Paket | flash.events |
Klass | public class ServerSocketConnectEvent |
Arv | ServerSocketConnectEvent Event Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2 |
socket
-egenskapen för ServerSocketConnectEvent-objektet tillhandahåller Socket-objektet som används för efterföljande kommunikation mellan servern och klienten. Anropa Socket-metoden close()
om du vill neka en anslutning.
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | ||
cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | ||
eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | ||
socket : Socket
Socketen för den nya anslutningen. | ServerSocketConnectEvent | ||
target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | ||
type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Skapar ett ServerSocketConnectEvent-objekt som innehåller information om en klientanslutning. | ServerSocketConnectEvent | ||
[åsidosätt]
Skapar en kopia av ServerSocketConnectEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper. | ServerSocketConnectEvent | ||
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
[åsidosätt]
Returnerar en sträng som innehåller alla ServerSocketConnectEvent-objektets egenskaper. | ServerSocketConnectEvent | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "connect" [statisk]
Definierar värdet på type-egenskapen i ett ServerSocketConnectEvent-händelseobjekt. | ServerSocketConnectEvent |
socket | egenskap |
socket:Socket
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2 |
Socketen för den nya anslutningen.
Använd det här Socket-objektet för all kommunikation med klienten. Ditt program ansvarar för att upprätthålla en referens till Socket-objektet. Annars blir objektet tillgängligt för skräpsamling och kan förstöras av miljön utan förvarning.
Implementering
public function get socket():Socket
public function set socket(value:Socket):void
ServerSocketConnectEvent | () | Konstruktor |
public function ServerSocketConnectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, socket:Socket = null)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2 |
Skapar ett ServerSocketConnectEvent-objekt som innehåller information om en klientanslutning.
Parametrartype:String — Händelsens typ. Måste vara: ServerSocketConnectEvent.CONNECT .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bestämmer om Event-objektet deltar i bubblingssteget av händelseflödet. Alltid false
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Avgör om Event-objektet kan avbrytas. Alltid false .
| |
socket:Socket (default = null ) — Den nya anslutningens socket.
|
clone | () | metod |
override public function clone():Event
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2 |
Skapar en kopia av ServerSocketConnectEvent-objektet och ställer in värdet för alla egenskaper så att de matchar originalets egenskaper.
ReturnerarEvent — Ett nytt ServerSocketConnectEvent-objekt med egenskapsvärden som matchar originalets.
|
toString | () | metod |
override public function toString():String
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2 |
Returnerar en sträng som innehåller alla ServerSocketConnectEvent-objektets egenskaper.
Strängen är i följande format:
[ServerSocketConnectEvent type=värde bubbles=värde cancelable=värde socket=värde]
String — En sträng som innehåller alla ServerSocketConnectEvent -objektets egenskaper.
|
CONNECT | Konstant |
public static const CONNECT:String = "connect"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2 |
Definierar värdet på type
-egenskapen i ett ServerSocketConnectEvent
-händelseobjekt.
Den här händelsen har följande egenskaper:
Egenskap | Värde |
---|---|
bubbles | false . |
cancelable | false , det finns inget standardbeteende att avbryta. |
currentTarget | Det här ServerSocket-objektet. |
target | Det här ServerSocket-objektet. |
socket | Det Socket-objekt som representerar den nya anslutningen. |
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z