Paket | mx.graphics.shaderClasses |
Klass | public class ColorShader |
Arv | ColorShader Shader Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Publika egenskaper
Publika metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ColorShader | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Konstruktordetaljer
ColorShader | () | Konstruktor |
public function ColorShader()
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Exempel Så här använder du exemplet
ColorShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- ColorShaderExample.mxml --> <s:Application name="ColorShader" xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <s:Panel title="ColorShader Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Group blendMode="normal" horizontalCenter="0"> <s:Rect width="200" height="220"> <s:fill> <s:SolidColor color="0x33CC99" /> </s:fill> </s:Rect> </s:Group> <s:Group id="group2" horizontalCenter="0"> <s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" x="20" y="10"/> </s:Group> <s:Button label="Apply ColorShader" click="group2.blendMode='color'" x="15" y="265" /> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z