Her bileşen, bileşenin görünüm ve davranışını değiştirmek için ayarlayabileceğiniz parametrelere sahiptir. Parametre, bileşen sınıfının bir özelliği olup Özellik denetçisinde ve Bileşen denetçisinde görüntülenir. En yaygın kullanılan özellikler, geliştirme parametreleri olarak görüntülenir; diğerlerini ActionScript ile ayarlamanız gerekir. Geliştirme sırasında ayarlanabilen tüm parametreler ActionScript ile de ayarlanabilir. Bir parametre ActionScript ile ayarlandığında, geliştirme sırasında ayarlanan değerler geçersiz kılınır.
ActionScript 3.0 Kullanıcı Arabirimi bileşenlerinin çoğu, UIComponent sınıfının yanı sıra bir taban sınıfının da özellik ve yöntemlerini miras alır. Örneğin, Button ve CheckBox sınıfları, hem UIComponent sınıfının hem de BaseButton sınıfının özelliklerini miras alır. Bileşenin miras alınan özellikleri ve kendi sınıf özellikleri erişiminize açıktır. Örneğin, ProgressBar bileşeni, UIComponent öğesinden
ProgressBar.enabled
özelliğini miras alır ancak kendi
ProgressBar.percentComplete
özelliğine de sahiptir. ProgressBar bileşeninin bir örneğiyle etkileşim kurmak için, bu özelliklerin ikisine de erişebilirsiniz. Bir bileşenin özellikleriyle ilgili daha fazla bilgi için,
Adobe® Flash® Professional CS5 için ActionScript® 3.0 Başvurusu
bölümünde sınıf girişlerine bakın
.
Özellik denetçisini veya Bileşen parametresini kullanarak bileşen örneği için parametreler ayarlayabilirsiniz.
Özellik denetçisinde bir bileşen için örnek adı girme:
-
Pencere > Özellikler > Özellikler'i seçin.
-
Sahne Alanı'nda bir bileşen örneği seçin.
-
Film Klibi yazan açılır listenin aşağısındaki <Örnek Adı> yazan kutuya bileşen örneği için bir ad girin. Veya Parametreler sekmesini tıklatın ve
Component
kelimesinin aşağısındaki kutuya adı girin. Ayarlamak istediğiniz tüm parametreler için değer girin.
Bileşenin türünü belirtmek için örnek adına bir sonek eklemek iyi fikirdir; böylece ActionScript kodunuzun okunması kolaylaşır. Örneğin,
licenseSb
örnek adı, bileşenin
licenseTa
metin alanındaki bir lisans sözleşmesinde kaydırılan kaydırma çubuğu olduğunu belirtir.
Bileşen denetçisinde bir bileşen örneği için parametre girme:
-
Pencere > Bileşen Denetçisi'ni seçin.
-
Sahne Alanı'nda bir bileşen örneği seçin.
-
Parametreler sekmesini tıklatın ve listelenen parametrelerden herhangi biri için değer girin.
Bileşen denetçisinde bileşen parametreleri
ActionScript'te bileşen özelliklerini ayarlama
ActionScript'te, Sahne Alanı'ndaki bir nesneye veya örneğe ait özelliklere ya da yöntemlere erişmek için bir nokta (.) operatörünü kullanırsınız. Bir nokta sözdizimi ifadesi, bir nokta tarafından takip edilen örnek adıyla başlar ve belirtmek istediğiniz öğeyle sonlanır. Örneğin, şu ActionScript kodu,
aCh
CheckBox örneğini 50 piksel genişlikte yapmak için bu örneğin
width
özelliğini ayarlar:
aCh.width = 50;
Şu
if
ifadesi, kullanıcının onay kutusunu seçip seçmediğini kontrol eder:
if (aCh.selected == true) {
displayImg(redCar);
}
|
|
|