Paket | mx.geom |
Sınıf | public class RoundedRectangle |
Miras Alma | RoundedRectangle ![]() ![]() |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
![]() | bottom : Number
y ve height özelliklerinin toplamı. | Rectangle | |
![]() | bottomRight : Point
Rectangle nesnesinin sağ alt köşesinin konumu; right ve bottom özelliklerinin değerleriyle belirlenir. | Rectangle | |
![]() | constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | |
cornerRadius : Number = 0
The radius of each corner (in pixels). | RoundedRectangle | ||
![]() | height : Number
Dikdörtgenin yüksekliği, piksel olarak. | Rectangle | |
![]() | left : Number
Dikdörtgenin sol üst köşesinin x koordinatı. | Rectangle | |
![]() | right : Number
x ve width özelliklerinin toplamı. | Rectangle | |
![]() | size : Point
Rectangle nesnesinin, width ve height özelliklerinin değerleriyle bir Point nesnesi olarak ifade edilen boyutu. | Rectangle | |
![]() | top : Number
Dikdörtgenin sol üst köşesinin y koordinatı. | Rectangle | |
![]() | topLeft : Point
Rectangle nesnesinin sol üst köşesinin konumu; noktanın x ve y koordinatlarıyla belirlenir. | Rectangle | |
![]() | width : Number
Dikdörtgenin genişliği, piksel olarak. | Rectangle | |
![]() | x : Number
Dikdörtgenin sol üst köşesinin x koordinatı. | Rectangle | |
![]() | y : Number
Dikdörtgenin sol üst köşesinin y koordinatı. | Rectangle |
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
Constructor. | RoundedRectangle | ||
![]() |
x, y, width ve height özelliklerinin değerleri orijinal Rectangle nesnesiyle aynı olan yeni bir Rectangle nesnesi döndürür. | Rectangle | |
![]() |
Belirtilen noktanın bu Rectangle nesnesinin tanımladığı dikdörtgen bölgeye dahil olup olmadığını belirler. | Rectangle | |
![]() |
Belirtilen noktanın bu Rectangle nesnesinin tanımladığı dikdörtgen bölgeye dahil olup olmadığını belirler. | Rectangle | |
![]() |
rect parametresinin belirttiği Rectangle nesnesinin bu Rectangle nesnesine dahil olup olmadığını belirler. | Rectangle | |
![]() |
Kaynak Rectangle nesnesindeki tüm dikdörtgen verilerini çağrı yapan Rectangle nesnesine kopyalar. | Rectangle | |
![]() |
toCompare parametresinde belirtilen nesnenin Rectangle nesnesine eşit olup olmadığını belirler. | Rectangle | |
![]() |
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
Rectangle nesnesinin boyutunu, belirtilen miktarlarda, piksel olarak artırır. | Rectangle | |
![]() |
Rectangle nesnesinin boyutunu artırır. | Rectangle | |
![]() |
toIntersect parametresinde belirtilen Rectangle nesnesi bu Rectangle nesnesiyle kesişiyorsa, kesişme alanı bir Rectangle nesnesi olarak döndürülür. | Rectangle | |
![]() |
toIntersect parametresinde belirtilen nesnenin bu Rectangle nesnesiyle kesişip kesişmediğini belirler. | Rectangle | |
![]() |
Bu Rectangle nesnesinin boş olup olmadığını belirler. | Rectangle | |
![]() |
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
Rectangle nesnesinin konumunu sol üst köşesinin belirlediği şekilde, belirtilen miktarlarla ayarlar. | Rectangle | |
![]() |
Point nesnesini parametre olarak kullanarak Rectangle nesnesinin konumunu ayarlar. | Rectangle | |
![]() |
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
Rectangle nesnesinin tüm özelliklerini 0 olarak ayarlar. | Rectangle | |
![]() |
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | |
![]() |
Rectangle öğesinin üyelerini belirtilen değerlere ayarlar
| Rectangle | |
![]() |
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | |
![]() |
Yatay ve dikey konumları ve Rectangle nesnesinin genişliğini ve yüksekliğini listeleyen bir dize oluşturur ve döndürür. | Rectangle | |
![]() |
Yeni bir Rectangle nesnesi oluşturmak için, iki dikdörtgen arasındaki yatay ve dikey alanı doldurarak iki dikdörtgeni birbirine ekler. | Rectangle | |
![]() |
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Özellik Ayrıntısı
cornerRadius | özellik |
public var cornerRadius:Number = 0
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The radius of each corner (in pixels).
Varsayılan değer şudur 0.
Yapıcı Ayrıntı
RoundedRectangle | () | Yapıcı |
public function RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrelerx:Number (default = 0 ) — The x coordinate of the top-left corner of the rectangle.
| |
y:Number (default = 0 ) — The y coordinate of the top-left corner of the rectangle.
| |
width:Number (default = 0 ) — The width of the rectangle, in pixels.
| |
height:Number (default = 0 ) — The height of the rectangle, in pixels.
| |
cornerRadius:Number (default = 0 ) — The radius of each corner, in pixels.
|
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z