Paket | spark.accessibility |
Klass | public class ButtonBarBaseAccImpl |
Arv | ButtonBarBaseAccImpl ListBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Underklasser | TabBarAccImpl |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Although TabBar has its own accessibility implementation subclass, ButtonBar simply uses the one for ButtonBarBase. Therefore, the rest of this description refers to the commonly-used ButtonBar component rather than the ButtonBarBase base class.
When a Spark ButtonBar is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the ButtonBar.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
The MSAA children of a ButtonBar are its buttons.
As described below, the accessibility of these Buttons
is managed by the ButtonBar;
their own accessibilityImplementation
and accessibilityProperties
are ignored
by the Flash Player.
Role
The MSAA Role of a ButtonBar is ROLE_SYSTEM_TOOLBAR.
The Role of each Button in the ButtonBar is ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
The MSAA Name of a ButtonBar is, by default, an empty string.
When wrapped in a FormItem element, the Name is the FormItem's label.
To override this behavior,
set the ButtonBar's accessibilityName
property.
The Name of each Button is determined by the ButtonBar's
itemToLabel()
method.
When the Name of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Description
The MSAA Description of a ButtonBar is, by default, an empty string,
but you can set the ButtonBar's accessibilityDescription
property.
The Description of each Button is the empty string.
State
The MSAA State of a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the ButtonBar has focus)
The State of a Button in a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when it has focus)
- STATE_SYSTEM_PRESSED (when it is selected)
When the State of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Value
A ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, does not have an MSAA Value.
Location
The MSAA Location of a ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, is its bounding rectangle.
Default Action
A ButtonBar does not have an MSAA DefaultAction.
The DefaultAction for a Button in a ButtonBar is "Press".
Focus
Both the ButtonBar and its individual buttons accept focus. When they do so it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS. A button is not automatically selected when focused through arrow key navigation. To select a focused button, the user must press the spacebar.
Selection
MSAA Selection will press the button corresponding to the specified childID. Only one button can be pressed at a time.
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
En IAccessible-metod som utför standardåtgärden som är associerad med komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar eller ett av dess underordnade element. | AccessibilityImplementation | ||
Metoden MSAA för att returnera ett DisplayObject eller Rectangle som anger begränsningsramen för ett underordnat element i AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
Metoden IAccessible för att ändra markeringen i komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar. | AccessibilityImplementation | ||
[statisk]
Enables accessibility in the ButtonBarBase class. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
MSAA-metod för att returnera standardåtgärden för komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar eller för ett av dess underordnade element. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-metod för att returnera eventuellt heltals-ID utan tecken för det underordnade elementet, som har underordnat fokus inom komponenten. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-metod för att returnera namnet på komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar eller för ett av dess underordnade element. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-metod för att returnera systemrollen för komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar eller för ett av dess underordnade element. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-metod för att returnera en matris som innehåller ID:n för alla underordnade element som är markerade. | AccessibilityImplementation | ||
IAccessible-metod för att returnera det aktuella körningsläget för komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar eller ett av dess underordnade element. | AccessibilityImplementation | ||
MSAA-metod för att returnera körtidsvärdet för komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar eller för ett av dess underordnade element. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Returnerar en matris som innehåller heltals-ID:n utan tecken för alla underordnade element i AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[statisk]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
[statisk]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
Returnerar true eller false för att ange om ett textobjekt som har en begränsningsram som anges med x, y, width och height, ska anses som en etikett för komponenten som denna AccessibilityImplementation representerar. | AccessibilityImplementation | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
ButtonBarBaseAccImpl | () | Konstruktor |
public function ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrarmaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | metod |
public static function enableAccessibility():void
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the ButtonBarBase class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of ButtonBarBase are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z