Paket | flash.display |
Sınıf | public final class StageQuality |
Miras Alma | StageQuality Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Stage.quality
özelliği için ve BitmapData.drawWithQuality()
yöntemine quality
parametresinin değeri için değerler sağlar.
Daha yüksek kalite, ölçeklenen bitmap'lerin daha iyi oluşturulmasını sağlar. Ancak daha yüksek ayarlar, sayısal olarak hesaplı değildir. Özellikle ölçeklenen video oluşturulurken daha yüksek kalite ayarlarının kullanılması kare hızını azaltabilir.
Adobe AIR'nin masaüstü profilinde, quality
öğesi StageQuality.BEST
veya StageQuality.HIGH
olarak ayarlanabilir (varsayılan değer: StageQuality.HIGH
). Bunun başka bir değere ayarlanmaya çalışılması herhangi bir etki oluşturmaz (ve özellik de değişmeden kalır). AIR'nin mobil profilinde dört kalite ayarının hepsi mevcuttur. Mobil aygıtlarda varsayılan değer StageQuality.MEDIUM
değeridir.
Adobe AIR'de çalışan içerik için, bir Stage nesnesinin quality
özelliğinin ayarlanması, tüm Stage nesnelerinin (farklı NativeWindow nesneleri tarafından kullanılan) oluşturma kalitesini değiştirir.
Not:
İşletim sistemi, aygıt fontlarını çizdiğinden, bu fontlar quality
özelliğinden etkilenmez.
İlgili API Öğeleri
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
BEST : String = "best" [statik]
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality | ||
HIGH : String = "high" [statik]
Yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality | ||
HIGH_16X16 : String = "16x16" [statik]
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality | ||
HIGH_16X16_LINEAR : String = "16x16linear" [statik]
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality | ||
HIGH_8X8 : String = "8x8" [statik]
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality | ||
HIGH_8X8_LINEAR : String = "8x8linear" [statik]
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality | ||
LOW : String = "low" [statik]
Düşük görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality | ||
MEDIUM : String = "medium" [statik]
Orta görüntü oluşturma kalitesini belirtir. | StageQuality |
BEST | Sabit |
public static const BEST:String = "best"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. 4 x 4 piksel ızgara kullanılarak grafiklerin kenarları yumuşatılır. Bitmap.smoothing
true
olursa, çalışma zamanı daha az yapı üreten yüksek kaliteli bir aşağı ölçek algoritması kullanır (ancak Bitmap.smoothing
öğesitrue
olarak ayarlanmış şekilde StageQuality.BEST
öğesinin kullanılması, performansı büyük ölçüde yavaşlatır ve önerilen bir ayar değildir).
HIGH | Sabit |
public static const HIGH:String = "high"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. 4 x 4 piksel ızgara kullanılarak grafiklerin kenarları yumuşatılır, bitmap düzgünleştirme, Bitmap.smoothing
ayarına bağlıdır. Çalışma zamanları doku eşleme özelliğini kullanır. Bu, Flash Player'ın kullandığı varsayılan oluşturma kalitesidir.
HIGH_16X16 | Sabit |
public static const HIGH_16X16:String = "16x16"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 11.3 |
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. 16 x 16 piksel ızgara kullanılarak grafiklerin kenarları yumuşatılır. Bitmap.smoothing
true
olursa, çalışma zamanı daha az yapı üreten yüksek kaliteli bir aşağı ölçek algoritması kullanır (ancak Bitmap.smoothing
öğesitrue
olarak ayarlanmış şekilde StageQuality.BEST
öğesinin kullanılması, performansı büyük ölçüde yavaşlatır ve önerilen bir ayar değildir).
HIGH_16X16_LINEAR | Sabit |
public static const HIGH_16X16_LINEAR:String = "16x16linear"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 11.3 |
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. 16 x 16 piksel ızgara kullanılarak grafiklerin kenarları yumuşatılır. Kenar yumuşatma doğrusal sRGB alanında oluşturulur. Bitmap.smoothing
true
olursa, çalışma zamanı daha az yapı üreten yüksek kaliteli bir aşağı ölçek algoritması kullanır (ancak Bitmap.smoothing
öğesitrue
olarak ayarlanmış şekilde StageQuality.BEST
öğesinin kullanılması, performansı büyük ölçüde yavaşlatır ve önerilen bir ayar değildir).
HIGH_8X8 | Sabit |
public static const HIGH_8X8:String = "8x8"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 11.3 |
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. 8 x 8 piksel ızgara kullanılarak grafiklerin kenarları yumuşatılır. Bitmap.smoothing
true
olursa, çalışma zamanı daha az yapı üreten yüksek kaliteli bir aşağı ölçek algoritması kullanır (ancak Bitmap.smoothing
öğesitrue
olarak ayarlanmış şekilde StageQuality.BEST
öğesinin kullanılması, performansı büyük ölçüde yavaşlatır ve önerilen bir ayar değildir).
HIGH_8X8_LINEAR | Sabit |
public static const HIGH_8X8_LINEAR:String = "8x8linear"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 11.3 |
Çok yüksek görüntü oluşturma kalitesini belirtir. 8 x 8 piksel ızgara kullanılarak grafiklerin kenarları yumuşatılır. Kenar yumuşatma doğrusal sRGB alanında oluşturulur. Bitmap.smoothing
true
olursa, çalışma zamanı daha az yapı üreten yüksek kaliteli bir aşağı ölçek algoritması kullanır (ancak Bitmap.smoothing
öğesitrue
olarak ayarlanmış şekilde StageQuality.BEST
öğesinin kullanılması, performansı büyük ölçüde yavaşlatır ve önerilen bir ayar değildir).
LOW | Sabit |
public static const LOW:String = "low"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Düşük görüntü oluşturma kalitesini belirtir. Grafiklerin kenarları yumuşatılmaz ve bitmap'ler düzgünleştirilmez ancak çalışma zamanları yine de mipmap oluşturma özelliğini kullanır.
MEDIUM | Sabit |
public static const MEDIUM:String = "medium"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Orta görüntü oluşturma kalitesini belirtir. 2 x 2 piksel ızgara kullanılarak grafiklerin kenarları yumuşatılır, bitmap düzgünleştirme, Bitmap.smoothing
ayarına bağlıdır. Çalışma zamanları doku eşleme özelliğini kullanır. Bu ayar, metin içermeyen filmler için uygundur.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z