Flash Builder'da ilk masaüstü Flex AIR uygulamanızı oluşturmaAdobe® AIR® uygulamasının nasıl çalıştığıyla ilgili hızlı ve etkin bir açıklama için, Adobe® Flash® Builder kullanarak basit bir SWF dosya tabanlı AIR "Hello World" uygulaması oluşturmak ve paketlemek amacıyla bu talimatları izleyin. Zaten yapmadıysanız, Flash Builder indirip yükleyin. Ayrıca şu konumda bulunan Adobe AIR'nin en son sürümünü indirin ve yükleyin: www.adobe.com/go/air_tr. Bir AIR projesi oluşturunFlash Builder, AIR uygulamaları geliştirmek ve paketlemek için ihtiyacınız olan araçları içerir. Flash Builder veya Flex Builder'da AIR uygulamalarını diğer Flex tabanlı uygulama projelerini oluşturduğunuz şekilde, yeni bir proje tanımlayarak oluşturursunuz.
AIR projeleri başta iki dosyadan oluşur: ana MXML dosyası ve (uygulama tanımlayıcısı dosyası olarak bilinen) bir uygulama XML dosyası. Sonraki dosya uygulama özelliklerini belirtir. Daha fazla bilgi için bkz. Flash Builder ile AIR uygulamaları geliştirme. AIR uygulama kodunu yazın"Hello World" uygulama kodunu yazmak için, düzenleyicide açık olan uygulama MXML dosyasını (AIRHelloWorld.mxml) düzenlersiniz. (Dosya açık değilse, dosyayı açmak için Proje Gezgini'ni kullanın.) Masaüstündeki Flex AIR uygulamaları MXML WindowedApplication etiketine dahildir. MXML WindowedApplication etiketi başlık çubuğu ve kapat düğmesi gibi temel pencere kontrollerini içeren basit bir pencere oluşturur.
Bu stil ayarları uygulamanın tamamına uygulanır ve pencere arka planını çok az saydam gri olacak şekilde oluşturur. Uygulama kodu artık aşağıdaki gibi görünür: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
title="Hello World">
<fx:Style>
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark";
s|WindowedApplication
{
skinClass:ClassReference("spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin");
background-color:#999999;
background-alpha:"0.7";
}
</fx:Style>
<s:Label text="Hello AIR" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"/>
</s:WindowedApplication>
Daha sonra, uygulamanın saydam olmasına izin vermek için uygulama tanımlayıcısında bazı ayarları değiştireceksiniz:
AIR uygulamasını test edinYazdığınız uygulama kodunu test etmek için onu hata ayıklama modunda çalıştırın.
Not: Uygulama derlemezse, koda yanlışlıkla girdiğiniz herhangi bir sözdizimi veya yazım hatasını onarın. Hatalar ve uyarılar Flash Builder'ın Sorunlar görünümünde görüntülenir.
AIR uygulamanızda paketleme, imzalama ve çalıştırmaArtık "Hello World" uygulamasını dağıtım için bir AIR dosyasına paketlemeye hazırsınız. Bir AIR dosyası projenin bin klasöründe bulunan dosyaların tümü olan uygulama dosyalarını içeren bir arşiv dosyasıdır. Bu basit örnekte, bu dosyalar SWF ve uygulama XML dosyalarıdır. AIR paketini daha sonra onu uygulamayı yüklemek için kullanan kullanıcılara dağıtırsınız. Bu işlemde gerekli bir adım onu dijital olarak imzalamaktır.
Artık uygulamayı AIR dosyasını çift tıklatarak Flash Builder'daki Proje Gezgini'nden veya dosya sisteminden yükleyip çalıştırabilirsiniz. |
|