Paket | fl.motion |
Sınıf | public class RotateDirection |
Miras Alma | RotateDirection Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
rotateDirection
özelliği tarafından kullanılır.
İlgili API Öğeleri
Genel Sabitler
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [statik]
En düşük dönme miktarını gerektiren döndürme yönünü seçer. | RotateDirection | ||
CCW : String = "ccw" [statik]
Sonraki anahtar karedeki nesnenin dönüşüyle eşleşmesi için nesnenin ara süresince saat yönünün aksine döndürülmesini sağlar. | RotateDirection | ||
CW : String = "cw" [statik]
Sonraki anahtar karedeki nesnenin dönüşüyle eşleşmesi için nesnenin ara süresince saat yönünde döndürülmesini sağlar. | RotateDirection | ||
NONE : String = "none" [statik]
Sonraki anahtar kareye ulaşılana kadar nesnenin ara süresince döndürülmesini önler. | RotateDirection |
Sabit Ayrıntısı
AUTO | Sabit |
public static const AUTO:String = "auto"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
En düşük dönme miktarını gerektiren döndürme yönünü seçer.
CCW | Sabit |
public static const CCW:String = "ccw"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sonraki anahtar karedeki nesnenin dönüşüyle eşleşmesi için nesnenin ara süresince saat yönünün aksine döndürülmesini sağlar.
CW | Sabit |
public static const CW:String = "cw"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sonraki anahtar karedeki nesnenin dönüşüyle eşleşmesi için nesnenin ara süresince saat yönünde döndürülmesini sağlar.
NONE | Sabit |
public static const NONE:String = "none"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sonraki anahtar kareye ulaşılana kadar nesnenin ara süresince döndürülmesini önler.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z