Paket | com.adobe.icc.editors.handlers |
Sınıf | public class BaseAssetHandler |
Miras Alma | BaseAssetHandler EventDispatcher Object |
Uygular | IAssetHandler |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
assetActions : IList
The list of AssetAction objects maintained by this handler. | BaseAssetHandler | ||
assetType : String
The type of asset being handled by this handler. | BaseAssetHandler | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
selectedAssets : Array
The array of text value objects currently selected by the user. | BaseAssetHandler |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
BaseAssetHandler(assetType:String)
Constructor. | BaseAssetHandler | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Returns the asset type handled by this handler. | BaseAssetHandler | ||
This method is invoked by the asset manager framework whenever user requests an action
on an object of type dataModule and then it delegates call to its respective handler. | BaseAssetHandler | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Called by the asset manager framework giving the handlers a chance to initialize themselves. | BaseAssetHandler | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Dispatch Asset Action Event thrown by the export manager so that i could be listened
in the Amapplication.as
| BaseAssetHandler | ||
Called internally when this handler is handling an action of type ExportPackage. | BaseAssetHandler | ||
Called internally when this handler is handling an action of type ImportPackage. | BaseAssetHandler |
Olay | Özet | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|---|
[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the handling of an action is complete. | BaseAssetHandler | |||
assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. | BaseAssetHandler | |||
[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir. | EventDispatcher | |||
Dispatched when an action handled by this handler requires an editor window to be launched. | BaseAssetHandler |
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
ACTION_EXPORTPACKAGE : String = "ExportPackage" [statik]
Constant for the name of the action related to exporting dependencies of an asset. | BaseAssetHandler | ||
ACTION_IMPORTPACKAGE : String = "ImportPackage" [statik]
Constant for the name of the action related to importing dependencies of an asset. | BaseAssetHandler | ||
ASSET_TYPE : String = "Asset" [statik]
Constant for the Asset Type handled by this handler. | BaseAssetHandler | ||
DATA_ASSET_TYPE : String = "DataModule" [statik]
Constant for the Data Module handled by this handler
| BaseAssetHandler |
assetActions | özellik |
assetActions:IList
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The list of AssetAction objects maintained by this handler. This list is used by the asset manager framework to determine which action to enable. The asset manager framework looks for the value of the enabled flag in the AssetAction object to determine the same and handler updates the flags everytime the list of selected assets changes.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, propertyChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get assetActions():IList
public function set assetActions(value:IList):void
assetType | özellik |
public var assetType:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The type of asset being handled by this handler.
selectedAssets | özellik |
selectedAssets:Array
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The array of text value objects currently selected by the user. This is set by the asset manager framework everytime a user selects or deselects an item of type text.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, propertyChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get selectedAssets():Array
public function set selectedAssets(value:Array):void
BaseAssetHandler | () | Yapıcı |
getAssetType | () | yöntem |
public function getAssetType():String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Returns the asset type handled by this handler. This is used by the asset manager framework to route actions to appropriate handlers.
DöndürürString — the asset type handled by this handler
|
handleAction | () | yöntem |
public function handleAction(event:AssetActionEvent):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
This method is invoked by the asset manager framework whenever user requests an action on an object of type dataModule and then it delegates call to its respective handler. This method is called for all the actions requested by the user. The action handling is internally routed to the correcting templatized methods like createImage(), editImage() etc.
Parametreler
event:AssetActionEvent — The event object of type AssetActionEvent that is raised by the asset manager framework
|
handleImportManagerPopUp | () | yöntem |
protected function handleImportManagerPopUp(event:AssetActionEvent):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatch Asset Action Event thrown by the export manager so that i could be listened in the Amapplication.as
Parametreler
event:AssetActionEvent — AssetActionEvent containing information about the import action
|
initialize | () | yöntem |
public function initialize():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Called by the asset manager framework giving the handlers a chance to initialize themselves.
launchExportPopUp | () | yöntem |
protected function launchExportPopUp():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Called internally when this handler is handling an action of type ExportPackage. This method launches the export Pop up to display all the assets to be exported .
launchImportPopUp | () | yöntem |
protected function launchImportPopUp():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Called internally when this handler is handling an action of type ImportPackage. This method launches the import Pop up to display all the assets to be imported .
assetActionComplete | Olay |
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionCompleteEvent
özellik AssetActionCompleteEvent.type =
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionCompleteEvent
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatched when the handling of an action is complete. This can be used by the framework or the application to perform any additional activities e.g. display of a toast, alert box etc.
assetActionsChanged | Olay |
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionsChangeEvent
özellik AssetActionsChangeEvent.type =
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionsChangeEvent
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. It is redispatched by the AssetHandlerRegistry and finally handled by AssetManagerView
launchEditor | Olay |
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionEvent
özellik AssetActionEvent.type =
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event.AssetActionEvent
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatched when an action handled by this handler requires an editor window to be launched. Create/View/Edit/Copy are the actions that require displaying the editor window to the user.
ACTION_EXPORTPACKAGE | Sabit |
public static const ACTION_EXPORTPACKAGE:String = "ExportPackage"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constant for the name of the action related to exporting dependencies of an asset.
ACTION_IMPORTPACKAGE | Sabit |
public static const ACTION_IMPORTPACKAGE:String = "ImportPackage"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constant for the name of the action related to importing dependencies of an asset.
ASSET_TYPE | Sabit |
public static const ASSET_TYPE:String = "Asset"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constant for the Asset Type handled by this handler.
DATA_ASSET_TYPE | Sabit |
public static const DATA_ASSET_TYPE:String = "DataModule"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Asset Composer Building Block 10.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constant for the Data Module handled by this handler
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z