ActionScript ile MovieClip nesneleri oluşturmaFlash Player 9 ve üstü, Adobe AIR 1.0 ve üstü Flash uygulamasında ekrana içerik eklemenin bir yolu, varlıkları kitaplıktan Sahne Alanı'na sürüklemektir ancak tek iş akışı bu değildir. Karmaşık projeler için, deneyimli geliştiriciler programlama yoluyla film klipleri oluşturmayı tercih eder. Bu yaklaşım birçok avantaj sağlar: kodun daha kolay kullanılması, derleme zamanı hızının daha yüksek olması ve yalnızca ActionScript için kullanılabilir olan daha gelişmiş değiştirmeler. ActionScript 3.0'ın görüntüleme listesi API'si, dinamik olarak MovieClip nesneleri oluşturma işlemini kolaylaştırır. Görüntüleme listesine ekleme işleminden ayrı olarak, doğrudan bir MovieClip örneği başlatma yeteneği, denetimden taviz verilmeden esneklik ve basitlik sağlar. ActionScript 3.0'da, programlama yoluyla bir film klibi (veya başka bir görüntüleme nesnesi) örneği oluşturduğunuzda, bu örnek, görüntüleme nesnesi konteynerinde addChild() veya addChildAt() yöntemi çağrılarak görüntüleme listesine ekleninceye kadar ekranda görünmez. Bu durum, bir film klibi oluşturmanıza, bunun özelliklerini ayarlamanıza ve hatta film klibi ekranda oluşturulmadan önce yöntemleri çağırmanıza olanak sağlar. Görüntüleme listesiyle çalışma hakkında daha fazla bilgi için, bkz. Görüntüleme nesnesi kaplarıyla çalışma. |
|