Det grundläggande arbetsflödet för att utveckla AIR-program är samma som i de flesta traditionella utvecklingsmodeller: koda, kompilera, testa och, mot slutet av processen, paketera det hela i ett installationsprogram.
Du kan skriva programkoden med Flash, Flex och ActionScript och kompilera med Flash Professional, Flash Builder eller kommandoradskompilerarna mxmlc och compc. Du kan också skriva programkoden med HTML och JavaScript och hoppa över kompileringssteget.
Du kan testa AIR-skrivbordsprogram med ADL-verktyget, som kör programmet utan att det först behöver paketeras och installeras. Flash Professional, Flash Builder, Dreamweaver och Aptana kan alla integreras med Flash-felsökaren. Du kan också starta felsökningsverktyget (FDB) manuellt när du kör ADL från kommandoraden. ADL visar fel och utdata från trace-programsatser.
Alla AIR-program måste paketeras i en installationsfil. AIR-filformatet för flera plattformar rekommenderas såvida inte:
I så fall kan du paketera AIR-programmet som en plattformsberoende systeminstallationsfil.