Paket | mx.effects |
Sınıf | public class EffectManager |
Miras Alma | EffectManager EventDispatcher Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
show
and move
events, dispatched by objects in a Flex application.
For each event, corresponding to an event trigger, it determines if
there is an effect assigned to the object.
If an effect is defined, it plays the effect.
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
[statik]
Immediately ends any effects currently playing on a target. | EffectManager | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
[statik]
Allows the EffectManager class to resume processing events
after a call to the suspendEventHandling() method. | EffectManager | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
[statik]
After this method is called, the EffectManager class ignores
all events, and no effects are triggered, until a call to
resumeEventHandling(). | EffectManager | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olaylar
Yöntem Ayrıntısı
endEffectsForTarget | () | yöntem |
public static function endEffectsForTarget(target:IUIComponent):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Immediately ends any effects currently playing on a target.
Parametreler
target:IUIComponent — The target component on which to end all effects.
|
resumeEventHandling | () | yöntem |
public static function resumeEventHandling():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Allows the EffectManager class to resume processing events
after a call to the suspendEventHandling()
method.
Used internally in conjunction with the
suspendEventHandling()
method
so that an effect that is updating the screen
does not cause another effect to be triggered.
suspendEventHandling | () | yöntem |
public static function suspendEventHandling():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
After this method is called, the EffectManager class ignores
all events, and no effects are triggered, until a call to
resumeEventHandling()
.
Used internally so that an effect that is updating the screen
does not cause another effect to be triggered.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z