内存分配

分配新的内存块代价很高。会降低应用程序运行速度,或导致在动画播放或交互期间性能延迟,因为此操作会触发垃圾回收。

尽可能设法回收对象,而不是将其弃之不用,然后再创建一个新对象。

请记住,矢量对象占用的内存比数组少。请参阅 Vector 类和 Array 类

有关内存使用的详细信息,请参阅 节省内存