| 套件 | fl.motion |
| 類別 | public class Source |
| 繼承 | Source Object |
| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
transformationPoint 屬性是 ActionScript Motion 實體最重要的屬性。
相關 API 元素
| 屬性 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | |
| dimensions : Rectangle
會指出從中產生 Motion 實體之物件的範圍框位置和大小。 | Source | ||
| elementType : String
會指出從中產生 Motion 實體之物件的類型。 | Source | ||
| frameRate : Number = NaN
會指出用來產生 Motion 實體之影片的每秒影格數。 | Source | ||
| instanceName : String
會指出從中產生 Motion 實體之影片片段所指定的實體名稱。 | Source | ||
| linkageID : String
會指出從中產生 Motion 實體之元件的元件庫連結識別名稱。 | Source | ||
| rotation : Number = 0
會指出原始物件的 rotation 值。 | Source | ||
| scaleX : Number = 1
會指出原始物件的 scaleX 值。 | Source | ||
| scaleY : Number = 1
會指出原始物件的 scaleY 值。 | Source | ||
| skewX : Number = 0
會指出原始物件的 skewX 值。 | Source | ||
| skewY : Number = 0
會指出原始物件的 skewY 值。 | Source | ||
| symbolName : String
會指出從中產生 Motion 實體之元件的名稱。 | Source | ||
| transformationPoint : Point
會指定從中套用變形之原始物件的變形點或「樞紐」點位置。 | Source | ||
| x : Number = 0
會指出原始物件的 x 值。 | Source | ||
| y : Number = 0
會指出原始物件的 y 值。 | Source | ||
| 方法 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
Source 實體的建構函式。 | Source | ||
![]() |
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | |
![]() |
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | |
![]() |
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | |
![]() |
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | |
![]() |
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | |
![]() |
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | |
![]() |
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | |
dimensions | 屬性 |
public var dimensions:Rectangle| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出從中產生 Motion 實體之物件的範圍框位置和大小。 此屬性會儲存 Motion XML 中的資料,但不會影響使用 ActionScript 所建立的 Motion 實體。
elementType | 屬性 |
public var elementType:String| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出從中產生 Motion 實體之物件的類型。 可能的值為 "rectangle object"、"oval object"、"drawing object"、"group"、"bitmap"、"compiled clip"、"video"、"text"
frameRate | 屬性 |
public var frameRate:Number = NaN| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出用來產生 Motion 實體之影片的每秒影格數。 此屬性會儲存 Motion XML 中的資料,但不會影響使用 ActionScript 所建立的 Motion 實體。
instanceName | 屬性 |
public var instanceName:String| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出從中產生 Motion 實體之影片片段所指定的實體名稱。 此屬性會儲存 Motion XML 中的資料,但不會影響使用 ActionScript 所建立的 Motion 實體。
linkageID | 屬性 |
public var linkageID:String| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出從中產生 Motion 實體之元件的元件庫連結識別名稱。 此屬性會儲存 Motion XML 中的資料,但不會影響使用 ActionScript 所建立的 Motion 實體。
rotation | 屬性 |
public var rotation:Number = 0| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出原始物件的 rotation 值。
相關 API 元素
scaleX | 屬性 |
public var scaleX:Number = 1| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出原始物件的 scaleX 值。
相關 API 元素
scaleY | 屬性 |
public var scaleY:Number = 1| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出原始物件的 scaleY 值。
相關 API 元素
skewX | 屬性 |
public var skewX:Number = 0| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出原始物件的 skewX 值。
相關 API 元素
skewY | 屬性 |
public var skewY:Number = 0| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出原始物件的 skewY 值。
相關 API 元素
symbolName | 屬性 |
public var symbolName:String| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出從中產生 Motion 實體之元件的名稱。 此屬性會儲存 Motion XML 中的資料,但不會影響使用 ActionScript 所建立的 Motion 實體。
transformationPoint | 屬性 |
public var transformationPoint:Point| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指定從中套用變形之原始物件的變形點或「樞紐」點位置。 變形點的座標是定義為視覺物件尺寸 (其範圍框) 的百分比。 如果變形點位於範圍框的左上角,則座標為 (0, 0); 而範圍框的右下角則是 (1, 1)。 此屬性可以讓變形點一致地套用至不同比例和註冊點的物件。 變形點可能位於範圍框之外。在這種情況下,座標可能會小於 0 或大於 1。 此屬性對使用 ActionScript 建立的 Motion 實體會有很強的效果。
x | 屬性 |
public var x:Number = 0| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出原始物件的 x 值。
相關 API 元素
y | 屬性 |
public var y:Number = 0| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 產品版本: | Flash CS3 |
| 執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會指出原始物件的 y 值。
相關 API 元素
Source | () | 建構函式 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z
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