尽量避免使用 ActionScript 绘图 API(Graphics 类)创建图形。在舞台上使用绘图 API 动态创建对象,然后将其呈现到光栅器中。如果可能,在舞台上处于编辑状态时静态创建这些对象。
每次执行 ActionScript 时,如果重复调用使用绘图 API 创建的对象,将破坏并重新创建这些对象。但是,静态对象通过不同的时间轴存放在内存中。