| Paket | flashx.textLayout.events |
| Klass | public class DamageEvent |
| Arv | DamageEvent Event Object |
| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Relaterade API-element
Publika egenskaper
| Egenskap | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | |
![]() | constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | |
| damageAbsoluteStart : int [skrivskyddad]
Absolut start för skadan
| DamageEvent | ||
| damageLength : int [skrivskyddad]
Skadans längd
| DamageEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | |
![]() | target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | |
| textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow [skrivskyddad]
Det TextFlow som äger skadan
| DamageEvent | ||
![]() | type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event | |
Publika metoder
| Metod | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
DamageEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null, damageAbsoluteStart:int = 0, damageLength:int = 0) Konstruktor
| DamageEvent | ||
![]() |
Skapar ett duplikat av en instans av en Event-underklass. | Event | |
![]() |
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | |
![]() |
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | |
![]() |
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | |
![]() |
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | |
![]() |
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | |
![]() |
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | |
![]() |
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | |
![]() |
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | |
![]() |
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | |
![]() |
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i Event-objektet. | Event | |
![]() |
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | |
Publika konstanter
| Konstant | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
| DAMAGE : String = "damage" [statisk] Händelsetyp för DamageEvent | DamageEvent | ||
Egenskapsdetaljer
damageAbsoluteStart | egenskap |
damageLength | egenskap |
textFlow | egenskap |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow [skrivskyddad] | Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Det TextFlow som äger skadan
Implementering
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlowKonstruktordetaljer
DamageEvent | () | Konstruktor |
public function DamageEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null, damageAbsoluteStart:int = 0, damageLength:int = 0)| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor
Parametrartype:String — textindex för skadans start
| |
bubbles:Boolean (default = false) — längden på texten som skadats
| |
cancelable:Boolean (default = false) | |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow (default = null) | |
damageAbsoluteStart:int (default = 0) | |
damageLength:int (default = 0) |
Konstantdetaljer
DAMAGE | Konstant |
public static const DAMAGE:String = "damage"Händelsetyp för DamageEvent
Exempel Så här använder du exemplet
DamageEvent_example.as
I det här exemplet visas hur du använder DamageEvent för att spåra ändringar av TextFlow och UpdateCompleteEvent för att hålla en bindning uppdaterad. I det här fallet finns det en sträng som innehåller en kopia av texten i TextFlow, och den måste uppdateras när ändringar sker i TextFlow. De två viktigaste stegen är att anropa addEventListener() och att skapa en händelsehanterarfunktion.
Anropet till addEventListener() görs till TextFlow-instansen. Du kan använda enkla strängar, t.ex. "damage" och "updateComplete", men det är säkrare att använda statiska konstanter som DamageEvent.DAMAGE och UpdateCompleteEvent.UPDATE_COMPLETE.
package flashx.textLayout.events.examples {
import flash.display.Sprite;
import flashx.textLayout.container.ContainerController;
import flashx.textLayout.conversion.ConversionType;
import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
import flashx.textLayout.edit.EditManager;
import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
import flashx.textLayout.events.DamageEvent;
import flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent;
public class DamageEvent_example extends Sprite
{
private var textFlow:TextFlow;
private var text:String = "Text example";
// In this example, the DamageEvent is used to mark when the text in the TextFlow has been changed,
// so that a simple binding can be implemented that is optimized so that the binding is only updated
// when the text is updated.
public function DamageEvent_example()
{
textFlow = TextConverter.importToFlow(text, TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT);
textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 200));
textFlow.interactionManager = new EditManager();
textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
textFlow.addEventListener(DamageEvent.DAMAGE, damageHandler);
textFlow.addEventListener(UpdateCompleteEvent.UPDATE_COMPLETE, updateHandler);
// ... user clicks on the TextFlow and starts typing ...
}
private function updateHandler(event:UpdateCompleteEvent):void
{
if (text == null)
text = TextConverter.export(textFlow, TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT, ConversionType.STRING_TYPE) as String;
trace(text); // result: same as what's in the TextFlow
}
private function damageHandler(event:DamageEvent):void
{
text = null;
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z
Dölj ärvda publika egenskaper
Visa ärvda publika egenskaper