套件 | fl.motion |
類別 | public class SimpleEase |
繼承 | SimpleEase Object |
實作 | ITween |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
ease : Number
介於 -1 (100% 加速) 和 1 (100% 減速) 之間的百分比。 | SimpleEase | ||
target : String
要做為目標的 animation 屬性名稱。 | SimpleEase |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
SimpleEase(xml:XML = null)
SimpleEase 實體的建構函式。 | SimpleEase | ||
[靜態]
會使用等速的線性補間動畫,計算動畫之數值屬性的內插補值。 | SimpleEase | ||
[靜態]
會使用二次方加/減速的百分比,計算動畫之數值屬性的內插補值。 | SimpleEase | ||
會使用二次方加/減速的百分比,計算動畫之數值屬性的內插補值。 | SimpleEase | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
ease | 屬性 |
target | 屬性 |
建構函式詳細資料
SimpleEase | () | 建構函式 |
方法詳細資訊
easeNone | () | 方法 |
public static function easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會使用等速的線性補間動畫,計算動畫之數值屬性的內插補值。 函數簽章符合 fl.motion.easing 套件中的加/減速函數。
參數
time:Number — 這個值介於 0 和 duration (含) 之間。 您可以選擇任何單位 (例如,影格、秒、毫秒),但是選擇的項目必須符合 duration 的單位。
| |
begin:Number — 在補間動畫開始時 (此時 time 為 0 ) 的 animation 屬性值。
| |
change:Number — animation 屬性值在補間動畫過程中發生的變更。 這個值可以是正值或負值。 例如,如果物件由 90 度旋轉到 60 度,則 change 為 -30 。
| |
duration:Number — 補間動畫的時間長度。 這個值必須大於零。 您可以選擇任何單位 (例如,影格、秒、毫秒),但是選擇的項目必須符合 time 的單位。
|
Number — 在指定時間的內插補值。
|
相關 API 元素
easeQuadPercent | () | 方法 |
public static function easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number):Number
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會使用二次方加/減速的百分比,計算動畫之數值屬性的內插補值。 函數簽章符合 fl.motion.easing 套件中的加/減速函數。
參數
time:Number — 這個值介於 0 和 duration (含) 之間。 您可以選擇任何單位 (例如,影格、秒、毫秒),但是選擇的項目必須符合 duration 的單位。
| |
begin:Number — 在補間動畫開始時 (此時 time 為 0 ) 的 animation 屬性值。
| |
change:Number — animation 屬性值在補間動畫過程中發生的變更。 這個值可以是正值或負值。 例如,如果物件由 90 度旋轉到 60 度,則 change 為 -30 。
| |
duration:Number — 補間動畫的時間長度。 這個值必須大於零。 您可以選擇任何單位 (例如,影格、秒、毫秒),但是選擇的項目必須符合 time 的單位。
| |
percent:Number — 介於 -1 (100% 加速) 和 1 (100% 減速) 之間的百分比。
|
Number — 在指定時間的內插補值。
|
相關 API 元素
getValue | () | 方法 |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會使用二次方加/減速的百分比,計算動畫之數值屬性的內插補值。 這個百分比值是從 SimpleEase 實體的 ease
屬性讀取而來,並不是要傳遞到方法中。使用此屬性可讓函數簽章與 ITween 介面相符。
參數
time:Number — 這個值介於 0 和 duration (含) 之間。 您可以選擇任何單位 (例如,影格、秒、毫秒),但是選擇的項目必須符合 duration 的單位。
| |
begin:Number — 在補間動畫開始時 (此時 time 為 0 ) 的 animation 屬性值。
| |
change:Number — animation 屬性值在補間動畫過程中發生的變更。 這個值可以是正值或負值。 例如,如果物件由 90 度旋轉到 60 度,則 change 為 -30 。
| |
duration:Number — 補間動畫的時間長度。 這個值必須大於零。 您可以選擇任何單位 (例如,影格、秒、毫秒),但是選擇的項目必須符合 time 的單位。
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Number — 在指定時間的內插補值。
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相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z