FREByteArray

AIR 3.0 和更高版本

当在 ActionScript ByteArray 类对象中获取和操作字节时,使用 FREByteArray 结构。该结构的定义如下:

typedef struct { 
    uint32_t            length;         
    uint8_t*            bytes;  
} FREByteArray;

FREByteArray 的字段含义如下:

length
uint32_t, bytes 数组中的字节数。

bytes
uint8_t*,一个指向 ActionScript ByteArray 对象中的字节的指针。