Paket | flash.media |
Klass | public final class AudioPlaybackMode |
Arv | AudioPlaybackMode Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 3.0 |
audioPlaybackMode
-egenskapen i SoundMixer-klassen.
Känt fel: Inget ljud spelas upp i medieuppspelningsläget för StageVideo när "mute" är PÅ.
Var och en av dessa konstanter representerar en uppsättning beteenden för ljud på mobiler anpassade för en speciell användning.
Relaterade API-element
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
AMBIENT : String = "ambient" [statisk]
Ett läge för att spela upp omgivande ljud. | AudioPlaybackMode | ||
MEDIA : String = "media" [statisk]
Ett läge för att spela upp medieljud. | AudioPlaybackMode | ||
VOICE : String = "voice" [statisk]
Ett läge för uppspelning av röstljud. | AudioPlaybackMode |
AMBIENT | Konstant |
public static const AMBIENT:String = "ambient"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 3.4 |
Ett läge för att spela upp omgivande ljud. Använd detta läge för att spela upp ljud som ackompanjerar programmet men som inte krävs för att använda det. När detta läge används dirigeras ljudet genom högtalartelefonen. Om det finns extrahörlurar anslutna kommer de att ha företräde framför högtalartelefonen. Operativsystemet kommer att använda standardvärden för omgivande ljud när beteende och prioritet för ljud ska hanteras.
Denna inställning har ingen effekt för datorn eller tv:n.
I iOS gör det här läget att ljud tystas genom att skärmen låses (eller genom att appen skickas till bakgrunden på något annat sätt) och maskinvaruomkopplaren för Tyst aktiveras när mikrofonen inte används. Ljudet påverkas inte av dessa åtgärder om en mikrofon används.
Obs! Ljudet tystas inte med omkopplaren om ett headset är anslutet.
MEDIA | Konstant |
public static const MEDIA:String = "media"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 3.0 |
Ett läge för att spela upp medieljud. När detta läge används för mobiler dirigeras ljudet genom högtalartelefonen. Om det finns hörlurar anslutna prioriteras de framför högtalartelefonen. I operativsystemet används standarder för medieljud när beteende och prioritet för ljud ska hanteras.
Denna inställning har ingen effekt för datorn eller tv:n.
Det här är standard.
VOICE | Konstant |
public static const VOICE:String = "voice"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 3.0 |
Ett läge för uppspelning av röstljud. När detta läge används dirigeras ljudet som standard genom telefonens hörlur. Om det finns extrahörlurar anslutna kommer de att ha företräde framför hörluren. Om egenskapen SoundMixer.useSpeakerphoneForVoice
är inställd, kommer ljudet att gå till högtalartelefonen och åsidosätta hörluren/extrahörluren. I operativsystemet används standarder för röstljud när beteende och prioritet för ljud ska hanteras.
Försök minimera användningen av AudioPlaybackMode.VOICE
och försök växla till AudioPlaybackMode.MEDIA
så snart som möjligt när röstsamtalet slutar. Detta gör att andra program kan använda medialäget.
Denna inställning har ingen effekt för datorn eller tv:n.
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z