Mipmap oluşturma avantajından yararlanma

Flash Player 9 ve üstü, Adobe AIR 1.0 ve üstü

MIP eşlemler(mipmap'ler olarak da bilinir), çalışma zamanı oluşturma kalitesini ve performansını artırmak için gruplanmış ve bir doku ile ilişkilendirilmiş bitmap'lerdir. Flash Player 9.115.0 ve sonraki sürümleri ve AIR her bir bitmap'in farklı ölçeklerinin en iyileştirilmiş sürümlerini oluşturarak (%50'den başlayarak) bu teknolojiyi uygular. (Bu işleme mipmap oluşturma adı verilir.)

MIP eşlemleri aşağıdaki bitmap türleri için oluşturulur:

  • ActionScript 3.0 Loader sınıfını kullanarak görüntülenen bir bitmap (JPEG, GIF, veya PNG dosyaları)

  • bir Flash Professional belgesinin kütüphanesindeki bir bitmap

  • bir BitmapData nesnesi

  • ActionScript 2.0 loadMovie() işlevini kullanarak görüntülenen bir bitmap

MIP eşlemleri filtrelenmiş nesnelere veya bitmap önbellekli film kliplerine uygulanmaz. Ancak, bitmap maskelenmiş içerik içinde olsa dahi filtrelenmiş bir görüntüleme nesnesi içinde bitmap dönüştürmeleriniz varsa MIP mapler uygulanır.

Mipmap oluşturma otomatik olarak gerçekleşir ancak görüntülerinizin bu en iyileştirmeden faydalandığından emin olmak için birkaç noktaya dikkat edebilirsiniz:

  • Video oynatma için, Video nesnesinin smoothing özelliğine true değerini verin (bkz. Video sınıfı).

  • Bitmap'ler için smoothing özelliğine true değerinin verilmesi gerekli değildir ancak kalite iyileştirmeleri bitmap'lerde düzgünleştirme kullandığında daha belirgindir.

  • İki boyutlu görüntüler için 4'e veya 8'e bölünebilir bitmap boyutları (ör: 640 x 128 boyutlarındaki bir görüntü şu şekilde küçültülebilir: 320 x 64 > 160 x 32 > 80 x 16 > 40 x 8 > 20 x 4 > 10 x 2 > 5 x 1) üç boyutlu dokular içinse 2^n kullanın. MIP eşlemler genişliği ve yüksekliği 2^n olan bitmap'lerle oluşturulur (ör: 256 x 256, 512 x 512, 1024 x 1024). Mipmap oluşturma tek sayılı genişlik veya yüksekliği olan bir bitmap içeriğinde meydana gelmez.