使用日期和时间

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时间可能并不代表一切,但它在软件应用程序中通常是一个关键要素。ActionScript 3.0 提供了多种强大的手段来管理日历日期、时间和时间间隔。以下两个主类提供了大部分的计时功能:Date 类和 flash.utils 包中的新 Timer 类。

日期和时间是在 ActionScript 程序中使用的一种常见信息类型。例如,您可能需要了解当前星期值,或测量用户在特定屏幕上花费多少时间,并且还可能会执行很多其他操作。在 ActionScript 中,可以使用 Date 类来表示某一时刻,其中包含日期和时间信息。Date 实例中包含各个日期和时间单位的值,其中包括年、月、日、星期、小时、分钟、秒、毫秒以及时区。对于更高级的用法,ActionScript 还包括 Timer 类,您可以使用该类在一定延迟后执行动作,或按重复间隔执行动作。