AIR 3.0 和更高版本
当在 ActionScript ByteArray 类对象中获取和操作字节时,使用 FREByteArray 结构。该结构的定义如下:
typedef struct { uint32_t length; uint8_t* bytes; } FREByteArray;
FREByteArray 的字段含义如下:
FREAcquireByteArray()