Adobe® Flash® Professional CS5 bileşenleri, görünüm ve davranışlarını değiştirmenize olanak veren parametrelerin yer aldığı film klipleridir. Bileşen, RadioButton veya CheckBox gibi basit bir kullanıcı arabirimi denetimi olabileceği gibi, List ya da DataGrid benzeri içerikleri de barındırabilir.
Bileşenler, tutarlı davranış ve görünüme sahip güçlü Flash uygulamaları hızla ve kolayca oluşturmanızı sağlar. Özel düğmeler, birleşik kutular ve listeler oluşturmak yerine, bu denetimleri uygulayan Flash bileşenlerini kullanabilirsiniz. Tek yapmanız gereken bu bileşenleri Bileşenler panelinden uygulama belgenize sürüklemektir. Ayrıca bu bileşenlerin görünümünü uygulamanızın tasarımına uyacak şekilde kolayca özelleştirebilirsiniz.
ActionScript'i çok ayrıntılı bilmeden bunların tümünü yapabilseniz de, bir bileşenin davranışını değiştirmek veya yeni davranış uygulamak için ActionScript 3.0'ı da kullanabilirsiniz. Her bileşenin benzersiz bir ActionScript yöntemleri, özellikleri ve olayları kümesi vardır ve bu küme, bileşenin
uygulama programlama arabirimini
(API) oluşturur. API, uygulama çalışırken bileşenler oluşturmanıza ve bu bileşenleri işlemenize olanak sağlar.
API, kendi yeni ve özel bileşenlerinizi oluşturmanıza da olanak sağlar. Flash topluluğu üyeleri tarafından oluşturulan bileşenleri
www.adobe.com/go/flash_exchange_tr
adreslerinde Adobe Exchange'den indirebilirsiniz. Bileşen oluşturma hakkında bilgi almak için bkz.
www.adobe.com/go/learn_fl_creating_components_tr
.
ActionScript 3.0 bileşen mimarisi, tüm bileşenlerin esas aldığı sınıfları, görünümü özelleştirmenize olanak sağlayan kaplama ve stilleri, bir olay işleme modelini, odak yönetimini, bir erişilebilirlik arabirimini ve daha fazlasını içerir.
Not:
Adobe Flash CS5, ActionScript 3.0 bileşenlerinin yanı sıra ActionScript 2.0 bileşenlerini de içerir. Bu iki bileşen kümesini karıştıramazsınız. Belirli bir uygulama için kümelerden birini kullanmanız gerekir. Flash CS5, ActionScript 2.0 veya ActionScript 3.0 dosyası açmanıza bağlı olarak ActionScript 2.0 bileşenlerini ya da ActionScript 3.0 bileşenlerini sunar. Yeni bir Flash belgesi oluşturduğunuzda, Flash Dosyası (ActionScript 3.0) veya Flash Dosyası (ActionScript 2.0) belirtmeniz gerekir. Varolan bir belgeyi açtığınızda, Flash kullanılacak bileşenleri belirlemek için Yayınlama Ayarları'nı inceler. ActionScript 2.0 bileşenleri hakkında bilgi almak için, bkz. Adobe ® ActionScript® 2.0 Bileşenlerini Kullanma.
Flash ActionScript 3.0 bileşenlerinin tam listesi için bkz.
Bileşen türleri
.