Textobjekt och minneshantering

Använd Adobe® Flash®-textmotorn för skrivskyddad text och TextField-objekt för indatatext.

I Flash Player 10 och AIR 1.5 introducerades en kraftfull ny textmotor, Adobe Flash Text Engine (FTE), som sparar minnesresurser. FTE är emellertid ett lågnivå-API som dessutom kräver ytterligare ett ActionScript 3.0-lager, som finns i paketet flash.text.engine.

Om du använder skrivskyddad text är det bäst att använda Flash-textmotorn (FTE), eftersom den ger låg minnesanvändning och bättre återgivning. Om det är indatatext är TextField-objekten ett bättre val eftersom mindre ActionScript-kod krävs för att skapa ett typiskt beteende, till exempel indatahantering och radbyte.