Paket | flash.display |
Sınıf | public final class ShaderParameterType |
Miras Alma | ShaderParameterType Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
type
özelliğine yönelik olası değerleri temsil eden sabitleri tanımlar. Her sabit, Pixel Bender gölgelendirici dilindeki parametreler için Flash Player'da kullanılabilen veri türlerinden birini temsil eder.
İlgili API Öğeleri
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
BOOL : String = "bool" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki tek bir Boolean örneğine eşdeğer bir bool değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
BOOL2 : String = "bool2" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki iki Boolean örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer bool2 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
BOOL3 : String = "bool3" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki üç Boolean örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer bool3 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
BOOL4 : String = "bool4" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki dört Boolean örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer bool4 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
FLOAT : String = "float" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki tek bir Number örneğine eşdeğer bir float değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
FLOAT2 : String = "float2" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki iki Number örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer float2 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
FLOAT3 : String = "float3" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki üç Number örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer float3 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
FLOAT4 : String = "float4" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki dört Number örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer float4 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
INT : String = "int" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki tek bir int veya uint örneğine eşdeğer bir int değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
INT2 : String = "int2" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki iki int veya uint örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer int2 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
INT3 : String = "int3" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki üç int veya uint örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer int3 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
INT4 : String = "int4" [statik]
shader parametresinin, ActionScript'teki dört int veya uint örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer int4 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
MATRIX2X2 : String = "matrix2x2" [statik]
shader parametresinin, 2x2 matrisine eşdeğer bir float2x2 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
MATRIX3X3 : String = "matrix3x3" [statik]
shader parametresinin, 3x3 matrisine eşdeğer bir float 3x3 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType | ||
MATRIX4X4 : String = "matrix4x4" [statik]
shader parametresinin, 4x4 matrisine eşdeğer bir float4x4 değeri olarak tanımlandığını belirtir. | ShaderParameterType |
BOOL | Sabit |
public static const BOOL:String = "bool"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki tek bir Boolean örneğine eşdeğer bir bool
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
Parametre yalnızca bir değer beklese de, ShaderParameter.value
özelliğinin bir Array olduğunu, bu nedenle tek değerin aşağıdaki gibi value
özelliğine atanan bir Array'in tek öğesi olması gerektiğini unutmayın:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is bool myShader.data.param.value = [true];
BOOL2 | Sabit |
public static const BOOL2:String = "bool2"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki iki Boolean örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer bool2
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
BOOL3 | Sabit |
public static const BOOL3:String = "bool3"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki üç Boolean örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer bool3
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
BOOL4 | Sabit |
public static const BOOL4:String = "bool4"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki dört Boolean örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer bool4
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
FLOAT | Sabit |
public static const FLOAT:String = "float"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki tek bir Number örneğine eşdeğer bir float
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
Parametre yalnızca bir değer beklese de, ShaderParameter.value
özelliğinin bir Array olduğunu, bu nedenle tek değerin aşağıdaki gibi value
özelliğine atanan bir Array'in tek öğesi olması gerektiğini unutmayın:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is float myShader.data.param.value = [22.5];
İlgili API Öğeleri
FLOAT2 | Sabit |
public static const FLOAT2:String = "float2"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki iki Number örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer float2
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
İlgili API Öğeleri
FLOAT3 | Sabit |
public static const FLOAT3:String = "float3"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'te üç Number örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer float3
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
FLOAT4 | Sabit |
public static const FLOAT4:String = "float4"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki dört Number örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer float4
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
INT | Sabit |
public static const INT:String = "int"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki tek bir int veya uint örneğine eşdeğer bir int
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
Parametre yalnızca bir değer beklese de, ShaderParameter.value
özelliğinin bir Array olduğunu, bu nedenle tek değerin aşağıdaki gibi value
özelliğine atanan bir Array'in tek öğesi olması gerektiğini unutmayın:
// assumes the shader has a parameter named "param" // whose data type is int myShader.data.param.value = [275];
INT2 | Sabit |
public static const INT2:String = "int2"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki iki int veya uint örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer int2
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
INT3 | Sabit |
public static const INT3:String = "int3"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki üç int veya uint örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer int3
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
INT4 | Sabit |
public static const INT4:String = "int4"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, ActionScript'teki dört int veya uint örneğinden oluşan bir Array öğesine eşdeğer int4
değeri olarak tanımlandığını belirtir.
MATRIX2X2 | Sabit |
public static const MATRIX2X2:String = "matrix2x2"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, 2x2 matrisine eşdeğer bir float 2x-2
değeri olarak tanımlandığını belirtir. Bu matris, ActionScript'teki dört Number örneğinden oluşan bir Array olarak temsil edilir.
MATRIX3X3 | Sabit |
public static const MATRIX3X3:String = "matrix3x3"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, 3x3 matrisine eşdeğer bir float 3x-3
değeri olarak tanımlandığını belirtir. Bu matris, ActionScript'teki dokuz Number örneğinden oluşan bir Array olarak temsil edilir.
MATRIX4X4 | Sabit |
public static const MATRIX4X4:String = "matrix4x4"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
shader parametresinin, 4x4 matrisine eşdeğer bir float 4x-4
değeri olarak tanımlandığını belirtir. Bu matris, ActionScript'teki 16 Number örneğinden oluşan bir Array olarak temsil edilir.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z