Film kliplerinin temelleriFlash Player 9 ve üstü, Adobe AIR 1.0 ve üstü Film klipleri, Flash geliştirme aracıyla animasyon uygulanmış içerik oluşturan ve bu içeriği ActionScript ile denetlemek isteyen kişiler için önemli bir öğedir. Flash uygulamasında her film klibi sembolü oluşturduğunuzda, Flash, o Flash belgesinin kütüphanesine sembolü ekler. Varsayılan olarak bu sembol, MovieClip sınıfı ve benzerleri MovieClip sınıfının özelliklerine ve yöntemlerine sahiptir. Sahne Alanı'na bir film klibi sembolü örneği yerleştirildiğinde, ActionScript kullanılarak film klibinin oynatımı değiştirilmediği sürece film klibi otomatik olarak zaman çizelgesinde (birden çok kare içeriyorsa) ilerler. MovieClip sınıfını diğerlerinden ayıran bu zaman çizelgesi olup sizin hareket üzerinden animasyon oluşturmanıza veya Flash geliştirme aracı üzerinden ara şekiller oluşturmanıza olanak sağlar. Bunun tersine, Sprite sınıfının örneği olan bir görüntüleme nesnesiyle yalnızca nesnenin değerlerini değiştirerek programlama yoluyla animasyon oluşturabilirsiniz. Önceki ActionScript sürümlerinde, MovieClip sınıfı, Sahne Alanı'ndaki tüm örneklerin temel sınıfıydı. ActionScript 3.0'da ise film klibi, ekranda görüntülenebilen çok sayıdaki görüntüleme nesnesinden yalnızca biridir. Bir görüntüleme nesnesinin işlevi için zaman çizelgesi gerekli değilse, MovieClip sınıfı yerine Shape sınıfının veya Sprite sınıfının kullanılması, oluşturma performansını artırabilir. Bir göreve yönelik uygun görüntüleme nesnesinin seçilmesiyle ilgili daha fazla bilgi için, bkz. DisplayObject alt sınıfı seçme. Önemli kavramlar ve terimlerAşağıdaki başvuru listesi film kliplerine ilişkin önemli terimler içerir:
|
|