一些标签仅适用于 MXML。Flex 编译器可以实现这些标签;因此它们在 ActionScript 中不可用。
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Tue Jun 12 2018, 11:21 AM Z
标签 | 说明 |
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fx:Binding | 可以使用 <fx:Binding> 标签将某个对象的数据绑定到另一个对象。 |
fx:Component | 可以使用 <fx:Component> 标签在 MXML 文件中定义内联单元格渲染器或单元格编辑器。 |
fx:Declarations | 可以使用 <fx:Declarations> 标签声明当前类的非默认、不可视属性。 |
fx:Definition | 可以在 <fx:Library> 标签内使用 <fx:Definition> 标签定义图形子对象,然后可以将子对象用于应用程序的其他部分中。 |
fx:DesignLayer | <fx:DesignLayer> 标签仅供内部使用。 |
fx:Library | 可以使用 <fx:Library> 标签声明当前类的非默认、非可视属性。 |
fx:Metadata | 使用 <fx:Metadata> 标签可以在 MXML 文件中插入 metadata 标签。 |
fx:Model | 可以使用 <fx:Model> 标签在 MXML 中声明数据模型。 |
fx:Private | 可以使用 <fx:Private> 标签提供有关 MXML 或 FXG 文档的元数据信息。 |
fx:Reparent | 作为视图状态更改的一部分,可以使用 <fx:Reparent> 标签更改某个组件的父容器。 |
fx:Script | 可以使用 <fx:Script> 标签定义 ActionScript 代码块。 |
fx:Style | 可以使用 <fx:Style> 标签定义适用于当前文档及其子项的样式。 |
fx:XML | 可以使用 <fx:XML> 标签在 MXML 中声明 XML 格式的数据模型。 |
fx:XMLList | 可以使用 <fx:XMLList> 标签在 MXML 中通过文本格式的模型创建 E4X XMLList 对象。 |
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