在应用程序中,TextInput 组件可以被启用或者禁用。在禁用状态下,该组件不接收鼠标或键盘输入。当启用时,它遵循与 ActionScript TextField 对象相同的焦点、选择和导航规则。当一个 TextInput 实例有焦点时,您还可以使用以下按键来控制它:
键
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说明
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箭头键
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将插入点向左或向右移动一个字符。
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Shift+Tab
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将焦点移到前一个对象。
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Tab
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将焦点移到下一个对象。
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有关控制焦点的详细信息,请参阅
《用于 Adobe® Flash® Professional CS5 的 ActionScript® 3.0 参考》
中的 FocusManager 类以及
使用 FocusManager
。
每个 TextInput 实例的实时预览反映在创作过程中对“属性”检查器或“组件”检查器中的参数所做的更改。在实时预览中,文本是不可选定的,并且无法在舞台上的组件实例中输入文本。
在将 TextInput 组件添加到应用程序时,您可以使用“辅助功能”面板来使其可由屏幕读取器访问。