Paket | com.adobe.icc.editors.model |
Sınıf | public class ListAssignmentModel |
Miras Alma | ListAssignmentModel EventDispatcher Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
ListAssignmentModel
class represents the domain object
for the assignments related to the list data module.
Domain objects can be leveraged to build presentation on top of them. They ease the
process of coding views by abstracting all the service calls and maintaining meaningful
states.
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
compound : Boolean
Only applicable if the 'target' is a List Module. | ListAssignmentModel | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
editable : Boolean
True if the item's value can be edited at runtime. | ListAssignmentModel | ||
ignoreListStyle : Boolean
Only applicable if the 'target' is a List Module. | ListAssignmentModel | ||
indentationLevel : Number
Specifies The indentation level for the target data module. | ListAssignmentModel | ||
optional : Boolean
True if the item is not a mandatory inclusion in the list. | ListAssignmentModel | ||
position : int
The position of List item within the List. | ListAssignmentModel | ||
preSelected : Boolean
True if the item is pre-selected in the list at runtime. | ListAssignmentModel | ||
skipListStyle : Boolean
If true, the numbering style is not applied to the item. | ListAssignmentModel | ||
target : ModuleModel
The data module that is the item in the list. | ListAssignmentModel | ||
vo : LDMAssignment
The underlying assignment value object. | ListAssignmentModel |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
ListAssignmentModel(vo:LDMAssignment = null)
Constructor for creating List Assignment Domain Model
| ListAssignmentModel | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
compound | özellik |
compound:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Only applicable if the 'target' is a List Module. If true, the numbering across the modules of the target List module would be compounded (i.e. of the format '1.1., 1.2.,...' or '1.a., 1.b.,...', etc.) When including a (nested) 'Plain/Bulleted' List as a target with the Compound Numbering option checked, the compound numbering style is applied as per the outer List's style. For instance, if the outer List has a style of '1, 2, 3..', the numbering on the nested List would be '1.1., 1.2...'; if the outer List has a style of 'A, B, C..', the numbering on the nested List would be 'A.A.., A.B....'; and so on.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, valueObjectChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get compound():Boolean
public function set compound(value:Boolean):void
editable | özellik |
editable:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
True if the item's value can be edited at runtime.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, valueObjectChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
ignoreListStyle | özellik |
ignoreListStyle:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Only applicable if the 'target' is a List Module. If true, the List's own style is ignored, and the numbering would continue from the outer List (as if the modules of the nested list were part of the outer list itself), disregarding any styles specified on the nested List.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, valueObjectChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get ignoreListStyle():Boolean
public function set ignoreListStyle(value:Boolean):void
indentationLevel | özellik |
indentationLevel:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Specifies The indentation level for the target data module.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, valueObjectChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get indentationLevel():Number
public function set indentationLevel(value:Number):void
optional | özellik |
optional:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
True if the item is not a mandatory inclusion in the list.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, valueObjectChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get optional():Boolean
public function set optional(value:Boolean):void
position | özellik |
preSelected | özellik |
preSelected:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
True if the item is pre-selected in the list at runtime.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, valueObjectChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get preSelected():Boolean
public function set preSelected(value:Boolean):void
skipListStyle | özellik |
skipListStyle:Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
If true, the numbering style is not applied to the item.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, skipListStyleChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get skipListStyle():Boolean
public function set skipListStyle(value:Boolean):void
target | özellik |
target:ModuleModel
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The data module that is the item in the list.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, targetChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get target():ModuleModel
public function set target(value:ModuleModel):void
vo | özellik |
vo:LDMAssignment
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The underlying assignment value object.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, valueObjectChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get vo():LDMAssignment
public function set vo(value:LDMAssignment):void
ListAssignmentModel | () | Yapıcı |
public function ListAssignmentModel(vo:LDMAssignment = null)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor for creating List Assignment Domain Model
Parametrelervo:LDMAssignment (default = null ) — LDMAssignment object. If it's null, a new LDMAssignment object is created.
|
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z