();
box.x = 50;
box.y = 10;
addChild(box);

var startValue:Number = box.x;
var finishValue:Number = 400;
var duration:Number = 3;
var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeInOut, startValue, finishValue, duration, true);
myTween.looping = true;

easeNone

()方法 
public static function easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0, AIR 1.0

easeNone() 方法會定義沒有加速度的等速移動。

參數

t:Number — 會指定目前的時間,此值介於 0 和 duration (含) 之間。
 
b:Number — 會指定 animation 屬性的初始值。
 
c:Number — 會指定 animation 屬性中的總變動。
 
d:Number — 會指定移動的持續時間。

傳回值
Number — 在指定時間的內插補屬性值。

相關 API 元素

easeOut

()方法 
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0, AIR 1.0

easeOut() 方法會定義沒有加速度的等速移動。

參數

t:Number — 會指定目前的時間,此值介於 0 和 duration (含) 之間。
 
b:Number — 會指定 animation 屬性的初始值。
 
c:Number — 會指定 animation 屬性中的總變動。
 
d:Number — 會指定移動的持續時間。

傳回值
Number — 在指定時間的內插補屬性值。

相關 API 元素


範例  ( 如何使用本範例 )

此範例會使用 None.easeOut 加/減速函數將矩形製作成動畫:
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;

stage.frameRate = 31;

var box:Sprite = new Sprite();
box.graphics.beginFill(Math.random() * 0xFFFFFF);
box.graphics.drawRect(0, 0, 100, 350);
box.graphics.endFill();
box.x = 50;
box.y = 10;
addChild(box);

var startValue:Number = box.x;
var finishValue:Number = 400;
var duration:Number = 3;
var myTween:Tween = new Tween(box, "x", None.easeOut, startValue, finishValue, duration, true);
myTween.looping = true;




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