FREGetArrayLength()

AIR 3.0 和更高版本

用法

FREResult FREGetArrayLength ( 
            FREObject             arrayOrVector, 
            uint32_t*             length 
);

参数

arrayOrVector
FREObject,表示一个 ActionScript Array 或 Vector 类对象。

length
指向 uint32_t 的指针。此方法会使用 Array 或 Vector 类对象的长度设置此参数所指向的 uint32_t 变量。

返回

FREResult,可能的返回值包括(但不限于)下列值:

FRE_OK
函数已成功。此方法会设置 length 参数指向的 uint32_t 变量。它会将变量设置为 Array 或 Vector 对象的长度。

FRE_ILLEGAL_STATE
扩展上下文已获取一个 ActionScript BitmapData 对象或 ByteArray 对象。在释放 BitmapData 或 ByteArray 对象之前,上下文无法调用此方法。

FRE_INVALID_ARGUMENT
length 参数为 NULL

FRE_INVALID_OBJECT
arrayOrVector FREObject 参数无效。

FRE_TYPE_MISMATCH
arrayOrVector FREObject 参数不表示 ActionScript Array 或 Vector 类对象。

FRE_WRONG_THREAD
从运行时在其中具有对本机扩展函数的未决调用的线程以外的线程调用了方法。

说明

调用此函数可获取 Array 或 Vector 类对象的长度。FREObject 参数 arrayOrVector 表示 Array 或 Vector 对象。运行时会返回 length 参数指向的 uint32_t 变量中的长度。