Klassen Capabilities gör att utvecklare kan fastställa i vilken miljö ett program körs. Genom att använda olika egenskaper i klassen Capabilities kan du ta reda på användarsystemets upplösning, om användarens system stöder programvara för hjälpmedel, språkversionen av användarens operativsystem och vilken version av Flash-körningen som är installerad.
Genom att kontrollera egenskaperna i klassen Capabilities kan du anpassa ditt program så att fungerar så bra som möjligt med användarens miljö. Om du till exempel kontrollerar egenskaperna
Capabilities.screenResolutionX
och
Capabilities.screenResolutionY
, kan du fastställa skärmupplösningen i användarens system och bestämma vilken videostorleken som är lämpligast. Du kan även kontrollera egenskapen
Capabilities.hasMP3
för att undersöka om användarens system stöder MP3-uppspelning innan ett försök görs att läsa in en extern MP3-fil.
Följande kod använder ett reguljärt uttryck för att analysera Flash-körningsversionen som klienten använder:
var versionString:String = Capabilities.version;
var pattern:RegExp = /^(\w*) (\d*),(\d*),(\d*),(\d*)$/;
var result:Object = pattern.exec(versionString);
if (result != null)
{
trace("input: " + result.input);
trace("platform: " + result[1]);
trace("majorVersion: " + result[2]);
trace("minorVersion: " + result[3]);
trace("buildNumber: " + result[4]);
trace("internalBuildNumber: " + result[5]);
}
else
{
trace("Unable to match RegExp.");
}
Om du vill skicka användarens systemegenskaper till ett skript på servern så att informationen kan lagras i en databas, kan du använda följande ActionScript-kod:
var url:String = "log_visitor.cfm";
var request:URLRequest = new URLRequest(url);
request.method = URLRequestMethod.POST;
request.data = new URLVariables(Capabilities.serverString);
var loader:URLLoader = new URLLoader(request);