Minnesallokering

Allokering av färska minnesblock är kostsamt. Det kan göra att program eller prestanda blir långsammare vid animeringar eller interaktivitet eftersom skräpsamlingen aktiveras.

Försök att återvinna objekt när det går istället för att göra dig av med objekt och skapa nya.

Tänk på att vektorobjekt förbrukar ofta mindre minne än arrayer. Se även Vector-klassen och Array-klassen .

Mer information om minneshantering finns i Spara minneskapacitet .