Paket | flash.display3D.textures |
Sınıf | public class TextureBase |
Miras Alma | TextureBase EventDispatcher Object |
Alt Sınıflar | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 11, AIR 3 |
Not: TextureBase sınıfını kullanarak kendi doku sınıflarınızı oluşturamazsınız. Bir doku sınıfına işlev eklemek için bunun yerine Texture veya CubeTexture öğesini genişletebilirsiniz.
İlgili API Öğeleri
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Bu doku ile ilişkili tüm GPU kaynaklarını boşaltır. | TextureBase | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olaylar
Yöntem Ayrıntısı
dispose | () | yöntem |
public function dispose():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 11, AIR 3 |
Bu doku ile ilişkili tüm GPU kaynaklarını boşaltır. Attıktan sonra, bu nesne ile upload() veya oluşturma başarısız olur.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z