Paket | fl.events |
Sınıf | public class InteractionInputType |
Miras Alma | InteractionInputType Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
triggerEvent
özelliğinin değerleri için sabitler tanımlar. Bu sabitler bir olayı tetikleyebilen girdi kaynaklarını tanımlamak için dizeleri tanımlar: fare ve klavye.
İlgili API Öğeleri
Genel Sabitler
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
KEYBOARD : String = "keyboard" [statik]
InteractionInputType.KEYBOARD sabiti, bir keyboard olayı nesnesinin type özelliğini tanımlar. | InteractionInputType | ||
MOUSE : String = "mouse" [statik]
InteractionInputType.MOUSE sabiti, bir mouse olayı nesnesinin type özelliğini tanımlar. | InteractionInputType |
Sabit Ayrıntısı
KEYBOARD | Sabit |
public static const KEYBOARD:String = "keyboard"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
InteractionInputType.KEYBOARD
sabiti, bir keyboard
olayı nesnesinin type
özelliğini tanımlar.
MOUSE | Sabit |
public static const MOUSE:String = "mouse"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
InteractionInputType.MOUSE
sabiti, bir mouse
olayı nesnesinin type
özelliğini tanımlar.
Örnekler Bu örnek nasıl kullanılır?
InteractionInputTypeExample.as
Bu örnek bir Slider örneğinin klavyeyle mi, fareyle mi hareket ettirildiğinin nasıl belirleneceğini gösterir.
- Sahne alanına bir Slider sürükleyin ve
slider
olarak adlandırın. - Bir Label bileşenini sahne alanına sürükleyin ve
sliderLabel
olarak adlandırın. - Bu kodu FLA dosyanızla aynı dizine InteractionInputTypeExample.as olarak kaydedin.
- FLA dosyasındaki DocumentClass öğesini InteractionInputTypeExample olarak ayarlayın.
package { import flash.display.Sprite; import fl.events.SliderEvent; import fl.events.InteractionInputType; public class InteractionInputTypeExample extends Sprite { public function InteractionInputTypeExample() { slider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, analyzeSliderInput); slider.addEventListener(SliderEvent.THUMB_DRAG, analyzeSliderInput); sliderLabel.autoSize = "left"; sliderLabel.text = "Select and move slider with keyboard or mouse"; } private function analyzeSliderInput(e:SliderEvent):void { switch(e.triggerEvent) { case InteractionInputType.MOUSE: sliderLabel.text = "Slider has been moved with mouse"; break; case InteractionInputType.KEYBOARD: sliderLabel.text = "Slider has been moved with keyboard"; break; default: break; } } } }
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z