TextField sınıfını kullanmaFlash Player 9 ve üstü, Adobe AIR 1.0 ve üstü TextField sınıfının bir örneğini Adobe® Flash® Player veya Adobe ®AIR™ uygulamalarında ekranda metin görüntülemek ya da bir metin girdi alanı oluşturmak için kullanabilirsiniz. TextField sınıfı TextArea bileşenleri veya TextInput bileşenleri gibi diğer metin tabanlı bileşenler için temeldir. Metin alanı içeriği, SWF dosyasında önceden belirtilmiş, bir metin dosyasından veya veri tabanından yüklenmiş ya da uygulamanızla etkileşim kuran bir kullanıcı tarafından girilmiş olabilir. Bir metin alanı içinde metin, oluşturulmuş HTML içine gömülü görüntüler içeren oluşturulmuş HTML içeriği olarak görünebilir. Metin alanının bir örneğini oluşturduktan sonra, metnin görünümünü denetlemek için TextFormat veya StyleSheet gibi flash.text sınıfları kullanabilirsiniz. flash.text paketinde ActionScript'te metin oluşturma, yönetme ve biçimlendirmeyle ilgili hemen hemen tüm sınıflar bulunur. Formatlamayı bir TextFormat nesnesiyle tanımlayarak ve söz konusu nesneyi metin alanına atayarak metni formatlayabilirsiniz. Metin alanınız HTML metni içeriyorsa, metin alanı içeriğinin belirli parçalarına stil atamak için metin alanına bir StyleSheet nesnesi uygulayabilirsiniz. TextFormat nesnesi veya StyleSheet nesnesi, metnin görünümünü tanımlayan, renk, boyut ve ağırlık gibi özellikler içerir. TextFormat nesnesi, özellikleri bir metin alanının tüm içeriğine veya bir metin aralığına atar. Örneğin, aynı metin alanı içinde, bir cümle kalın kırmızı metinken, sonraki cümle mavi italik metin olabilir. flash.text paketindeki sınıfların yanı sıra, metinle ilgili kullanıcı eylemlerine yanıt vermek için flash.events.TextEvent sınıfını kullanabilirsiniz. |
|