Paket | mx.effects.effectClasses |
Sınıf | public class SequenceInstance |
Miras Alma | SequenceInstance ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
İlgili API Öğeleri
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
![]() | className : String [salt okunur]
The name of the effect class, such as "FadeInstance". | EffectInstance | |
![]() | constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | |
![]() | duration : Number
The duration of the effect, in milliseconds. | EffectInstance | |
![]() | effect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object. | EffectInstance | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target
list-based control of a data effect. | EffectInstance | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide
the focus ring when starting the effect. | EffectInstance | |
playheadTime : Number [geçersiz kıl]
Current time position of the effect. | SequenceInstance | ||
![]() | propertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing
the start and end values for the set of properties
relevant to the effect's targets. | EffectInstance | |
![]() | repeatCount : int
Number of times to repeat the effect. | EffectInstance | |
![]() | repeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before repeating the effect. | EffectInstance | |
![]() | startDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before starting the effect. | EffectInstance | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | EffectInstance | |
![]() | target : Object
The UIComponent object to which this effect is applied. | EffectInstance | |
![]() | triggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect. | EffectInstance |
Korunan Özellikler
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
SequenceInstance(target:Object)
Constructor. | SequenceInstance | ||
![]() |
Adds a new set of child effects to this Composite effect. | CompositeEffectInstance | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | |
![]() |
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | |
[geçersiz kıl]
Interrupts any effects that are currently playing, skips over
any effects that haven't started playing, and jumps immediately
to the end of the composite effect. | SequenceInstance | ||
![]() |
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | |
![]() |
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | |
![]() |
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | |
![]() |
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | |
![]() |
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | |
![]() |
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | |
![]() |
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | |
![]() |
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | |
![]() |
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | |
![]() |
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | |
![]() |
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | |
![]() |
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | |
![]() |
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | |
![]() |
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | |
![]() |
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | |
![]() |
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | |
![]() |
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Korunan Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
[geçersiz kıl]
Each time a child effect of SequenceInstance finishes,
Flex calls the onEffectEnd() method. | SequenceInstance |
Olaylar
Özellik Ayrıntısı
playheadTime | özellik |
playheadTime:Number
[geçersiz kıl] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Current time position of the effect.
This property has a value between 0 and the total duration,
which includes the Effect's startDelay
,
repeatCount
, and repeatDelay
.
Uygulama
override public function get playheadTime():Number
override public function set playheadTime(value:Number):void
Yapıcı Ayrıntı
SequenceInstance | () | Yapıcı |
Yöntem Ayrıntısı
end | () | yöntem |
override public function end():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Interrupts any effects that are currently playing, skips over any effects that haven't started playing, and jumps immediately to the end of the composite effect.
onEffectEnd | () | yöntem |
override protected function onEffectEnd(childEffect:IEffectInstance):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Each time a child effect of SequenceInstance finishes,
Flex calls the onEffectEnd()
method.
For SequenceInstance, it plays the next effect.
This method implements the method of the superclass.
Parametreler
childEffect:IEffectInstance — The child effect.
|
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z