Paket | fl.transitions |
Sınıf | public class Transition |
Miras Alma | Transition EventDispatcher Object |
Alt Sınıflar | Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
İlgili API Öğeleri
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
direction : Number
Tween örneği için hareket hızı yönünü belirler. | Transition | ||
duration : Number
Tween örneği için zaman uzunluğunu belirler. | Transition | ||
easing : Function
Animasyon için ara doldurma efektini ayarlar. | Transition |
Olaylar
Genel Sabitler
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
IN : uint = 0 [statik]
Hareket hızı türünü belirleyen direction özelliği için sabit. | Transition | ||
OUT : uint = 1 [statik]
Hareket hızı türünü belirleyen direction özelliği için sabit. | Transition |
Özellik Ayrıntısı
direction | özellik |
direction:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Tween örneği için hareket hızı yönünü belirler. Transition sınıfındaki sabitlerden birini kullanın: Transition.IN
veya Transition.OUT
.
Uygulama
public function get direction():Number
public function set direction(value:Number):void
duration | özellik |
easing | özellik |
easing:Function
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Animasyon için ara doldurma efektini ayarlar. fl.transitions veya fl.transitions.easing paketlerindeki efektlerden birini kullanın.
Uygulama
public function get easing():Function
public function set easing(value:Function):void
Sabit Ayrıntısı
IN | Sabit |
public static const IN:uint = 0
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Hareket hızı türünü belirleyen direction
özelliği için sabit.
OUT | Sabit |
public static const OUT:uint = 1
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Hareket hızı türünü belirleyen direction özelliği için sabit.
Örnekler Bu örnek nasıl kullanılır?
Transition_example.as
Geçiş efektinin tamamlandığı zamanı öğrenmek için, transitionInDone olayını veya transitionOutDone olayını dinleyin (geçişin direction özelliğini Transition.IN veya Transition.OUT olarak ayarlamanıza bağlı olarak). Örnek, ActionScriptExamples.com tarafından sağlanmıştır.
// // Requires: // - MovieClip on the Stage with an instance name of "logo". // - Button component on the Stage with an instance name of "button". // import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; var blindsObj:Object = {type:Blinds, direction:Transition.IN, duration:4, easing:Strong.easeOut, numStrips:10, dimension:1}; button.label = "Play"; button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button_click); function button_click(evt:MouseEvent):void { button.enabled = false; logo.alpha = 1.0; // 100% (reset alpha) var transition:Transition = TransitionManager.start(logo, blindsObj); transition.addEventListener("transitionInDone", transition_transitionInDone); } function transition_transitionInDone(evt:Event):void { logo.alpha = 0.5; // 50% button.enabled = true; }
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z